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Différences entre les versions de « Dagues de cérémonie »
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Version du 29 juillet 2007 à 12:50
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Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur
Type | Dagues uniques |
Empilable | Non |
Campagne | [[Factions]][[Catégorie:Arme - Factions]] |
Profession | Assassin |
Caractéristique | Maîtrise de la dague |
Type de dégâts | Dégâts perforants |
Caractéristiques
- Dégâts perforants : 7-17 (Requiert Maîtrise de la dague 9)
- Dégâts +15% (qaund la Santé est au-dessus de 50%)
- Gain d'énergie par coup : 1
- Régénération d'énergie -1
- Santé +30
- Ambidextrie