Différences entre les versions de « L'Outre-Monde »

m
 
(10 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{en construction}}
{{en construction|bestiaire}}
{{Infobox Lieu
{{Infobox Lieu
| nom              = L'Outre-Monde
| nom              = L'Outre-Monde
Ligne 11 : Ligne 11 :
}}
}}


'''L'Outre-Monde''' (UnderWorld) est une [[zone élite]], tout comme [[La Fissure du Malheur]].  
'''L'Outre-Monde''' '''(souvent appelé '''UW''', de UnderWorld en anglais)'' est la [[zone élite]] de [[Grenth]]. Elle est prisée par les joueurs voulant obtenir des {{objet|Boule d'ectoplasme|Boules d'ectoplasme}}.


Pour accéder à cette zone il faut se trouver au :
Pour accéder à cette zone :
* [[Temple des Ages]] ([[Prophecies]])
* devant une statue de [[Grenth]] agenouillez-vous (<code>/kneel</code>) et parlez à l'Avatar de Grenth. L'entrée coûte {{prix|1000}}.
* [[Temple de Grenth]] au [[Passage de Lornar]] ([[Prophecies]]) (le [[Parchemin de Passage pour l'Outre-Monde]] ne pourra être activé)
* Un {{objet|Parchemin de Passage pour l'Outre-Monde}} emmène votre groupe directement en UW sans passer par l'Avatar de Grenth.
* [[Corridor de Zin Ku]] ([[Factions]])
* Les Avant-postes suivants sont souvent là où se rassemblent les joueurs pour partir en UW :
* [[Chapelle des Secrets]] ([[Nightfall]])
: [[Temple des Ages]] ([[Prophecies]])
 
<!-- : [[Temple de Grenth]] au [[Passage de Lornar]] ([[Prophecies]]) !-->
C'est dans cette zone que vous pourrez trouver et charmer le [[familier]] [[veuve noire]].
: [[Corridor de Zin Ku]] ([[Factions]])
: [[Chapelle des Secrets]] ([[Nightfall]])




== Scénario ==
== Scénario ==
=== Quête ===
=== Objectifs de mission ===
L'Outre-Monde est composée de 10 quêtes qui vous prendrons entre 3 et 5 heures. A la fin de ces quêtes, vous aurez droit d'ouvrir le [[coffre de l'Outre-monde]] contenant des golds rares, des diamants, des clés fantôme et des boules d'ectoplasme.
L'Outre-Monde
 
Il faut une certaine méthode pour finir la map avec un choix prédéfini des quêtes à prendre, sinon faire plusieurs quêtes de front pourrait vous rendre la tâche très difficile. Dans cette optique, assurez-vous d'avoir un seul preneur de quêtes qui connaisse l'ordre.
 
 
Liste des 10 quêtes :
* "[[Le nettoyage de la salle]]"
* "[[Le nettoyage de la salle]]"
* "[[Restaurer les monuments de Grenth]]"
* "[[Restaurer les monuments de Grenth]]"
Ligne 40 : Ligne 36 :
* "[[Démon meurtrier]]"
* "[[Démon meurtrier]]"
* "[[Reine des driders terrifiants]]"
* "[[Reine des driders terrifiants]]"
* Votre groupe a effectué x quêtes sur 10.
* Votre groupe a accompli ''0..10'' quêtes sur 10.
* Grenth a eu vent des grands exploits que vous avez accomplis.
* L'homme des ténèbres est en chemin.
: Retournez à la salle gardée par le Moissonneur du Labyrinthe pour obtenir votre récompense.
 


== Personnage ==
: {{t}}  20 [[Esprit torturé]]
: {{m}}  20 [[Maire Alegheri]]
: {{t}}  20 [[Sarah]]
: {{t}}  20 [[Benton]]
: {{m}}  20 [[Ame perdue]]
: {{t}}  20 [[Renaud]]
: {{t}}  20 [[Anson]]
=== Après l'accomplissement de quêtes ===
: {{el}} 28 [[Moissonneur du Labyrinthe]].
: {{el}} 28 [[Moissonneur de la Vallée des Oubliés]]
: {{m}}  20 [[Nouvelle âme]]


; [[...]]
: "[[Le nettoyage de la salle]]"


Ceci est la première quête, mais elle nécessite un petit nettoyage de la carte avant.
== Bestiaire ==
=== Familier ===
: {{t}} 20 [[Veuve noire]]


Une fois passé l'écran de chargement, votre groupe doit tuer tous les Aatxes présents. Ensuite, il faudra revenir au point de départ et parler au PNJ  pour y accéder.
=== Créature ===
Attention, si vous n'avez pas fait le nettoyage avant, la quête n'en sera que plus dure!
; [[Drider]]s
: {{n}} 24 (HM) [[Gardien des âmes]]
: {{el}} 28 (30) [[Drider terrifiant]]


après avoir pris la quête, des nocturnes crochus vont apparaitre ; il ne font pas très mal et seront simple à tuer. Il faut veillez tout de même à ne pas aggro les trois groupes.
; [[Mort-vivant]]s
: {{r}} 28 (30) [[Squelette de Dhuum]]


