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Différences entre les versions de « Kathir »

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| piece_1      = Masque de dresseur
| piece_1      = Masque de dresseur
|  caract_1    = {{liste|[[Domptage]] +1|Armure +30 (contre les [[dégâts élémentaires]])}}
|  caract_1    = [[Domptage]] +1<br/>Armure +30 (contre les [[dégâts élémentaires]])
|  materiau_1a = Rouleau de tissu
|  materiau_1a = Rouleau de tissu
|  quantite_1a = 8
|  quantite_1a = 8


| piece_2      = Masque de chasseur
| piece_2      = Masque de chasseur
|  caract_2    = {{liste|[[Adresse au tir]] +1|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_2    = [[Adresse au tir]] +1<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_2a = Rouleau de tissu
|  materiau_2a = Rouleau de tissu
|  quantite_2a = 8
|  quantite_2a = 8


| piece_3      = Masque de chasseur
| piece_3      = Masque de chasseur
|  caract_3    = {{liste|[[Expertise]] +1|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_3    = [[Expertise]] +1<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_3a = Rouleau de tissu
|  materiau_3a = Rouleau de tissu
|  quantite_3a = 8
|  quantite_3a = 8


| piece_4      = Masque ordinaire
| piece_4      = Masque ordinaire
|  caract_4    = {{liste|Pas de bonus de caractéristique|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_4    = Pas de bonus de caractéristique<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_4a = Rouleau de tissu
|  materiau_4a = Rouleau de tissu
|  quantite_4a = 8
|  quantite_4a = 8


| piece_5      = Masque de voyageur
| piece_5      = Masque de voyageur
|  caract_5    = {{liste|[[Survie]] +1|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_5    = [[Survie]] +1<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_5a = Rouleau de tissu
|  materiau_5a = Rouleau de tissu
|  quantite_5a = 8
|  quantite_5a = 8


| piece_6      = Gilet de druide
| piece_6      = Gilet de druide
|  caract_6    = {{liste|[[Energie]] +5 |Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_6    = [[Energie]] +5<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_6a = Peau tannée
|  materiau_6a = Peau tannée
|  quantite_6a = 24
|  quantite_6a = 24


| piece_7      = Gilet fourré
| piece_7      = Gilet fourré
|  caract_7    = {{liste|Energie +5 |Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_7    = Energie +5<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_7a = Peau tannée
|  materiau_7a = Peau tannée
|  quantite_7a = 24
|  quantite_7a = 24


| piece_8      = Gilet de cuir clouté
| piece_8      = Gilet de cuir clouté
|  caract_8    = {{liste|Energie +5 |Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_8    = Energie +5<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_8a = Peau tannée
|  materiau_8a = Peau tannée
|  quantite_8a = 24
|  quantite_8a = 24


| piece_9      = Gilet d'écailles de drake
| piece_9      = Gilet d'écailles de drake
|  caract_9    = {{liste|Energie +5 |Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_9    = Energie +5<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_9a = Peau tannée
|  materiau_9a = Peau tannée
|  quantite_9a = 24
|  quantite_9a = 24


| piece_10      = Gilet de cuir
| piece_10      = Gilet de cuir
|  caract_10    = {{liste|Energie +5 |Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_10    = Energie +5<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_10a = Peau tannée
|  materiau_10a = Peau tannée
|  quantite_10a = 24
|  quantite_10a = 24


| piece_11      = Gants de druide
| piece_11      = Gants de druide
|  caract_11    = {{liste|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_11    = Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_11a = Peau tannée
|  materiau_11a = Peau tannée
|  quantite_11a = 8
|  quantite_11a = 8


| piece_12      = Gants fourrés
| piece_12      = Gants fourrés
|  caract_12    = {{liste|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_12    = Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_12a = Peau tannée
|  materiau_12a = Peau tannée
|  quantite_12a = 8
|  quantite_12a = 8


| piece_13      = Gants de cuir clouté
| piece_13      = Gants de cuir clouté
|  caract_13    = {{liste|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_13    = Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_13a = Peau tannée
|  materiau_13a = Peau tannée
|  quantite_13a = 8
|  quantite_13a = 8


| piece_14      = Gants d'écailles de drake
| piece_14      = Gants d'écailles de drake
|  caract_14    = {{liste|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_14    = Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_14a = Peau tannée
|  materiau_14a = Peau tannée
|  quantite_14a = 8
|  quantite_14a = 8


| piece_15      = Gants de cuir
| piece_15      = Gants de cuir
|  caract_15    = {{liste|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_15    = Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_15a = Peau tannée
|  materiau_15a = Peau tannée
|  quantite_15a = 8
|  quantite_15a = 8


| piece_16      = Bas de druide
| piece_16      = Bas de druide
|  caract_16    = {{liste|Récupération d'énergie +1 |Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_16    = Récupération d'énergie +1<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_16a = Peau tannée
|  materiau_16a = Peau tannée
|  quantite_16a = 16
|  quantite_16a = 16


| piece_17      = Bas fourré
| piece_17      = Bas fourré
|  caract_17    = {{liste|Récupération d'énergie +1 |Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_17    = Récupération d'énergie +1<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_17a = Peau tannée
|  materiau_17a = Peau tannée
|  quantite_17a = 16
|  quantite_17a = 16


