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Différences entre les versions de « Cavernes de la Pierre de Sang »
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Au menu des [[incubes]] aux formes diverses, des [[Maîtres des forges]] et leurs acolytes ainsi que les [[Premiers inscrits]] qui généralement vous fournissent | Au menu des [[incubes]] aux formes diverses, des [[Maîtres des forges]] et leurs acolytes ainsi que les [[Premiers inscrits]] qui généralement vous fournissent [[Clé|clés]] ou le trésor (au troisième niveau). | ||
Ce donjon a ceci de particulier qu'au niveau 3 vous n'affrontez pas un [[boss]] à proprement parler mais des [[Premiers Inscrits]]. | Ce donjon a ceci de particulier qu'au niveau 3 vous n'affrontez pas un [[boss]] à proprement parler mais des [[Premiers Inscrits]]. | ||
Version du 10 janvier 2008 à 18:53
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Catacombes de Kathandrax | |
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Type | Donjon |
Continent | Tyrie |
Région | Côte Ternie |
Sortie | Marais de la lumillule |
Niveau | Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 |
Quête requise | "[[{{{quete}}}]]" |
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Quête(s)
Livre des donjons
Donjon n°11 : Cavernes de la Pierre de Sang
Donjon
Donjon très court (environ 1h) néanmoins à ne pas sous estimer, même si les salles sont petites, il est possible d'y passer un mauvais quart d'heure si on ne fait pas bien attention où on met les pieds et où on se repose! Au menu des incubes aux formes diverses, des Maîtres des forges et leurs acolytes ainsi que les Premiers inscrits qui généralement vous fournissent clés ou le trésor (au troisième niveau). Ce donjon a ceci de particulier qu'au niveau 3 vous n'affrontez pas un boss à proprement parler mais des Premiers Inscrits.
Récompenses
Astuces
- De nombreux pièges sont présents dans ce donjon, le feu et le poison affectant aussi les enemis il vous suffit de les attirer dedans!
- Vous trouverez sur votre chemin des sortes de caches dans les parois qui vous offriront la possibilité de vous refaire une santé en toute sécurité.
- Attention aux pop-up d'incubes qui ont tendence à durer si vous restez en position et au niveau 3 maîtrisez les magiciens squelettes avant tout à défaut de pouvoir enlever efficacement l'aveuglement.
- Un groupe équilibré peut tout à fait s'y aventurer sans soucis, 2 moines suffisent.
- N'oubliez pas si vous le pouvez de vous équiper de la Lumière de Deldrimor afin de révéler trésors et aide.