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Différences entre les versions de « Dagues de Jeahr »
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Version du 12 septembre 2008 à 19:30
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Assassin •
Derviche •
Elémentaliste •
Envoûteur •
Guerrier •
Moine
Nécromant •
Parangon •
Ritualiste •
Rôdeur
Dagues de Jeahr | |
---|---|
Type | Dagues uniques |
Empilable | Non |
Campagne | Nightfall |
Profession | Assassin ![]() |
Caractéristique | Maîtrise de la dague |
Type de dégâts | Dégâts tranchants |
Caractéristique
- Dégâts tranchants : 7-17 (Requiert Maîtrise de la dague 9)
- Dégâts +15% (avec une pose de combat)
- Gain d'énergie par coup : 1
- Régénération d'énergie -1
- Maîtrise de la dague +1 (20% de chances en utilisant des compétences)
- Ambidextrie
Acquisition
On peut l'obtenir sur le boss Major Jeahr, dans le Domaine de Dejarin.