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Vallée de Sacnoth
Révision datée du 17 janvier 2010 à 20:13 par GodRage (discussion | contributions)
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Vallée de Sacnoth | |
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Type | Zone d'exploration |
Continent | Tyrie |
Région | Territoires charrs |
Sortie | Plateaux de Dalada |
Nombre d'ennemis | 440 |
Carte | |
Carte générale - Vallée de Sacnoth |
...
Scénario
Quête
Personnage
- Autres
- Réfugié d'Ascalon
- Jenn Valechamp
- Eclaireur de l'Avant-garde
- Anton
- Swithin Nye
- Rôdeur de l'Avant-garde
- Eclaireuse de l'Avant-garde
- Essaim d'abeilles
Bestiaire
Familier
Créature
- Grawl
- Prêtre des Ténèbres grawl 24 (26)
- Champion grawl 24 (26)
- Démagogue grawl 24 (26)
- Charr
- Rôdeur charr 24 (26)
- Vengeur charr 24 (26)
- Elémentaire
- Elémentaire chaotique 23 (26)
- Elémentaire ondoyant 24 (26)
- Jinn
- Esprit ardent 24 (26))
- Autres
- Bulle de Magma 24 (26)
- Ver (26-30)
- Dévoreur de siège ... (20)
Boss
- Borrguus Ecorscloc 28 (30) → [[Flammes virulentes]Flammes virulentes ||
- Ignus l'Eternel 28 (30) → [[Coup forcé]Coup forcé ||
- Fozzy Yeoryios (24) → [[Préservation]Préservation ||
- ... ... (...)
- ... ... (...)
Note
- La forêt brulée au sud de la zone renferme de nombreux et puissants Elémentalistes ; il est conseillé d'utiliser des compétences contrant les dégâts du feu, telles que [[Mantra de flamme], [[Armure glaciale], [[Hiver]...
- La présence de nombreux boss permet de gagner beaucoup de points pour le titre d'Avant-garde ; il est donc conseillé de prendre les bénédictions.