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Mise à jour/20110401

Guild Wars Wiki en français
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1er Avril 2011

Ajout de compétences

Assassin Assassin

Frappe solaire double : “Inflige 10...63 points de dégâts. Inflige 10 points de dégâts supplémentaires aux créatures et se recharge 33 % plus vite si vous êtes sous l’effet du lait bleu.”
Voie de l’Ego : “Pour chaque adversaire mort, vous infligez 12...44 points de dégâts supplémentaires pendant 10 secondes, mais votre modèle devient la risée de tous.”


Commando

Coup contondant : “Vous infligez 50 points de dégâts supplémentaires. Si la cible est assommée, vous infligez 50 autres points de dégâts et l’ennemi est victime de Blessure profonde pendant 10 secondes.”
Coup de gourdin : “Vous infligez 25 points de dégâts supplémentaires. Si l’adversaire souffre d’au moins une condition, vous infligez 25 autres points de dégâts et assommez la cible.”
Grenade à fragmentation : “La cible et les ennemis adjacents subissent 150 points de dégâts perforants et souffrent de Saignement pendant 15 secondes. Les ennemis à proximité subissent 100 points de dégâts et souffrent de Saignement pendant 10 secondes. Les ennemis dans la zone subissent 50 points de dégâts et souffrent de Saignement pendant 5 secondes.”
Mine terrestre : “Quand la mine terrestre est déclenchée, tous les ennemis à proximité sont assommés pendant 4 secondes. Vous pouvez être facilement interrompu lorsque vous activez cette compétence.”
Bouclier anti-émeute : “Pendant 10 secondes, vous avez 100 % de chances de bloquer les attaques et les sorts qui vous prennent pour cible échouent. Le Bouclier anti-émeute prend fin si vous vous déplacez.”
Grenade paralysante : “Inflige 50 points de dégâts contondants à la cible et aux ennemis adjacents. La cible et les ennemis adjacents sont frappés de Stupeur pendant 5 secondes. La cible et les ennemis pris dans la zone d’effet sont aveuglés pendant 10 secondes.”
“Cible éliminée !" : “Vous perdez tous vos maléfices et conditions. Pour chaque ennemi mort dans la zone, vous bénéficiez pendant 5 secondes d’une régénération de vie de +6, d’une vitesse d’attaque augmentée de 25 % et d’une régénération d’énergie de +1.”
Gaz lacrymogène : “Votre gaz lacrymogène explose à l’emplacement de l’ennemi visé. Il inflige 50 points de dégâts du feu aux ennemis adjacents et plonge la zone dans un écran de fumée pendant 15 secondes. Les ennemis pris dans l’écran de fumée souffrent d’Empoisonnement pendant 10 secondes et ne peuvent pas lancer de sorts.”


Derviche Derviche

La vitesse d’attaque à la faux a été augmentée de 50 %.

Avatar de Kormir : “Transformation d’élite. Vous souffrez d’un Aveuglement permanent. Chaque fois que l’un de vos alliés remplit une quête, c’est vous qui en tirez les bénéfices. Lorsqu’un enchantement de Derviche posé sur vous s’achève, vous subtilisez tous les enchantements, cris et sorts d’altération d’arme de tous les membres du groupe.”

Elémentaliste Elémentaliste

Forge mentale : “Pendant les 4...16 prochaines secondes, vos attaques infligent des dégâts de la terre. Inflige 40 points de dégâts supplémentaires et assomme la cible si vous êtes équipé d’une pioche.”
Chat foudroyant : “Pendant les 5...20 prochaines secondes, vos attaques infligent des dégâts de la foudre. Inflige 35 points de dégâts supplémentaires contre les momies.”


Envoûteur Envoûteur

Apathie : “Pendant les 10 prochaines secondes, la cible est ralentie de 80 %, attaque 90 % moins vite et spamme la macro /bored.”
L’esprit plus fort que la matière : “Les prochains dégâts subis sont annulés si vous réussissez un jet de Volonté.”
Déclin : “Si la cible adopte une pose de combat, celle-ci s’interrompt et toutes les autres poses sont désactivées pendant 5 secondes. En outre, votre vitesse de rotation augmente de 25 % pendant 30 secondes.”


Moine Moine

Esprit prodigue : “Crée un esprit prodigue de niveau 1...19. Lorsqu’un adversaire à proximité de l’esprit utilise une compétence, cet ennemi ainsi que tous les ennemis pris dans la zone d’effet versent 250 pièces d’or à votre groupe.”


Nécromant Nécromant

Sceau de détresse : “Lorsqu’il est équipé, le Sceau de détresse pointe régulièrement votre position sur la mini-carte.”


Parangon Parangon

Refrain entêtant : “Pendant 8 mesures, cette compétence enjolive un Chant plutôt médiocre.”
“Stupé-fixe !": “Cri. Tous vos cris se rechargent 100 % plus vite, mais toutes les compétences qui infligent un état de Stupeur vous assomment.”


