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Baie d'Arbor
Révision datée du 23 septembre 2010 à 19:43 par Sephir D. (discussion | contributions)
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Baie d'Arbor | |
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Type | Zone d'exploration |
Continent | Tyrie |
Région | Côte Ternie |
Sortie | Chutes de Vlox Terre Déchiquetée Lacis d'Alcazia Fragments d'Orr |
Lieux-dits | Refuge de Ventari |
Carte | |
...
Scénario
Quête
- Chark
- "[[]]"
Personnage
Bestiaire
Familier
- Iguane (5)
- Crabe blanc (5)
Créature
- Kraits
- Neoss krait 18/19/20/23 (..)
- Arcanoss krait 22/24 (..)
- Necross krait 22/24 (..)
- Devouss krait 24 (..)
- Hypnoss krait 21/23 (..)
- Araignées
- Tisse-venins 24 (..)
- Dragons
- Drake chromatique 20 (...)
- Plantes
- Coeur de chêne sauvage 28(30)
- Ayahuasca à dents de sabre 20(...)
- Marcheur de vent 20(...)
Boss
- Kraits
- Flannuss Grandaile 28 (...) → [[Parole de guérison]Parole de guérison
Note
- On ne peut pas parler à Ehrgen Crinièredevent.