Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.
Différences entre les versions de « Ferveur de Kyril »
Aller à la navigation
Aller à la recherche
m |
m |
||
Ligne 15 : | Ligne 15 : | ||
* Energie +10 | * Energie +10 | ||
* Dégâts d'ombre : 11-22 (Requiert [[Magie du Sang]] 9) | * Dégâts d'ombre : 11-22 (Requiert [[Magie du Sang]] 9) | ||
* <span style='color:green'>Réduit de moitié le | * <span style='color:green'>Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : [[Magie du sang]].</span> (Chance : 20%) | ||
* <span style='color:green'>Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : [[Magie du sang]].</span> (Chance : 20%) | * <span style='color:green'>Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : [[Magie du sang]].</span> (Chance : 20%) | ||
* <span style='color:green'>Les enchantements durent 20% plus longtemps.</span> | * <span style='color:green'>Les enchantements durent 20% plus longtemps.</span> |
Version du 26 juillet 2007 à 22:06
|
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur
Type | Bâton unique |
Empilable | Non |
Campagne | [[Factions]][[Catégorie:Arme - Factions]] |
Profession | Nécromant |
Caractéristique | Magie du sang |
Type de dégâts | Dégâts d'ombre |
Prix | 9 |
Caractéristiques
- Energie +10
- Dégâts d'ombre : 11-22 (Requiert Magie du Sang 9)
- Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie du sang. (Chance : 20%)
- Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Magie du sang. (Chance : 20%)
- Les enchantements durent 20% plus longtemps.
- Santé +30
- Deux mains
Acquisition
On peut l'obtenir sur le boss Kyril Gardien du Chêne, dans le Chemin de Morostav.