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Différences entre les versions de « Karl Jakobs »

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{{En construction}}
{{Infobox PNJ
{{Infobox PNJ
| niveau   = 10
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| objet_echange2  = Ceste mortelle
| objet_echange2  = Ceste mortelle
|  description2  = {{liste|valeur=125|Dégâts d'ombre : 11-22 (Requiert [[Magie du sang]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Magie du sang. (Chance : 20%)}}
|  description2  = {{liste|valeur=125|Dégâts d'ombre : 11-22 (Requiert [[Magie du sang]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Magie du sang. (Chance : 20%)}}
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| objet_echange3  = Bâton de feu
| objet_echange3  = Bâton de feu
|  description3  = {{liste|valeur=125|Energie +10|Dégâts de feu : 11-22 (Requiert [[Magie du feu]] 9)|Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie du feu. (Chance : 20%)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Deux mains}}
|  description3  = {{liste|valeur=125|Energie +10|Dégâts de feu : 11-22 (Requiert [[Magie du feu]] 9)|Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie du feu. (Chance : 20%)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Deux mains}}
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| objet_echange4  = Badine sacrée
| objet_echange4  = Badine sacrée
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|  description6  = {{liste|valeur=125|Dégâts perforants : 15-28 (Requiert [[Adresse au tir]] 9)|Dégâts +15% (sous les effets d'un enchantement)|Arc de corne deux mains}}
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Version actuelle datée du 1 août 2010 à 17:24

Karl Jakobs
Karl Jakobs
Aucune
Niveau Mode Normal.png 10
Espèce Humain
Service Collectionneur
Campagne Prophecies

"Je cherche 5 Mâchoires épaisses. Je peux vous offrir un des objets suivants en échange."

Localisation

Moraines du Vautour
Il se situe au sud-est de la zone, près du passage vers la Mer Aride.

Echange

En échangeant 5 Mâchoire épaisse Mâchoire épaisse.png avec ce collectionneur vous pourrez obtenir :

Bâton gravé.png Bâton gravé
Energie +10
Dégâts chaotique : 11-22 (Requiert Magie de domination 9)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de domination. (Chance : 20%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Deux mains
Valeur : 125Pièces d'or
Ceste mortelle1.png Ceste mortelle
Dégâts d'ombre : 11-22 (Requiert Magie du sang 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Magie du sang. (Chance : 20%)
Valeur : 125Pièces d'or
Bâton de feu1.png Bâton de feu
Energie +10
Dégâts de feu : 11-22 (Requiert Magie du feu 9)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie du feu. (Chance : 20%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Deux mains
Valeur : 125Pièces d'or
Badine sacrée.png Badine sacrée
Dégâts de feu : 11-22 (Requiert Faveur divine 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Faveur divine. (Chance : 20%)
Valeur : 125Pièces d'or
Bouclier carapace cramoisi.png Bouclier carapace cramoisi
Armure : 16 (Requiert Tactique 9)
Santé +60 (sous les effets d'un maléfice)
Dégâts physiques reçus -3 (sous les effets d'un maléfice)
Valeur : 125Pièces d'or
Arc de corne d'Ascalon.png Arc de corne d'Ascalon
Dégâts perforants : 15-28 (Requiert Adresse au tir 9)
Dégâts +15% (sous les effets d'un enchantement)
Arc de corne deux mains
Valeur : 125Pièces d'or