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Eye of the North

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Eye of the North est le dernier chapitre de Guild Wars. C'est une extension et non une nouvelle campagne. Il sortira le 31 août 2007.

Campagne

Cartes (Eye of the North)

Professions

Pas de nouvelles professions dans cet add-on car il est fait pour les personnages de niveau 20. Toutes les professions existantes pourront y accéder.

Eye of the North

Bestiaire (Eye of the North)

Missions (Eye of the North)

Quêtes (Eye of the North)

Allié (Eye of the North)

Ennemi (Eye of the North)

Informations

  • La sortie est prévue le 31 août 2007 avec une sortie mondiale. Le jeu sera au prix de 35€ / 25£. Contrairement aux autres Guild Wars, ce jeu sera une extension, c'est à dire qu'il faudra au moins un des trois précédents Guild Wars pour pouvoir l'utiliser et il sera réservé aux personnages ayant attent le niveau 20.
  • Guild Wars : Eye of the North (GW:EN) se passera dans certaines parties encore inexplorées de la Tyrie et comprendra 12 donjons, 4 armures par classe, 10 nouveau héros. On pourra voir deux nouvelles races, non jouables dans GW:EN mais jouables dans Guild Wars 2, 150 nouvelles compétences dont 50 réservées au PvE, de nouveaux titres.
  • Mise en place d'un Panthéon des Hauts Faits : GW:EN offrira aux joueurs la possibilité de transmettre leur héritage à leurs personnages de Guild Wars 2. Ce Panthéon des Hauts Faits leur permettra de préserver leurs exploits et titres acquis dans Guild Wars Prophecies, Factions et Nightfall pour leurs descendants de Guild Wars 2.
  • On pourra rencontrer une veille amie des joueurs de Prophecies : Gwen.
  • Mise en place d'un système de souterrains permettant de voyager entre les trois continents.
  • Il sera composé de 3 actes :

- l'acte 1 qui proposera 18 donjons dans le but d'aider les Nains qui feront face à une nouvelle menace en la personne du dieu maléfique "Le Destructeur".
- l'acte 2 fera visiter le territoire des Norns au nord des Cîmefroides, le territoire des Charrs au nord d'Ascalon, et le territoire des Asuras du côté de la Jungle Maguuma.
- l'acte 3 opposera les joueurs au Destructeur.

  • Les développeurs ont annoncé qu'il n'y aurait plus de quêtes de type "fedex". La plupart des quêtes seront données par les tribus : Norns, Asura, Nains, ... et permettront d'augmenter votre popularité auprès de ces tribus (attendez vous à voir un titre tel que celui des Kurzick et des Luxons, /!\avis personnel) et cette renommée donnera droit à des compétences PvE.
  • Apparition de nouveaux minis-jeux avec les tribus .
  • Une belle citation : “Guild Wars possède une des communautés de joueurs les plus dévouées et loyales que j’ai jamais rencontrée et Guild Wars: Eye of the North est notre manière de récompenser les vétérans et de créer un lien avec l’avenir de Guild Wars”, Jeff Strain, co-fondateur d’ArenaNet.