Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « Les fugitifs de la porte-frontière »

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
m
 
(4 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{quête en construction}}
{{quête en construction}}
{{Infobox Quête
{{Infobox Quête
| nom              = Les fugitifs de la porte-frontière
| nom_infobox      = Les fugitifs de la porte-frontière
| type            = Quête secondaire
| type            = Quête secondaire
| donneur_dordre  = [[Maître de guerre Riga]]
| donneur_dordre  = [[Maître de guerre Riga]]
Ligne 16 : Ligne 18 :


=== Récompense ===
=== Récompense ===
* 1000 [[XP]]
* [[Gain de points d'expérience::1000]] [[XP]]
* {{objet|Arc (Arme)}}
* {{objet|Arc (Arme)}}
: Dégâts perforants : 11-18 (Requiert [[Adresse au tir]] 3)
: Dégâts perforants : 11-18 (Requiert [[Adresse au tir]] 3)
Ligne 22 : Ligne 24 :
* {{objet|Chakram serti de joyaux}}
* {{objet|Chakram serti de joyaux}}
: Energie +6 (Requiert [[Magie de l'inspiration]] 5)
: Energie +6 (Requiert [[Magie de l'inspiration]] 5)


== Déroulement ==
== Déroulement ==
Ligne 29 : Ligne 30 :
* Allez aux Plaines Grêlées et partez vers le sud jusqu'à trouver le fantassin Quinn pour l'éliminer.
* Allez aux Plaines Grêlées et partez vers le sud jusqu'à trouver le fantassin Quinn pour l'éliminer.
* Parlez au Maître de guerre Riga pour votre récompense.
* Parlez au Maître de guerre Riga pour votre récompense.


== Dialogue ==
== Dialogue ==
=== {{ordre}} Ordre ===
=== {{ordre}} Ordre ===
'''Maître de guerre Riga'''
; Maître de guerre Riga
: ''"J'ai été consterné d'apprendre que deux de mes hommes ont essayé de dérober les biens du [[Temple de la Sérénité|Temple]] ; c'est inadmissible. Les fantassins Tate et Quinn ont fui avant que je n'aie pu les confronter à ces accusations."''
: ''"J'ai été consterné d'apprendre que deux de mes hommes ont essayé de dérober les biens du [[Temple de la Sérénité|Temple]] ; c'est inadmissible. Les fantassins Tate et Quinn ont fui avant que je n'aie pu les confronter à ces accusations."''
: ''"Ils n'ont pas pu aller bien loin. Lâches et lents comme ils sont, ils doivent être vers la Frontière Est ou les Plaines Grêlées au sud. J'ai besoin de mes hommes pour défendre le rempart. Mais peut-être pourriez-vous retrouver ces deux crapules afin qu'ils payent pour leur forfaiture ?"''
: ''"Ils n'ont pas pu aller bien loin. Lâches et lents comme ils sont, ils doivent être vers la Frontière Est ou les Plaines Grêlées au sud. J'ai besoin de mes hommes pour défendre le rempart. Mais peut-être pourriez-vous retrouver ces deux crapules afin qu'ils payent pour leur forfaiture ?"''
: {{valider}} ...
: {{valider}} ...
: {{refuser}} ...
: {{refuser}} ...
: {{information}} Les fugitifs de la porte-frontière
:: ''""''


=== {{dialogue}} Dialogue intermédiaire ===
=== {{dialogue}} Dialogue intermédiaire ===
'''Fantassin Tate'''
; Fantassin Tate
''"Oh, j'ai l'étrange sentiment que vous êtes ici pour des affaires qui me concernent, n'est-ce pas ?"''
: ''"Oh, j'ai l'étrange sentiment que vous êtes ici pour des affaires qui me concernent, n'est-ce pas ?"''
 
: ''"Que me voulez-vous ?"''
''"Que me voulez-vous ?"''
: {{répondre}} C'est le maître de guerre Riga qui m'envoie.
 
