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Différences entre les versions de « Modèle:Infobox PNJ »

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| espece          =  
| espece          =  
| sous-espece      =  
| sous-espece      =  
| affiliation      =
| boss            =
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| invocation      =
| invocation      =
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; espece : L'espèce à laquelle appartient la créature ''(ex : Humain)''.
; espece : L'espèce à laquelle appartient la créature ''(ex : Humain)''.
; sous-espece : La sous-espèce, l'armée ou l'affiliation à laquelle appartient la créature ''(ex : Sommet de Pierre).''
; sous-espece : La sous-espèce, l'armée ou l'affiliation à laquelle appartient la créature ''(ex : Sommet de Pierre).''
; affiliation : L'affiliation, le groupe ou l'armée à laquelle appartient la créature ''(ex : Sommet de Pierre).''
; boss : Optionnel. Mettre un "1" si la créature décrite est un boss, sinon supprimer ce champ ''(Ex : 1).''
; boss : Optionnel. Mettre un "1" si la créature décrite est un boss, sinon supprimer ce champ ''(Ex : 1).''
; invocation : Optionnel. Mettre un "1" si la créature décrite est une invocation, sinon supprimer ce champ ''(ex : 1).''
; invocation : Optionnel. Mettre un "1" si la créature décrite est une invocation, sinon supprimer ce champ ''(ex : 1).''

Version du 2 novembre 2016 à 16:13

Infobox PNJ
{{{build}}}
{{{build_difficile}}}
Niveau Mode Normal.png ? Mode Difficile.png {{{niveau_difficile}}}
Espèce {{{espece}}} [[Catégorie:{{{espece}}}]]
Sous-espèce {{{sous-espece}}} [[Catégorie:{{{sous-espece}}}]]
Affiliation {{{affiliation}}} [[Catégorie:{{{affiliation}}}]]
Profession Aucune profession[[Catégorie:{{{profession}}}]]
Service {{{service}}} [[Catégorie:{{{service}}}]]
Elite {{{competence_elite}}} [[Catégorie:Possède la compétence élite {{{competence_elite}}}]]
Campagne {{{campagne}}} [[Catégorie:{{{campagne}}}]]
Evènement {{{evenement}}}

Description

Ce modèle sert à décrire un PNJ, un boss ou une créature.

Syntaxe

{{Infobox PNJ
| nom              = 
| nom_infobox      = 
| service          = 
| profession       = 
| profession_sec   = 
| profession_ter   = 
| profession_quad  = 
| espece           = 
| sous-espece      = 
| affiliation      = 
| boss             =
| invocation       =
| niveau           = 
| niveau_difficile = 
| campagne         = 
| campagne2        = 
| campagne3        = 
| campagne4        = 
| build            = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build1           = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build2           = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build_difficile  = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build_difficile1 = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build_difficile2 = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| competence_elite = 
| evenement        = 
}}


Paramètres

nom
Le titre exacte de la page.
nom_infobox
Optionnel. Ne l'utiliser que dans le cas d'une homonymie (voir Empoigne de Grenth pour l'utilisation).
service
Optionnel. Le nom de la "profession" du PNJ (ex : Collectionneur).
profession
La profession du PNJ/boss (ex : Envoûteur).
profession_sec
Optionnel. La profession secondaire du PNJ/boss (ex : Envoûteur).
profession_ter
Optionnel. La profession ternaire du PNJ/boss, pour les monolithes gravés par exemple (ex : Envoûteur).
profession_quad
Optionnel. La quatrième profession du PNJ/boss, pour les monolithes gravés par exemple (ex : Envoûteur).
espece
L'espèce à laquelle appartient la créature (ex : Humain).
sous-espece
La sous-espèce, l'armée ou l'affiliation à laquelle appartient la créature (ex : Sommet de Pierre).
affiliation
L'affiliation, le groupe ou l'armée à laquelle appartient la créature (ex : Sommet de Pierre).
boss
Optionnel. Mettre un "1" si la créature décrite est un boss, sinon supprimer ce champ (Ex : 1).
invocation
Optionnel. Mettre un "1" si la créature décrite est une invocation, sinon supprimer ce champ (ex : 1).
campagne
La campagne dans laquelle on trouve la créature (ex : Prophecies).
campagne2...4
Optionnel. La campagne dans laquelle on trouve la créature (ex : Prophecies).
niveau
Le niveau de la créature, pour indiquer plusieurs niveaux non consécutifs on utilise le slash "/", pour indiquer une plage de niveaux on utilise le tiret "-" (ex : 20 ou 2-6 ou 4/7/8).
niveau_difficile
Le niveau de la créature en Mode Difficile (ex : 26).
build...2
Optionnel. Le build complet sous la forme gwbbcode (ex : [nobb][Aura de rétablissement][Boule de feu][Vide][/nobb]).
build_difficile...2
Optionnel. Le build en mode difficile sous la forme gwbbcode (ex : [nobb][Aura de rétablissement][Boule de feu][Vide][/nobb]).
competence_elite...2
Optionnel. La compétence élite qu'utilise la créature s'il y en a une (ex : Affinité élémentaire).
evenement
Optionnel. Le nom de l'évènement pendant lequel on trouve cette créature (ex : [[Hivernel 2006]]).


Exemples

{{Infobox PNJ
| profession       = Elémentaliste
| espece           = Gardien
| boss             = 1
| niveau           = 28
| niveau_difficile = 28
| campagne         = Factions
| competence_elite = Onde de choc
}}
{{Infobox PNJ
| service     = Vendeur de compétence
| espece      = Humain
| niveau      = 10
| campagne    = Prophecies
}}