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Différences entre les versions de « Kathir »
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{{Infobox PNJ | {{Infobox PNJ | ||
| nom = Kathir | | nom = Kathir | ||
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| materiau_25a = Peau tannée | | materiau_25a = Peau tannée | ||
| quantite_25a = 8 | | quantite_25a = 8 | ||
}} | |||
=== {{el}} Elémentaliste === | |||
{{Façonnage d'armure | |||
| armurier = Kathyr | |||
| lieu = Oasis d'Amnoun | |||
| profession = Elémentaliste | |||
| ca = 51 | |||
| prix = 250 | |||
| piece_1 = Oeil de tempête | |||
| caract_1 = [[Magie de l'air]] +1 | |||
| materiau_1a = Tas de Poussière scintillante | |||
| quantite_1a = 8 | |||
| piece_2 = Oeil de pierre | |||
| caract_2 = [[Magie de la terre]] +1 | |||
| materiau_2a = Tas de Poussière scintillante | |||
| quantite_2a = 8 | |||
| piece_3 = Oeil de vision absolue | |||
| caract_3 = [[Conservation d'énergie]] +1 | |||
| materiau_3a = Tas de Poussière scintillante | |||
| quantite_3a = 8 | |||
| piece_4 = Oeil de flamme | |||
| caract_4 = [[Magie du feu]] +1 | |||
| materiau_4a = Tas de Poussière scintillante | |||
| quantite_4a = 8 | |||
| piece_5 = Troisième oeil | |||
| caract_5 = Aucune caractéristique | |||
| materiau_5a = Tas de Poussière scintillante | |||
| quantite_5a = 8 | |||
| piece_6 = Oeil glacial | |||
| caract_6 = [[Magie de l'eau]] +1 | |||
| materiau_6a = Tas de Poussière scintillante | |||
| quantite_6a = 8 | |||
| piece_7 = Robe Forge-pierre | |||
| caract_7 = [[Energie]] +5 | |||
| materiau_7a = Rouleau de tissu | |||
| quantite_7a = 24 | |||
| piece_8 = Robe de Tyrie | |||
| caract_8 = [[Energie]] +5 | |||
| materiau_8a = Rouleau de tissu | |||
| quantite_8a = 24 | |||
| piece_9 = Robe Forge-flamme | |||
| caract_9 = [[Energie]] +5 | |||
| materiau_9a = Rouleau de tissu | |||
| quantite_9a = 24 | |||
| piece_10 = Robe Forge-tempête | |||
| caract_10 = [[Energie]] +5 | |||
| materiau_10a = Rouleau de tissu | |||
| quantite_10a = 24 | |||
| piece_11 = Robe Forge-glace | |||
| caract_11 = [[Energie]] +5 | |||
| materiau_11a = Rouleau de tissu | |||
| quantite_11a = 24 | |||
| piece_12 = Gants Forge-pierre | |||
| caract_12 = [[Energie]] +5 | |||
| materiau_12a = Rouleau de tissu | |||
| quantite_12a = 8 | |||
| piece_13 = Gants de Tyrie | |||
| caract_13 = [[Energie]] +5 | |||
| materiau_13a = Rouleau de tissu | |||
| quantite_13a = 8 | |||
| piece_14 = Gants Forge-flamme | |||
| caract_14 = [[Energie]] +5 | |||
| materiau_14a = Rouleau de tissu | |||
| quantite_14a = 8 | |||
| piece_15 = Gants Forge-tempête | |||
| caract_15 = [[Energie]] +5 | |||
| materiau_15a = Rouleau de tissu | |||
| quantite_15a = 8 | |||
| piece_16 = Gants Forge-glace | |||
| caract_16 = [[Energie]] +5 | |||
| materiau_16a = Rouleau de tissu | |||
| quantite_16a = 8 | |||
| piece_17 = Bas Forge-pierre | |||
| caract_17 = Récupération d'énergie +1 | |||
| materiau_17a = Rouleau de tissu | |||
| quantite_17a = 16 | |||
| piece_18 = Bas de Tyrie | |||
| caract_18 = Récupération d'énergie +1 | |||
| materiau_18a = Rouleau de tissu | |||
| quantite_18a = 16 | |||
| piece_19 = Bas Forge-flamme | |||
| caract_19 = Récupération d'énergie +1 | |||
| materiau_19a = Rouleau de tissu | |||
| quantite_19a = 16 | |||
| piece_20 = Bas Forge-tempête | |||
| caract_20 = Récupération d'énergie +1 | |||
| materiau_20a = Rouleau de tissu | |||
| quantite_20a = 16 | |||
| piece_21 = Bas Forge-glace | |||
| caract_21 = Récupération d'énergie +1 | |||
