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Xuwei Diyi

Guild Wars Wiki en français
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En construction.png
Xuwei Diyi
Xuwei Diyi
Aucune
Niveau Mode Normal.png 10 Mode Difficile.png 20
Espèce Humain
Service Collectionneur
Campagne Factions

"J'ai honte de l'avouer, mais j'étais autrefois membre de l'Am Fah. J'ai quitté la guilde il y a des années, mais j'ai continué de suivre leurs agissements et il me reste quelques connaissances parmi eux. Leurs activités récentes m'inquiètent. Ils ont adopté une nouvelle "religion" et j'ai bien peur qu'ils ne soient satisfaits que lorsqu'ils auront converti ou tué toutes les âmes de Cantha. C'est devenu une obsession pour eux et franchement, je doute qu'on puisse toujours les considérer comme des humains. Pour expier mon affiliation d'autrefois avec les Am Fah, je me suis fait un devoir de détruire ces... monstres. J'ai un marché à vous proposer. Rapportez-moi 5 Idoles du fléau et je vous donnerais ceci en échange :"

Localisation

Province de Kinya

Echange

En échangeant 4 Fourrure d'animal Fourrure d'animal.png avec ce collectionneur vous pourrez obtenir :

Fendoir (de Courage).png Fendoir (de Courage)
Dégâts tranchant : 6-15 (Requiert Maîtrise de la hache 5)
Santé +20
Valeur : 10Pièces d'or
Parchemin de la terre.png Parchemin de la terre
Energie +7 (Requiert Magie de la terre 5)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Magie de la terre. (Chance : 20%)
Valeur : 10Pièces d'or
Poignards.png Poignards
Dégâts perforants : 5-10 (Requiert Maîtrise de la dague 5)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Ambidextrie
Valeur : 10Pièces d'or
Focus de communion.png Focus de communion
Energie +7 (Requiert Communion 5)
Energie +12
Régénération d'énergie -1
Valeur : 10Pièces d'or
Arc long (de Courage).png Arc long (de Courage)
Dégâts perforants : 10-16 (Requiert Adresse au tir 5)
Santé +20
Arc long deux mains
Valeur : 10Pièces d'or
Symbole divin.png Symbole divin
Energie +7 (Requiert Faveur divine 5)
Santé +20
Valeur : 10Pièces d'or
Couteau ensanglanté.png Couteau ensanglanté
Energie +7 (Requiert Magie du sang 5)
Magie du sang +1 (20% de chances en utilisant des compétences)
Valeur : 10Pièces d'or
Chakram gravé.png Chakram gravé
Energie +7 (Requiert Magie de domination 5)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts. (Chance : 10%)
Valeur : 10Pièces d'or