Différences entre les versions de « Guilde »
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Si vous ne perdez pas, vous gagnez. | Si vous ne perdez pas, vous gagnez. | ||
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Version du 2 juillet 2008 à 21:38
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Principe
Une guilde est un groupe durable de joueurs qui décident de jouer sous la même cape avec les mêmes objectifs tels que privilégier un mode de jeu. La formation de guildes est un aspect très important pour Guild Wars (traduit litéralement en guerre des guildes). Vous avez la possibilité de créer votre propre guilde ou rejoindre une des nombreuses guildes qui existent. Pour accéder au panneau "Guilde" dans Guild Wars, il vous suffit d'appuyer sur la touche 'G', si vous n'avez pas changé le raccourcis dans les Options.
Gestion de la Guilde
Créer une guilde
Pour créer une guilde parler au personnage non joueur appelé Greffié de Guilde qui se trouve dans les capitales et dans les îles PvP. Le coût pour créer une guilde est de 100. Le joueur qui prend l'initiative de créer une guilde en devient automatiquement le maître de guilde. Dans une guilde il y a trois rangs différents : le Maître de guilde, les Officiers et les Membres.
Enregistrer sa nouvelle guilde
Après avoir parlé au Greffier des Guilde, un menu d'enregistrement s'ouvre. Tapez un nom pour votre guilde dans le champ ‘Nom Guilde’. Puis tapez un ‘tag’ pour votre guilde (les initiales du nom de guilde ou une abréviation). Ce tag apparaîtra à côté de votre nom de personnage, et ainsi pour tous les membres de votre guilde. Vous ne pourrez pas changer le nom de la guilde ou le "tag".
Créer une cape
Concevoir une cape pour votre guilde vous coûtera 2. Pour concevoir une cape, parlez au créateur de blason de guilde qui se trouve, lui aussi, dans les capitales et dans les îles PvP. Choisissez ensuite un emblème et un modèle en utilisant les flèches pour faire défiler le menu. Puis choisissez un arrangement de couleur. Vous pourrez changer à n'importe quel moment votre cape à condition de payer 2.
On peux changer :
- La forme générale de la cape
- Le blason
- Le motif secondaire
- Les couleurs de fond, du blason et du motif
Hall
La guilde peux aussi se procurer un hall de guilde, c'est un lieu qui ne peut être visité que par les membres de la guilde, les hôtes et les membres de votre alliance. Vous pouvez créer un hall de guilde en allant voir ..., cela vous coutera environ une dizaine de Platines(le prix varie selont le temps...)
On peux trouver un PNJ qui vend un sceau celeste dans Prophecie , au Tombeau des Rois primitifs. On peux aussi le trouver au HoH dans le coffre de fin .
Il y a 16 différents halls de guilde, chacun ayant un style différent. (Voir les halls de guilde)
Dans votre hall, vous pouvez vous procurez 10 PNJ :
- Agent Xunlai 10
- Vendeur de teintures 50
- Vendeur de matériaux d'artisanat 100
- Vendeur de matériaux rares 100
- Vendeur de runes 25
- Vendeur de parchemins 50
- Instructeur 100
- Prêtre de balthazar 10
- Marchand 25
- Fabricant d'armes 10
- Créateur de blasons de guildes 10
- Ambassadeur canthien 10
- Gardien de chapeaux festifs 10
L'instructeur n'apprend que les compétences qui sont sur tout les jeux, et non celles débloquées au cours du jeu. Il n'y aurai donc pas de compétences de ritualistes, d'assasins, de parangon et de derviche.
Joindre ou créer une Alliance
Pour créer une alliance, il vous faut être le maitre de guilde. En payant 1 vous pouvez inviter une guilde a vous rejoindre, en indiquant son nom a l'espace prévu a cet effet.
Pour rejoindre une alliance, il faut que le maitre de l'alliance procède de la façon expliquée ci-dessus.
Pour quitter son alliance, il faut aller dans le menu guilde (avec la touche "G") puis mettre en surbrillance sa guilde, et enfin cliquer sur "quitter l'alliance".
Gestion des membres
Le Maître de guilde et les officiers peuvent inviter des autres joueurs en payant 100 dans la fenêtre de guilde, ils peuvent aussi promouvoir les simples membres au rang d'officier ainsi que bannir les membres de la guilde. Seul le maître de guilde a le pouvoir de dépromouvoir les officiers, dissoudre la guilde ou désigner un autre joueur en tant que maître de guilde. Les membres ont le seul pouvoir de quitter la guilde.
Quittez une guilde
Vous pouvez quitter une guilde en faisant un clique droit sur , dans votre panneau de guilde, puis selectionnez l'option "quittez la guilde"
Dissoudre une guilde
Une guilde ne peut être dissoute que par le chef de guilde. De plus il n'est possible de la dissoudre que si cette guilde ne contient plus aucun membre. Le chef de guilde doit donc manuellement évincer tous les membres de la guilde en cliquant sur l'icône à côté du nom de chaque membre et en choisissant "Expulser <nom du joueur> de la guilde". Quand ceci est fait une nouvelle entrée est disponible dans le menu qui apparaît en cliquant sur l’icône du chef de guilde qui permet de dissoudre la guide.
La fenêtre de guilde
En tapant "G" ( touche par défaut ) sur votre clavier vous accédez au panneau "guilde". Seul le chef de guilde ou les officiers de la guilde peuvent modifier le message d’accueil.
Joindre une guilde
Si vous avez été invité à joindre une guilde, cela s'affichera dans le panneau "guilde". Pour accepter une invitation de guilde, ouvrez le panneau "guilde" (en tapant "g"), cliquer sur l'invitation correspondant puis cliquez sur "Accepter". Vous pouvez également choisir de refuser l'invitation.
GvG AvA
Guildes contre guildes
Si vous ne perdez pas, vous gagnez.
(Serieux ?)
Bataille d'Alliance
Si vous gagnez, vous ne perdez pas.