Une fois les nocturnes défaits, les trois portes vont s'ouvrir et vous aurez accès aux quêtes suivantes.
; [[Cauchemar]]s
: {{g}} 29 (32) [[Aatxe à lames]]
: {{x}} 30 (HM) [[Aatxe revanchard]]
: {{n}} 18 (25) [[Cauchemar mourant]]
: {{g}} 26 (30) [[Nocturne crochu]]
: {{el}} 26 (HM) [[Nocturne de feu glacé]]
: {{el}} 26 (HM) [[Nocturne traqueur]]


Vous devez prendre l'escalier qui mène à la chambre, avancez toujours avec prudence. Une fois arrivé à la chambre, il faudra tuer les 3 Driders pour que le moissonneur du Labyrinthe vous fasse l'honneur de sa présence.
; [[Fantôme]]s
: {{en}} 27 (30) [[Spectre furieux]]
: {{el}} NM (30) [[Fantôme d'obscurité]]
: {{}}  (HM) [[]]


: "[[Des invités importuns]]"
; Autres
: {{r}}  26 (30) [[Behemoth d'obsidienne]]
: {{m}}  24 (HM) [[Vermine enragée]]
: {{}} NM (30) [[Batteur mort]]
: {{}} NM (30) [[Collectionneur mort]]
: {{}} NM (26) [[Ame enchaînée]]
: {{}} NM (30) [[Seigneur des lamentations]]
: {{en}} NM (30) [[Chevaucheur de rêves interdits]]
: {{en}} 24 (26) [[Faux du chaos (Envoûteur)|Faux du chaos]]
: {{}} NM (HM) [[]]
: {{}} NM (HM) [[]]
: {{t}} NM (HM) [[]]


Attention, quand le moissonneur du labyrinthe apparait, il faut que votre groupe nettoie d'abord le labyrinthe avant, cela n'en sera que plus facile pour mener à bien la quête.


Une fois que vous aurez pris la quête, vous allez voir 6 groupes apparaitre dans le labyrinthe. Les Aatxes seront invulnérables tant que le gardien n'aura pas été tué. Il faudra donc tuer les 6 gardiens. Ensuite le guerrier qui a aggro les aatxes doit mourir pour que les aatxes meurent à leur tour (seulement si il les a attaqué).
== Note ==
* Compléter l'Outre-Monde prend généralement de 3 à 5 heures.
* A la fin, après avoir tué [[Dhuum]], apparaîtra le [[coffre de l'Outre-monde]].
* Les coffres de cette zone sont des [[Coffre fantôme|coffres fantômes]].
* Ne pas confondre avec '''uw²''' (UW2) qui décrit le Tombeau des Rois Primitifs : [[Outremonde (Tombeau)]].
* Voir aussi : [[La Fissure du Malheur]].


Attention, le moissonneur doit rester en vie !


<-- interlangue -->
<!-- interlangue -->
[[en:The Underworld]]
[[en:The Underworld]]

Version actuelle datée du 26 janvier 2021 à 20:33

En construction.png
  • Cet article n'est pas fini. Son état est provisoire et vous pouvez nous aider à l'améliorer.
  • Précisions : bestiaire

'L'Outre-Monde (souvent appelé UW, de UnderWorld en anglais) est la zone élite de Grenth. Elle est prisée par les joueurs voulant obtenir des Boule d'ectoplasme Boules d'ectoplasme.

L'Outre-Monde
Zone élite
Type Zone élite
Continent Les Brumes
Région La Brèche
Carte
Carte générale - L'Outre-Monde

Pour accéder à cette zone :

  • devant une statue de Grenth agenouillez-vous (/kneel) et parlez à l'Avatar de Grenth. L'entrée coûte 1Lingot de platine.
  • Un Parchemin de Passage pour l'Outre-Monde Parchemin de Passage pour l'Outre-Monde emmène votre groupe directement en UW sans passer par l'Avatar de Grenth.
  • Les Avant-postes suivants sont souvent là où se rassemblent les joueurs pour partir en UW :
Temple des Ages (Prophecies)
Corridor de Zin Ku (Factions)
Chapelle des Secrets (Nightfall)


Scénario

Objectifs de mission

L'Outre-Monde


Personnage

  20 Esprit torturé
  20 Maire Alegheri
  20 Sarah
  20 Benton
  20 Ame perdue
  20 Renaud
  20 Anson

Après l'accomplissement de quêtes

  28 Moissonneur du Labyrinthe.
  28 Moissonneur de la Vallée des Oubliés
  20 Nouvelle âme


Bestiaire

Familier

  20 Veuve noire

Créature

Driders
  24 (HM) Gardien des âmes
  28 (30) Drider terrifiant
Mort-vivants
  28 (30) Squelette de Dhuum
Cauchemars
  29 (32) Aatxe à lames
  30 (HM) Aatxe revanchard
  18 (25) Cauchemar mourant
  26 (30) Nocturne crochu
  26 (HM) Nocturne de feu glacé
  26 (HM) Nocturne traqueur
Fantômes
  27 (30) Spectre furieux
  NM (30) Fantôme d'obscurité
{{}} (HM) [[]]
Autres
  26 (30) Behemoth d'obsidienne
  24 (HM) Vermine enragée
{{}} NM (30) Batteur mort
{{}} NM (30) Collectionneur mort
{{}} NM (26) Ame enchaînée
{{}} NM (30) Seigneur des lamentations
  NM (30) Chevaucheur de rêves interdits
  24 (26) Faux du chaos
{{}} NM (HM) [[]]
{{}} NM (HM) [[]]
  NM (HM) [[]]


Note