| materiau_21a = Rouleau de tissu | |||
| quantite_21a = 16 | |||
| piece_22 = Chaussures Forge-pierre | |||
| caract_22 = Récupération d'énergie +1 | |||
| materiau_22a = Rouleau de tissu | |||
| quantite_22a = 8 | |||
| piece_23 = Chaussures de Tyrie | |||
| caract_23 = Récupération d'énergie +1 | |||
| materiau_23a = Rouleau de tissu | |||
| quantite_23a = 8 | |||
| piece_24 = Chaussures Forge-flamme | |||
| caract_24 = Récupération d'énergie +1 | |||
| materiau_24a = Rouleau de tissu | |||
| quantite_24a = 8 | |||
| piece_25 = Chaussures Forge-tempête | |||
| caract_25 = Récupération d'énergie +1 | |||
| materiau_25a = Rouleau de tissu | |||
| quantite_25a = 8 | |||
| piece_26 = Chaussures Forge-glace | |||
| caract_26 = Récupération d'énergie +1 | |||
| materiau_26a = Rouleau de tissu | |||
| quantite_26a = 8 | |||
}} | }} |
Version du 16 mai 2009 à 16:21
Kathir | ||
---|---|---|
Niveau | 20 | |
Espèce | Humain | |
Service | Fabricant d'armures | |
Campagne | Prophecies |
Localisation
Fabrication d'armures
Rôdeur
Kathir - (Oasis d'Amnoun) | |||||
Pièce | CA | Caractéristiques | Coût | Matériaux | |
---|---|---|---|---|---|
Masque de dresseur | 61 | Domptage +1 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) |
250 | 8 | |
Masque de chasseur | Adresse au tir +1 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) |
8 | |||
Masque de chasseur | Expertise +1 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) |
8 | |||
Masque ordinaire | Pas de bonus de caractéristique Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) |
8 | |||
Masque de voyageur | Survie +1 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) |
8 | |||
Gilet de druide | Energie +5 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) |
24 | |||
Gilet fourré | Energie +5 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) |
24 | |||
Gilet de cuir clouté | Energie +5 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) |
24 | |||
Gilet d'écailles de drake | Energie +5 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) |
24 | |||
Gilet de cuir | Energie +5 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) |
24 | |||
Gants de druide | Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) | 8 | |||
Gants fourrés | Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) | 8 | |||
Gants de cuir clouté | Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) | 8 | |||
Gants d'écailles de drake | Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) | 8 | |||
Gants de cuir | Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) | 8 | |||
Bas de druide | Récupération d'énergie +1 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) |
16 | |||
Bas fourré | Récupération d'énergie +1 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) |
16 | |||
Bas de cuir clouté | Récupération d'énergie +1 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) |
16 | |||
Bas d'écailles de drake | Récupération d'énergie +1 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) |
16 | |||
Bas de cuir | Récupération d'énergie +1 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) |
16 | |||
Bottes de druide | Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) | 8 | |||
Bottes fourrées | Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) | 8 | |||
Bottes de cuir clouté | Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) | 8 | |||
Bottes d'écailles de drake | Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) | 8 | |||
Bottes de cuir | Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) | 8 |