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Différences entre les versions de « Côte des Divinités (Zone d'exploration) »
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Version du 26 décembre 2011 à 22:51
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Côte des Divinités (Zone d'exploration) | |
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Type | Zone d'exploration |
Continent | Tyrie |
Région | Kryte |
Sortie | Lande de Talmark |
Carte | |
La Côte des Divinités est une zone d'exploration accessible en empruntant le Passage secret par la rivière situé dans la Lande de Talmark. Elle est majoritairement occupée par des Gardiens de la paix.
Scénario
Quête
- Les quêtes suivantes modifient les conditions d'apparition des ennemis.
- "Un peu d'aide de là-haut"
Personnage
- Asuras
- Blimm
- Zinn
- Golem sentinelle
- Humains
- Livia
- Marchands
- Villageois
- Inanimé
- Passage secret par la rivière
Bestiaire
Familier
- Lynx 5 (5)
- Drake 20 (20)
- Tigre blanc 15 (15)
Créature
- Drakes
- Grand Drake 20 (26)
- Drake de foudre 18 (25)
- Ettins
- Ettin solitaire 15 (24)
- Humains (Gardiens de la paix)
- ... ... (...)
- Humains (Blanc-Manteau)
- ... ... (...)
Boss
- ...
- ... ... (...) → [[Fichier:<compétence_élite>.png|22px|link=<compétence_élite>|<compétence_élite>]] [[<compétence_élite>][[<compétence_élite>]]