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Les quêtes sont facultatives à la progression la plupart du temps (sauf dans l'introduction du jeu). Elles vous demandent de remplir certains objectifs, vous récompensant, une fois achevée, de pièces d'or, d'expérience (systématiquement), d'objets et/ou de compétences.

Les récompenses varient d'une quête à l'autre, mais il faut savoir que certaines sont plus intéressantes que d'autres : gain de compétence (évitant d'avoir à les acheter et de perdre un point de compétence), gain de point de compétence, gain de forte quantité d'expérience (utile au début du jeu), gain d'objets puissants (de même, utile seulement pour les débutants).

Certaines quêtes peuvent être re-démarrées indéfiniment, comme dans la Fissure du malheur ou l'on peut refaire des quêtes aux gains impressionnants (5000 points d'expérience) à chaque venue.

Pour le moment, le Le message du roi sert de modèle.

Prêtez attention à la syntaxe des titres de quête, effectivement, il faut reprendre littéralement le titre tel qu'il est dans le jeu, pour éviter les doublons (par exemple, "Test de l'élémentaliste" est différent de "Test de l'Elémentaliste").

Liste

Légende

  Quête principale

  Quête pour Assassin

  Quête pour Derviche

  Quête pour Envouteur

  Quête pour Elémentaliste

  Quête pour Guerrier

  Quête pour Moine

  Quête pour Nécromant

  Quête pour Parangon

  Quête pour Rôdeur

  Quête pour Ritualiste

  Quête Répétable

18x18px Quête donnant des compétences

  Quête pour voyager entre les continents