:: ''"Je ne sais que faire. Tout est si compliqué"''
{{répondre}} C'est le maître de guerre Riga qui m'envoie.
:: {{répondre}} Ne m'obligez pas à vous tuer.
: ''"Je ne sais que faire. Tout est si compliqué"''
: {{répondre}} Ne m'obligez pas à vous tuer.
:: ''"..."''
:: {{répondre}} Si vous fuyez, je vous retrouverai.
::: ''"..."''
::: ''"..."''
::: {{répondre}} Tout ira bien.
::: {{répondre}} Si vous fuyez, je vous retrouverai.
:::: ''"D'accord je vous suis."''
:::: ''"..."''
:::: {{répondre}} Tout ira bien.
::::: ''"D'accord je vous suis."''


=== {{dialogue}} Dialogue final ===
=== {{dialogue}} Dialogue final ===
'''Maître de guerre Riga'''
; Maître de guerre Riga
: ''"Le problème est enfin résolu. Quinn a décidé de gaspiller sa vie et c'est bien triste. En revanche, nous avons bon espoir pour Tate."''
: ''"Le problème est enfin résolu. Quinn a décidé de gaspiller sa vie et c'est bien triste. En revanche, nous avons bon espoir pour Tate."''
: {{récompense}} Accepter
: {{récompense}} Accepter
<!-- interlangue -->
[[en:Frontier Gate Fugitives]]

Version actuelle datée du 8 avril 2017 à 01:41

En construction.png
Les fugitifs de la porte-frontière
Carte de la quête : Les fugitifs de la porte-frontière
Type Quête secondaire
Donnée par Maître de guerre Riga
Porte Frontière
Campagne Prophecies
Région Ascalon (Post-Fournaise)

Information

Objectif

Récompense

Dégâts perforants : 11-18 (Requiert Adresse au tir 3)
Arc long deux mains
Energie +6 (Requiert Magie de l'inspiration 5)

Déroulement

  • Allez tout au sud-est de la Frontière Orientale et parlez au fantassin Tate pour le convaincre de se rendre.
  • Raccompagnez Tate jusqu'à la Porte Frontière.
  • Allez aux Plaines Grêlées et partez vers le sud jusqu'à trouver le fantassin Quinn pour l'éliminer.
  • Parlez au Maître de guerre Riga pour votre récompense.

Dialogue

Commencer la quête-icône.png Ordre

Maître de guerre Riga
"J'ai été consterné d'apprendre que deux de mes hommes ont essayé de dérober les biens du Temple ; c'est inadmissible. Les fantassins Tate et Quinn ont fui avant que je n'aie pu les confronter à ces accusations."
"Ils n'ont pas pu aller bien loin. Lâches et lents comme ils sont, ils doivent être vers la Frontière Est ou les Plaines Grêlées au sud. J'ai besoin de mes hommes pour défendre le rempart. Mais peut-être pourriez-vous retrouver ces deux crapules afin qu'ils payent pour leur forfaiture ?"
Valider ...
Refuser-icône.png ...
Information-icône.png Les fugitifs de la porte-frontière
""

Valider la quête-icône.png Dialogue intermédiaire

Fantassin Tate
"Oh, j'ai l'étrange sentiment que vous êtes ici pour des affaires qui me concernent, n'est-ce pas ?"
"Que me voulez-vous ?"
Répondre-icône.png C'est le maître de guerre Riga qui m'envoie.
"Je ne sais que faire. Tout est si compliqué"
Répondre-icône.png Ne m'obligez pas à vous tuer.
"..."
Répondre-icône.png Si vous fuyez, je vous retrouverai.
"..."
Répondre-icône.png Tout ira bien.
"D'accord je vous suis."

Valider la quête-icône.png Dialogue final

Maître de guerre Riga
"Le problème est enfin résolu. Quinn a décidé de gaspiller sa vie et c'est bien triste. En revanche, nous avons bon espoir pour Tate."
Récompense-icône.png Accepter