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Différences entre les versions de « Rune de Magie du sang »
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Version actuelle datée du 1 août 2010 à 19:02
Rareté | Commun Inhabituel Rare |
Type | Rune |
Empilable | Non |
Campagne | Core |
Valeur | 25 |
Rune de Magie du sang est une Rune pour Nécromant qui augmente la caractéristique Magie du sang et diminue la santé.
Effet | |
---|---|
Magie du sang +1 | |
Magie du sang +2 et Santé -35 | |
Magie du sang +3 et Santé -75 |
Acquisition
Vendeur de runes
- Angel (Tyrie > Kryte > Arche du Lion)
- Beek (Tyrie > Côte Ternie > Chutes de Vlox)
- Ehndu (Elona > La Désolation > Palais des Morts)
- Fahnesh (Elona > Vabbi > Ville de Mihanu)
- Fahpo (Elona > Kourna > Baie de Nundu)
- Goldai (Elona > Istan > Port de Beknur)
- Gyra (Tyrie > Lointaines Cimefroides > Campement de Gunnar)
- Habbi (Tyrie > Lointaines Cimefroides > Domaine d'Olaf)
- Hesham (Elona > Vabbi > Bazar de Kodash)
- Kailona (Elona > Istan > Kamadan, Joyau d'Istan)
- Karmu (Elona > Vabbi > Territoire de Chokhin)
- Lahi (Elona > Vabbi > Mines de Vehjin)
- Lelu (Tyrie > Désert de Cristal > Oasis d'Amnoun)
- Megundeh (Voir la localisation ici)
- Monay (Tyrie > Désert de Cristal > Tombeau des Rois Primitifs)
- Murgur (Tyrie > Cimefroides du Sud > Forge de Droknar)
- Nela (Elona > Istan > L'Astralarium)
- Okamoto (Cantha > Ile de Shing Jea > Monastère Shing Jea)
- Shanka (Elona > Kourna > Côte de Marga)
- Sheel (Tyrie > Ascalon (Post-Fournaise) > Cité d'Ascalon)