Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « Eye of the North »

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
m
m
Ligne 4 : Ligne 4 :
[[Image:Guild Wars Eye of the North-logo.jpg|center]]
[[Image:Guild Wars Eye of the North-logo.jpg|center]]


'''Eye of the North''' est le dernier [[chapitre]] de [[Guild Wars]] il sortira le 31 août 2007.  
'''Eye of the North''' est le dernier [[chapitre]] de [[Guild Wars]] et c'est une [[extension]] et non une nouvelle campagne. Il sortira le 31 août 2007.  


==[[Campagne]]==
==[[Campagne]]==
Ligne 12 : Ligne 12 :


== [[Profession (Eye of the North|Profession]]s ==
== [[Profession (Eye of the North|Profession]]s ==
Pas de nouvelles professions dans cet add-on car il est fait pour les personnages de niveau 20. toutes les professions pourrons y accéder.
Pas de nouvelles professions dans cet add-on car il est fait pour les personnages de niveau 20. Toutes les professions existantes pourront y accéder.


== Eye of the North ==
== Eye of the North ==
Ligne 24 : Ligne 24 :


== Informations ==
== Informations ==
* La sortie prévue le 31 août 2007 avec une sortie mondiale, le jeu sera au prix de 35€ / 25£. Contrairement aux autres Guild Wars, ce jeu sera une extension, c'est à dire qu'il faudra au moins un des trois précédents Guild Wars pour pouvoir l'utiliser et sera réservé aux personnages ayant attend le niveau 20.
* La sortie est prévue le 31 août 2007 avec une sortie mondiale. Le jeu sera au prix de 35€ / 25£. Contrairement aux autres Guild Wars, ce jeu sera une extension, c'est à dire qu'il faudra au moins un des trois précédents Guild Wars pour pouvoir l'utiliser et il sera réservé aux personnages ayant attent le niveau 20.
* Guild Wars : Eye of the North (GW:EN) se passera dans certaines parties encore inexplorée de la Tyrie et comprendra 12 donjons, 4 armures par classe, 10 nouveau héros, on pourra voir deux ou trois nouvelles races, non jouable dans GW:EN mais jouables dans Guild Wars 2, 150 nouvelles compétences dont 50 réservées au PvE, de nouveaux titres.
* [[Eye of the North|Guild Wars : Eye of the North (GW:EN)]] se passera dans certaines parties encore inexplorées de la [[Tyrie]] et comprendra 12 [[donjon]]s, 4 [[armure]]s par classe, 10 nouveau [[héros]]. On pourra voir deux nouvelles [[races]], non jouables dans [[Eye of the North|GW:EN]] mais jouables dans [[Guild Wars 2]], 150 nouvelles [[compétence]]s dont 50 réservées au [[PvE]], de nouveaux [[titre]]s.
* Mise en place d'un Panthéon des Hauts Faits : GW:EN offrira aux joueurs la possibilité de transmettre leur héritage à leurs personnages de Guild Wars 2. Ce Panthéon des Hauts Faits leur permettra de préserver leurs exploits et titres acquis dans Guild Wars, Factions et Nightfall pour leurs descendants de Guild Wars 2. (Ces hauts fait auront sûrement pour base les titres, <u>/!\</u>avis personnel)
* Mise en place d'un [[Panthéon des Hauts Faits]] : [[Eye of the North|GW:EN]] offrira aux joueurs la possibilité de transmettre leur héritage à leurs personnages de [[Guild Wars 2]]. Ce Panthéon des Hauts Faits leur permettra de préserver leurs exploits et titres acquis dans Guild Wars Prophecies, Factions et Nightfall pour leurs descendants de Guild Wars 2.
* On pourra rencontrer une veille amie des joueurs de Profecies.
* On pourra rencontrer une veille amie des joueurs de Prophecies : [[Gwen]].
* Mise en place d'un système de souterrains permettant de voyager entre les trois continents.
* Mise en place d'un système de [[souterrain]]s permettant de voyager entre les trois [[continent]]s.
* Il sera composé de 3 actes :  
* Il sera composé de 3 actes :  
- l'acte 1 qui proposera 18 donjons dans le but d'aider les Nains qui feront face à une nouvelle menace en la personne du dieu maléfique "Le Destructeur".<br>
- l'acte 1 qui proposera 18 [[donjon]]s dans le but d'aider les [[Nain]]s qui feront face à une nouvelle menace en la personne du dieu maléfique "[[Destructeur|Le Destructeur]]".<br>
- l'acte 2 fera visiter le territoire des Norns au nord des Cîmefroides, le territoire des Charr au nord d'Ascalon, et le territoire des Asura du côté de Maguuma.<br>
- l'acte 2 fera visiter le territoire des [[Norn]]s au nord des [[Cîmefroides]], le territoire des [[Charr]]s au nord d'[[Ascalon]], et le territoire des [[Asura]]s du côté de la [[Jungle Maguuma]].<br>
- l'acte 3 opposera les joueurs au Destructeur.
- l'acte 3 opposera les joueurs au [[Destructeur]].
* Les développeurs ont annoncé qu'il n'y aurais plus de quêtes de type "fedex", la plupart des quêtes seront données par les tribus : Norns, Asura, Nains, ...; et permettront d'augmenter votre popularité auprès de ces tribus (attendez vous voir un titre tel que celui des Kurzick et des Luxons, <u>/!\</u>avis personnel) et cette renommée donnera droit à des compétences PvE.
* Les développeurs ont annoncé qu'il n'y aurait plus de quêtes de type "fedex". La plupart des quêtes seront données par les tribus : Norns, Asura, Nains, ... et permettront d'augmenter votre popularité auprès de ces tribus (attendez vous à voir un titre tel que celui des Kurzick et des Luxons, <u>/!\</u>avis personnel) et cette renommée donnera droit à des compétences PvE.
* Apparition de nouveaux minis-jeux avec les tribus .  
* Apparition de nouveaux minis-jeux avec les tribus .  
* Une belle citation : ''“Guild Wars possède une des communautés de joueurs les plus dévouées et loyales que j’ai jamais rencontrée et Guild Wars: Eye of the North est notre manière de récompenser les vétérans et de créer un lien avec l’avenir de Guild Wars”'', Jeff Strain, co-fondateur d’ArenaNet.
* Une belle citation : ''“Guild Wars possède une des communautés de joueurs les plus dévouées et loyales que j’ai jamais rencontrée et Guild Wars: Eye of the North est notre manière de récompenser les vétérans et de créer un lien avec l’avenir de Guild Wars”'', Jeff Strain, co-fondateur d’ArenaNet.

