Mise à jour/20080401

1er avril 2008

Compétences

Guilde contre Guilde

  •   [["La victoire ou la mort !"]"La victoire ou la mort !" : lors de la Victoire ou la Mort, chaque joueur inflige maintenant 5% de dégâts supplémentaires pour chaque rang de Crème de la crème qu'il possède.

  Assassin

  Elémentaliste

Aucun changement.

  Envoûteur

  •   [[Diversion]Diversion : durée augmentée à 120 secondes ; temps de désactivation augmenté à 60..120.
  •   [[Black-out]Black-out : la compétence n'est plus limitée au toucher et ne désactive plus les compétences de son lanceur.

  Moine

  •   [[Paix et harmonie]Paix et harmonie : la régénération d'Energie a été augmentée à 6..10.
  •   [[Esprit protecteur]Esprit protecteur : la fonctionnalité de la compétence a été changée en "Pendant 5..25 secondes, la cible alliée ne peut pas perdre plus de 50% de sa santé maximale par le biais d'une seule attaque ou d'un seul sort."

  Nécromant

  •   [[Animation de démon squelette]Animation de démon squelette : temps de recharge augmenté à 30 secondes ; temps d'incantation augmenté à 5 secondes.
  •   [[Esprit malveillant]Esprit malveillant : corrigé un bug qui ne faisait pas fuir les monstres présents dans la zone d'effet.

Norn

  •   [[Bénédiction de l'ours]Bénédiction de l'ours : temps de recharge réduit à 5 secondes ; cette compétence n'est plus limitée au PvE.

  Ritualiste

  •   [[Voyage]Voyage : cette compétence entraîne désormais l'épuisement.
  •   [[Douleur]Douleur : cette compétence entraîne désormais l'épuisement.
  •   [[Mélodie du sang]Mélodie du sang : cette compétence entraîne désormais l'épuisement.

  Guerrier

  •   [[Pose de combat des Nains]Pose de combat des Nains : durée augmentée à 10..30 secondes ; cette compétence inflige maintenant +10..40 points de dégâts et assomme la cible.

Divers