Capitaine de la garde Mirkoz

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  • Précisions : Carte de localisation

"Nous avons des preuves qu'un conflit déchire les Draguerres sous le sol même sur lequel nous marchons. Comment est-ce que je le sais ? Leurs carcasses meurtries ont été trouvées un peu partout dans la forêt, non loin de l'entrée de leurs terriers. Troublant, non ? Non seulement l'odeur est intolérable mais les plus audacieux de ces bâtards ont attaqué nos caravanes de ravitaillement ! Mes hommes et moi sommes prêts à passer à l'action. Voulez-vous vous joindre à nous ? Attrapez 5 Incisives de Draguerre, et je vous donnerai ceci :"

Capitaine de la garde Mirkoz
Capitaine de la garde Mirkoz
Aucune
Niveau Mode Normal.png 20
Espèce Humain
Affiliation Kurzick
Service Collectionneur
Campagne Factions

Localisation

Echange

En échangeant 5 Incisive de Draguerre   avec ce collectionneur vous pourrez obtenir :

  Couteaux papillon
Dégâts perforants : 7-17 (Requiert Maîtrise de la dague 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Ambidextrie
Valeur : 125 
  Baguette des lamentations
Dégâts du froid : 11-22 (Requiert Malédictions 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Malédictions. (Chance : 20%)
Energie +5 (quand la Santé est en-dessous de 50%)
Valeur : 125 
  Artefact de givre
Energie +12 (Requiert Magie de l'eau 9)
Magie de l'eau +1 (20% de chances en utilisant des compétences)
Santé +30
Valeur : 125 
  Badine de guérison
Dégâts de feu : 11-22 (Requiert Faveur divine 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Prières de guérison. (Chance : 20%)
Energie +5 (quand la Santé est en-dessous de 50%)
Valeur : 125 
  Fendoir
Dégâts tranchant : 6-28 (Requiert Maîtrise de la hache 9)
Dégâts +20% (sous les effets d'un maléfice)
Valeur : 125 
  Focus de canalisation
Energie +12 (Requiert Magie de la canalisation 9)
Armure +5 (sous les effets d'un enchantement)
Santé +45 (sous les effets d'un enchantement)
Valeur : 125 
  Bâton du lotus
Energie +10
Dégâts du froid : 11-22 (Requiert Magie de la mort 9)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de la mort. (Chance : 20%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Deux mains
Valeur : 125