| piece_18      = Bas de cuir clouté
| piece_18      = Bas de cuir clouté
|  caract_18    = {{liste|Récupération d'énergie +1 |Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_18    = Récupération d'énergie +1<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_18a = Peau tannée
|  materiau_18a = Peau tannée
|  quantite_18a = 16
|  quantite_18a = 16


| piece_19      = Bas d'écailles de drake
| piece_19      = Bas d'écailles de drake
|  caract_19    = {{liste|Récupération d'énergie +1 |Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_19    = Récupération d'énergie +1<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_19a = Peau tannée
|  materiau_19a = Peau tannée
|  quantite_19a = 16
|  quantite_19a = 16


| piece_20      = Bas de cuir
| piece_20      = Bas de cuir
|  caract_20    = {{liste|Récupération d'énergie +1 |Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_20    = Récupération d'énergie +1<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_20a = Peau tannée
|  materiau_20a = Peau tannée
|  quantite_20a = 16
|  quantite_20a = 16


| piece_21      = Bottes de druide
| piece_21      = Bottes de druide
|  caract_21    = {{liste|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_21    = Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_21a = Peau tannée
|  materiau_21a = Peau tannée
|  quantite_21a = 8
|  quantite_21a = 8


| piece_22      = Bottes fourrées
| piece_22      = Bottes fourrées
|  caract_22    = {{liste|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_22    = Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_22a = Peau tannée
|  materiau_22a = Peau tannée
|  quantite_22a = 8
|  quantite_22a = 8


| piece_23      = Bottes de cuir clouté
| piece_23      = Bottes de cuir clouté
|  caract_23    = {{liste|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_23    = Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_23a = Peau tannée
|  materiau_23a = Peau tannée
|  quantite_23a = 8
|  quantite_23a = 8


| piece_24      = Bottes d'écailles de drake
| piece_24      = Bottes d'écailles de drake
|  caract_24    = {{liste|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_24    = Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_24a = Peau tannée
|  materiau_24a = Peau tannée
|  quantite_24a = 8
|  quantite_24a = 8


| piece_25      = Bottes de cuir
| piece_25      = Bottes de cuir
|  caract_25    = {{liste|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_25    = Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_25a = Peau tannée
|  materiau_25a = Peau tannée
|  quantite_25a = 8
|  quantite_25a = 8
}}
}}

Version du 5 mai 2009 à 23:34

En construction.png
Kathir
Kathir
Aucune
Niveau Mode Normal.png 20
Espèce Humain
Service Fabricant d'armures
Campagne Prophecies

Localisation

Oasis d'Amnoun

Fabrication d'armures

Rôdeur Rôdeur

Kathir - (Oasis d'Amnoun)
Pièce CA Caractéristiques   Coût Matériaux
Masque de dresseur pour rôdeur.png Masque de dresseur 61 Domptage +1
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
250Pièces d'or 8Rouleau de tissu.png
Masque de chasseur pour rôdeur.png Masque de chasseur Adresse au tir +1
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
8Rouleau de tissu.png
Masque de chasseur pour rôdeur.png Masque de chasseur Expertise +1
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
8Rouleau de tissu.png
Masque ordinaire pour rôdeur.png Masque ordinaire Pas de bonus de caractéristique
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
8Rouleau de tissu.png
Masque de voyageur pour rôdeur.png Masque de voyageur Survie +1
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
8Rouleau de tissu.png
Gilet de druide pour rôdeur.png Gilet de druide Energie +5
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
24Peau tannée.png
Gilet fourré pour rôdeur.png Gilet fourré Energie +5
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
24Peau tannée.png
Gilet de cuir clouté pour rôdeur.png Gilet de cuir clouté Energie +5
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
24Peau tannée.png
Gilet d'écailles de drake pour rôdeur.png Gilet d'écailles de drake Energie +5
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
24Peau tannée.png
Gilet de cuir pour rôdeur.png Gilet de cuir Energie +5
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
24Peau tannée.png
Gants de druide pour rôdeur.png Gants de druide Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) 8Peau tannée.png
Gants fourrés pour rôdeur.png Gants fourrés Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) 8Peau tannée.png
Gants de cuir clouté pour rôdeur.png Gants de cuir clouté Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) 8Peau tannée.png
Gants d'écailles de drake pour rôdeur.png Gants d'écailles de drake Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) 8Peau tannée.png
Gants de cuir pour rôdeur.png Gants de cuir Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) 8Peau tannée.png
Bas de druide pour rôdeur.png Bas de druide Récupération d'énergie +1
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
16Peau tannée.png
Bas fourré pour rôdeur.png Bas fourré Récupération d'énergie +1
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
16Peau tannée.png
Bas de cuir clouté pour rôdeur.png Bas de cuir clouté Récupération d'énergie +1
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
16Peau tannée.png
Bas d'écailles de drake pour rôdeur.png Bas d'écailles de drake Récupération d'énergie +1
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
16Peau tannée.png
Bas de cuir pour rôdeur.png Bas de cuir Récupération d'énergie +1
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
16Peau tannée.png
Bottes de druide pour rôdeur.png Bottes de druide Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) 8Peau tannée.png
Bottes fourrées pour rôdeur.png Bottes fourrées Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) 8Peau tannée.png
Bottes de cuir clouté pour rôdeur.png Bottes de cuir clouté Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) 8Peau tannée.png
Bottes d'écailles de drake pour rôdeur.png Bottes d'écailles de drake Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) 8Peau tannée.png
Bottes de cuir pour rôdeur.png Bottes de cuir Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) 8Peau tannée.png