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Différences entre les versions de « Modèle:Infobox PNJ »
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| camp = Ennemi | | camp = Ennemi | ||
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| campagne = [[Factions]] | | campagne = [[Factions]] | ||
| competence_elite = Onde de choc | | competence_elite = Onde de choc |
Version du 17 août 2007 à 03:12
Infobox PNJ | ||
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{{{build}}} | ||
Espèce | [[{{{espece}}}]][[Catégorie:{{{espece}}}]] | |
Profession | [[{{{profession}}}]] [[Catégorie:{{{profession}}}]] | |
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Camp | [[{{{camp}}}]] [[Catégorie:{{{camp}}}]] | |
Campagne | {{{campagne}}} | |
Evènement | {{{evenement}}} |
Description
Ce modèle sert à décrire un PNJ, un boss ou une créature.
Syntaxe
{{Infobox PNJ | service = | profession = | espece = | boss = | camp = | niveau = | niveau_difficile = | campagne = | build = [Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide] | competence_elite = | evenement = }}
Paramètres
- service
- Optionnel. Le nom de la "profession" du PNJ (ex : Collectionneur).
- profession
- La profession du PNJ/boss (ex : Envoûteur).
- espece
- L'espèce à laquelle appartient la créature (ex : Humain).
- boss
- Optionnel. Mettre un "1" si la créature décrite est un boss, sinon supprimer ce champ (Ex : 1).
- camp
- Optionnel. L'alignement (Ex : Allié).
- campagne
- La campagne dans laquelle on trouve la créature (ex : [[Prophecies]]).
- niveau
- Le niveau de la créature (ex : 20).
- niveau_difficile
- Le niveau de la créature en Mode Difficile (ex : 26).
- build
- Optionnel. Le build complet sous la forme gwbbcode (ex : [Aura de rétablissement][Boule de feu][Vide]).
- competence_elite
- Optionnel. La compétence élite qu'utilise la créature s'il y en a une (ex : Affinité élémentaire).
- evenement
- Optionnel. Le nom de l'évènement pendant lequel on trouve cette créature (ex : [[Hivernel 2006]]).
Exemples
{{Infobox PNJ | profession = Elémentaliste | espece = Gardien | boss = 1 | camp = Ennemi | niveau = 28 | niveau_difficile = 28 | campagne = [[Factions]] | competence_elite = Onde de choc }}
{{Infobox PNJ |service = Vendeur de compétence |espece = Humain |niveau = 10 |campagne = [[Prophecies]] }}