Version du 3 juillet 2007 à 19:38

En construction.png
  • Cet article n'est pas fini. Son état est provisoire et vous pouvez nous aider à l'améliorer.


Guild Wars Eye of the North-logo.jpg

Eye of the North est le dernier chapitre de Guild Wars et c'est une extension et non une nouvelle campagne. Il sortira le 31 août 2007.

Campagne

Cartes (Eye of the North)

Professions

Pas de nouvelles professions dans cet add-on car il est fait pour les personnages de niveau 20. Toutes les professions existantes pourront y accéder.

Eye of the North

Bestiaire (Eye of the North)

Missions (Eye of the North)

Quêtes (Eye of the North)

Allié (Eye of the North)

Ennemi (Eye of the North)

Informations

  • La sortie est prévue le 31 août 2007 avec une sortie mondiale. Le jeu sera au prix de 35€ / 25£. Contrairement aux autres Guild Wars, ce jeu sera une extension, c'est à dire qu'il faudra au moins un des trois précédents Guild Wars pour pouvoir l'utiliser et il sera réservé aux personnages ayant attent le niveau 20.
  • Guild Wars : Eye of the North (GW:EN) se passera dans certaines parties encore inexplorées de la Tyrie et comprendra 12 donjons, 4 armures par classe, 10 nouveau héros. On pourra voir deux nouvelles races, non jouables dans GW:EN mais jouables dans Guild Wars 2, 150 nouvelles compétences dont 50 réservées au PvE, de nouveaux titres.
  • Mise en place d'un Panthéon des Hauts Faits : GW:EN offrira aux joueurs la possibilité de transmettre leur héritage à leurs personnages de Guild Wars 2. Ce Panthéon des Hauts Faits leur permettra de préserver leurs exploits et titres acquis dans Guild Wars Prophecies, Factions et Nightfall pour leurs descendants de Guild Wars 2.
  • On pourra rencontrer une veille amie des joueurs de Prophecies : Gwen.
  • Mise en place d'un système de souterrains permettant de voyager entre les trois continents.
  • Il sera composé de 3 actes :

- l'acte 1 qui proposera 18 donjons dans le but d'aider les Nains qui feront face à une nouvelle menace en la personne du dieu maléfique "Le Destructeur".
- l'acte 2 fera visiter le territoire des Norns au nord des Cîmefroides, le territoire des Charrs au nord d'Ascalon, et le territoire des Asuras du côté de la Jungle Maguuma.
- l'acte 3 opposera les joueurs au Destructeur.

  • Les développeurs ont annoncé qu'il n'y aurait plus de quêtes de type "fedex". La plupart des quêtes seront données par les tribus : Norns, Asura, Nains, ... et permettront d'augmenter votre popularité auprès de ces tribus (attendez vous à voir un titre tel que celui des Kurzick et des Luxons, /!\avis personnel) et cette renommée donnera droit à des compétences PvE.
  • Apparition de nouveaux minis-jeux avec les tribus .
  • Une belle citation : “Guild Wars possède une des communautés de joueurs les plus dévouées et loyales que j’ai jamais rencontrée et Guild Wars: Eye of the North est notre manière de récompenser les vétérans et de créer un lien avec l’avenir de Guild Wars”, Jeff Strain, co-fondateur d’ArenaNet.