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Vitesse d'attaque
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La vitesse d'attaque est la mesure du temps qui est nécessaire pour attaquer avec une arme. Elle se mesure avec le temps qui s'écoule entre 2 attaques.
Les compétences peuvent augmenter et réduire la vitesse d'attaque.
Le temps d'activation d'une compétence d'attaque est égale à la vitesse de l'arme, sauf pour les compétences ou le délai est indiqué.
L'augmentation de la vitesse d'attaque est limitée par le jeu à +33%, et la diminution est limitée à -67%.
Vitesse d'attaque des armes[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Vitesse normale |
25% IAS2 | 33% IAS2 | 30% DAS3 | 50% DAS3 |
---|---|---|---|---|---|
Hache, Dagues1, Epée | 1.33 | 0.9975 | 0.8911 | 1.729 | 1.995 |
Javelot | 1.5 | 1.125 | 1.005 | 1.95 | 2.25 |
Marteau, Bâton, Baguette, Faux | 1.75 | 1.3125 | 1.1725 | 2.275 | 2.625 |
Familier | 2 | 1.5 | 1.34 | 2.6 | 3 |
Arc court, Arc plat | 2.025 | 1.51875 | 1.35675 | 2.6325 | 3.0375 |
Arc long, Arc recourbé | 2.475 | 1.85625 | 1.65825 | 3.2175 | 3.7125 |
Arc de corne | 2.7 | 2.025 | 1.809 | 3.51 | 4.05 |
1Les dagues peuvent attaquer plus vite, voir les notes.
2IAS pour Increased Attack Speed (Vitesse d'attaque augmentée)
3DAS pour Decreased Attack Speed (Vitesse d'attaque réduite)
Note[modifier | modifier le wikicode]
- Les moines et les élémentalistes n'ont pas de compétences pour modifier la vitesse d'attaque.
- La maitrise des dagues de l'assassin augmente indirectement la vitesse d'attaque par l'augmentation de chances de taper deux fois.
Compétences qui modifient la vitesse d'attaque[modifier | modifier le wikicode]
Guerrier[modifier | modifier le wikicode]
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Rôdeur[modifier | modifier le wikicode]
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Nécromant[modifier | modifier le wikicode]
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Envoûteur[modifier | modifier le wikicode]
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Assassin[modifier | modifier le wikicode]
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Ritualiste[modifier | modifier le wikicode]
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Paragon[modifier | modifier le wikicode]
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Derviche[modifier | modifier le wikicode]
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Commun[modifier | modifier le wikicode]
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