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Différences entre les versions de « L'Outre-Monde »
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'''L'Outre-Monde''' '''(souvent appelé '''UW''', de UnderWorld en anglais)'' est la [[zone élite]] de [[Grenth]]. Elle est prisée par les joueurs voulant obtenir des {{objet|Boule d'ectoplasme|Boules d'ectoplasme}}. | '''L'Outre-Monde''' '''(souvent appelé '''UW''', de UnderWorld en anglais)'' est la [[zone élite]] de [[Grenth]]. Elle est prisée par les joueurs voulant obtenir des {{objet|Boule d'ectoplasme|Boules d'ectoplasme}}. | ||
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* devant une statue de [[Grenth]] agenouillez-vous (<code>/kneel</code>) et parlez à l'Avatar de Grenth. L'entrée coûte {{prix|1000}}. | |||
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Version du 15 janvier 2021 à 21:02
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L'Outre-Monde | |
---|---|
Type | Zone élite |
Continent | Les Brumes |
Région | La Brèche |
Carte | |
![]() |
'L'Outre-Monde (souvent appelé UW, de UnderWorld en anglais) est la zone élite de Grenth. Elle est prisée par les joueurs voulant obtenir des Boules d'ectoplasme.
Pour accéder à cette zone :
- devant une statue de Grenth agenouillez-vous (
/kneel
) et parlez à l'Avatar de Grenth. L'entrée coûte 1.
- Un
Parchemin de Passage pour l'Outre-Monde emmène votre groupe directement en UW sans passer par l'Avatar de Grenth.
- Les Avant-postes suivants sont souvent là où se rassemblent les joueurs pour partir en UW :
Scénario
- Coffres : Coffre fantôme
Quête
L'Outre-Monde est composée de 10 quêtes qui vous prendrons entre 3 et 5 heures. A la fin de ces quêtes et après avoir tué Dhuum, vous aurez droit d'ouvrir le coffre de l'Outre-monde contenant des golds rares, des diamants, des clés fantôme et des boules d'ectoplasme.
- Liste des 10 quêtes
- "Le nettoyage de la salle"
- "Restaurer les monuments de Grenth"
- "L'escorte des âmes"
- "Des invités importuns"
- "Esprit en colère"
- "Serviteurs de Grenth"
- "Esprits emprisonnés"
- "Les quatre cavaliers"
- "Démon meurtrier"
- "Reine des driders terrifiants"
- Votre groupe a accompli 0..10 quêtes sur 10.
- L'homme des ténèbres est en chemin.
Personnage
20 Esprit torturé
20 Maire Alegheri
20 Sarah
20 Benton
20 Ame perdue
20 Renaud
20 Anson
Après l'accomplissement de quêtes
Bestiaire
Familier
Créature
- Driders
24 (HM) Gardien des âmes
28 (HM) Drider terrifiant
- Mort-vivants
28 (30) Squelette de Dhuum
- Cauchemars
29 (32) Aatxe à lames
30 (HM) Aatxe revanchard
18 (25) Cauchemar mourant
26 (30) Nocturne crochu
26 (HM) Nocturne de feu glacé
26 (HM) Nocturne traqueur
- Fantômes
27 (30) Spectre furieux
NM (30) Fantôme d'obscurité
- {{}} (HM) [[]]
- Autres
26 (30) Behemoth d'obsidienne
24 (HM) Vermine enragée
- {{}} NM (30) Batteur mort
- {{}} NM (30) Collectionneur mort
- {{}} NM (26) Ame enchaînée
- {{}} NM (30) Seigneur des lamentations
NM (30) Chevaucheur de rêves interdits
- {{}} NM (HM) [[]]
- {{}} NM (HM) [[]]
NM (HM) [[]]
Note
- Il faut une certaine méthode pour finir la map avec un choix prédéfini des quêtes à prendre, sinon faire plusieurs quêtes de front pourrait vous rendre la tâche très difficile. Dans cette optique, assurez-vous d'avoir un seul preneur de quêtes qui connaisse l'ordre.
- Voir aussi : La Fissure du Malheur.
- Ne pas confondre avec uw² (UW2) qui décrit le Tombeau des Rois Primitifs : Outremonde (Tombeau).