Rôdeur Rôdeur

Tir perforant : “Votre tir inflige les conditions Saignement, Blessure profonde et Mort. Frappe également les ennemis placés derrière la cible.”
Résurrection fusionnelle : “Compétence d’élite. Votre familier et vous revenez à la vie avec 75 % de vos points de vie et 75 % de votre énergie. Vous ne pouvez utiliser cette compétence que si votre familier et vous êtes morts.”
Charme-monstre : “Charme un adversaire autre qu’humain. Une fois charmé, votre monstre domestique vous suivra tant que Charme-monstre sera équipé. Vous ne pouvez charmer que les monstres de votre niveau ou plus.”


Fondamentale

"Par le marteau d'Ural !" [["Par le marteau d'Ural !"]"Par le marteau d'Ural !" : cette compétence ressuscite désormais toutes les créatures de toutes les missions et zones d’exploration, tous serveurs confondus.

Compétences des monstres

  • Vous pouvez désormais acheter les compétences des monstres suivantes dans la boutique en jeu de Guild Wars :
Coup du Juggernaut [[Coup du Juggernaut]Coup du Juggernaut
Tir d'élite de Keiran
Probabilités improbables [[Probabilités improbables]Probabilités improbables
Equilibre d'Isaiah
Attaque de Tortue de siège [[Attaque de Tortue de siège]Attaque de Tortue de siège
"Il n'y a pas assez de temps !" [["Il n'y a pas assez de temps !"]"Il n'y a pas assez de temps !"
Siège de guivre [[Siège de guivre]Siège de guivre

Modifications apportées aux créatures

  • La Bête Noire de Arrgh apparaît désormais le vendredi, à condition que le lendemain soit un samedi et le surlendemain un dimanche.
  • Les animations des tortues de siège ont été modifiées pour inclure davantage de techniques ninjas.


Changements généraux

  • Des collectionneurs acceptant les Sphères des Vents Jade ont été ajoutés à l’Arche du Lion, à Kamadan et au Centre de Kaineng.
  • Tous les familiers devront être immatriculés et tenus en laisse dans les limites de l’avant-poste. Toute contravention exposera les joueurs à une amende de 500 pièces d’or. Des formulaires d’immatriculation sont disponibles dans la boutique en jeu de Guild Wars.
  • Les joueurs accompagnés de Héros mercenaires peuvent désormais les utiliser à la fête foraine de Shing Jea lorsqu’ils jouent aux Neuf Anneaux.
  • Des écriteaux zaishens ont été ajoutés dans tous les avant-postes et campements. Ces écriteaux jalonnent également toutes les voies d’accès aux villes majeures, à vingt pieds d’intervalle.

Ajouts aux commandes de discussion

  • /pc <objet> : envoie un message sur tous les canaux de discussion pour demander la valeur marchande de l’objet indiqué ; le message se réitère automatiquement toutes les 15 secondes jusqu’à ce que le joueur tape la commande “/pc annuler”.
  • /recruit : envoie un message sur tous les canaux de discussion pour annoncer que votre guilde recrute ; cette annonce comporte le nom de votre guilde, son allégeance Luxon/Kurzick, l’âge moyen de ses membres, le fuseau horaire de la majorité de ses membres ainsi qu’une attestation formelle de votre cordialité ; le message se réitère automatiquement toutes les 30 secondes jusqu’à ce que ce que le joueur tape la commande “/recruit annuler”.
  • /sell <objet> <prix> : envoie un message sur tous les canaux de discussion indiquant l’objet que vous vendez et le prix demandé ; le message se réitère toutes les 10 secondes jusqu’à ce que ce que le joueur tape la commande “/sell annuler" ; un message sur cinq apparaît en majuscules.

Aperçu de Guild Wars 2

  • Les joueurs peuvent désormais avoir un aperçu de la mécanique de saut utilisée dans Guild Wars 2 en tapant “/jump” dans la fenêtre de discussion.
  • Les joueurs peuvent également avoir un aperçu de la classe Commando de Guild Wars 2 en s’adressant au caporal Bane, sur la Plage de l’embarquement.


Ajout et modifications de titres

  • Ajout du tableau des titres de Patience. La progression d’un joueur en vue d’obtenir ce titre est déterminée par l’intervalle de temps écoulé depuis la dernière fois qu’il a cherché des informations sur la date de sortie de Guild Wars 2. Pour consulter le temps écoulé, tapez “/gw2”. Le message suivant s’affiche : “Vous avez demandé <x> fois la date de sortie et rongé votre frein pendant <x> minutes depuis votre dernière demande.”
  • Les titres Malchanceux et Chanceux sont désormais mutuellement exclusifs et fonctionnent de la même manière que le titre Survivant : chaque tableau des titres se réinitialise lorsque survient un événement relevant de l’autre tableau.