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Différences entre les versions de « Marcheur de vent (Jungle de Maguuma) »
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Version du 6 novembre 2016 à 02:53
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Plusieurs articles portent le même titre, une page d'homonymie les répertorie ici. |
Ne pas confondre avec : Chevaucheur de vent qui est la dénomination d'une créature identique présente uniquement dans le Lagon de Mamnoun |
Marcheur de vent | ||
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Niveau 12 : 10 en Magie de l'illusion et 4 en Magie de domination [Conjuration de fantasme@10][Cri de frustration@4][Dissipation des enchantements@4][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide] Niveau 17 : 13 en Magie de l'illusion et 6 en Magie de domination [Conjuration de fantasme@13][Cri de frustration@6][Dissipation des enchantements@6][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide] |
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Niveau 24/25 : 20 en Magie de l'illusion et 16 en Magie de domination [Conjuration de fantasme@20][Cri de frustration@16][Dissipation des enchantements@16][Enigme des arcanes@20][Vide][Vide][Vide][Vide] |
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Niveau | 12/17"/17" ne peut pas être attribué à un type de déclaration de numéro avec une valeur de 12. | 24/25"/25" ne peut pas être attribué à un type de déclaration de numéro avec une valeur de 24. |
Espèce | Marcheur | |
Profession | Envoûteur | |
Campagne | Prophecies |
Les marcheurs de vent sont des ennemis envoûteurs très répandus. Leur résistance est plutôt faible, et cela permet donc de les tuer assez facilement.
Localisation
- Continent : Tyrie (Prophecies)
Butin
Objet commun
Objet unique
Note
- On ne peut obtenir l'Eventail oublié que dans Les Chutes.