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Différences entre les versions de « L'Outre-Monde »

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'''L'Outre-Monde''' (UnderWorld) est une [[zone élite]], tout comme [[La Fissure du Malheur]].  
'''L'Outre-Monde''' '''(souvent appelé '''UW''', de UnderWorld en anglais)'' est la [[zone élite]] de [[Grenth]]. Elle est prisée par les joueurs voulant obtenir des {{objet|Boule d'ectoplasme|Boules d'ectoplasme}}.


Pour accéder à cette zone, rendez-vous dans les lieux suivants :
Pour accéder à cette zone :
* [[Temple des Ages]] ([[Prophecies]])
* devant une statue de [[Grenth]] agenouillez-vous (<code>/kneel</code>) et parlez à l'Avatar de Grenth. L'entrée coûte {{prix|1000}}.
* [[Temple de Grenth]] au [[Passage de Lornar]] ([[Prophecies]]) (le [[Parchemin de Passage pour l'Outre-Monde]] ne pourra pas être activé)
* Un {{objet|Parchemin de Passage pour l'Outre-Monde}} emmène votre groupe directement en UW sans passer par l'Avatar de Grenth.
* [[Corridor de Zin Ku]] ([[Factions]])
* Les Avant-postes suivants sont souvent là où se rassemblent les joueurs pour partir en UW :
* [[Chapelle des Secrets]] ([[Nightfall]])
: [[Temple des Ages]] ([[Prophecies]])
Utilisez un [[Parchemin de Passage pour l'Outre-Monde]] ou agenouillez-vous (<code>/kneel</code>) devant la statue de [[Grenth]]. Dans le deuxième cas, parlez au fantôme qui est apparu et donnez-lui {{prix|1000}} pour téléporter l'ensemble de votre groupe dans la zone.
<!-- : [[Temple de Grenth]] au [[Passage de Lornar]] ([[Prophecies]]) !-->
 
: [[Corridor de Zin Ku]] ([[Factions]])
C'est dans cette zone que vous pourrez trouver et charmer le [[familier]] [[veuve noire]].
: [[Chapelle des Secrets]] ([[Nightfall]])




== Scénario ==
== Scénario ==
=== Quête ===
=== Objectifs de mission ===
L'Outre-Monde est composée de 10 quêtes qui vous prendrons entre 3 et 5 heures. A la fin de ces quêtes et après avoir tué [[Dhuum]], vous aurez droit d'ouvrir le [[coffre de l'Outre-monde]] contenant des golds rares, des diamants, des clés fantôme et des boules d'ectoplasme.
L'Outre-Monde
 
Il faut une certaine méthode pour finir la map avec un choix prédéfini des quêtes à prendre, sinon faire plusieurs quêtes de front pourrait vous rendre la tâche très difficile. Dans cette optique, assurez-vous d'avoir un seul preneur de quêtes qui connaisse l'ordre.
 
 
Liste des 10 quêtes :
* "[[Le nettoyage de la salle]]"
* "[[Le nettoyage de la salle]]"
* "[[Restaurer les monuments de Grenth]]"
* "[[Restaurer les monuments de Grenth]]"
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* "[[Démon meurtrier]]"
* "[[Démon meurtrier]]"
* "[[Reine des driders terrifiants]]"
* "[[Reine des driders terrifiants]]"
* Votre groupe a effectué x quêtes sur 10.
* Votre groupe a accompli ''0..10'' quêtes sur 10.
* L'homme des ténèbres est en chemin.
* L'homme des ténèbres est en chemin.


; [[...]]
: "[[Le nettoyage de la salle]]"
Ceci est la première quête, mais elle nécessite un petit nettoyage de la carte avant.
Une fois passé l'écran de chargement, votre groupe doit tuer tous les Aatxes présents. Ensuite, il faudra revenir au point de départ et parler au PNJ  pour y accéder.
Attention, si vous n'avez pas fait le nettoyage avant, la quête n'en sera que plus dure!
après avoir pris la quête, des nocturnes crochus vont apparaitre ; il ne font pas très mal et seront simple à tuer. Il faut veillez tout de même à ne pas aggro les trois groupes.
Une fois les nocturnes défaits, les trois portes vont s'ouvrir et vous aurez accès aux quêtes suivantes.
Vous devez prendre l'escalier qui mène à la chambre, avancez toujours avec prudence. Une fois arrivé à la chambre, il faudra tuer les 3 Driders pour que le moissonneur du Labyrinthe vous fasse l'honneur de sa présence.
: "[[Restaurer les monuments de Grenth]]"
Cette quête se réaliser tout au long de votre aventure dans l'Outre-monde. Il faut simplement libérer les 6 Moissonneurs situé dans l'outre-monde en tuant les driders à leur emplacement.
: "[[L'escorte des âmes]]"
Dans cette quête, vous devrez escorter des âmes jusqu'à la vallée des oubliées. Attention, il est conseillé d'effectuer la quête "Esprits en colère" Avant L'escorte des âmes. Vous devez aussi nettoyer le chemin entre la vallée des oubliées et le labyrinthe avant d'accepter cette quête.
Une fois la quête acceptée, des âmes apparaitront devant le moissonneur et se dirigeront en direction de la vallée des oubliées en marchant lentement. Restez devant eux, sur le chemin des spectres apparaitront pour les tuer. Vous devez donc éliminer les spectres en gardant en vie TOUTES les âmes. Un groupe apparaitra en bas des premiers escalier, puis un second proche des 2ems escalier. Soyez toujour vigilants tant que la quête n'est pas fini.
Attention, si une seule âme meurt, le groupe entier est renvoyé à l'avant poste.
: "[[Des invités importuns]]"
Attention, quand le moissonneur du labyrinthe apparait, il faut que votre groupe nettoie d'abord le labyrinthe avant, cela n'en sera que plus facile pour mener à bien la quête.
Une fois que vous aurez pris la quête, vous allez voir 6 groupes apparaitre dans le labyrinthe. Les Aatxes seront invulnérables tant que le gardien n'aura pas été tué. Il faudra donc tuer les 6 gardiens. Ensuite le guerrier qui a aggro les aatxes doit mourir pour que les aatxes meurent à leur tour (seulement si il les a attaqué).
Attention, le moissonneur doit rester en vie !
: "[[Esprit en colère]]"
: "[[Serviteurs de Grenth]]"
: "[[Esprits emprisonnés]]"
: "[[Les quatre cavaliers]]"


== Personnage ==
: {{t}}  20 [[Esprit torturé]]
: {{m}}  20 [[Maire Alegheri]]
: {{t}}  20 [[Sarah]]
: {{t}}  20 [[Benton]]
: {{m}}  20 [[Ame perdue]]
: {{t}}  20 [[Renaud]]
: {{t}}  20 [[Anson]]
=== Après l'accomplissement de quêtes ===
: {{el}} 28 [[Moissonneur du Labyrinthe]].
: {{el}} 28 [[Moissonneur de la Vallée des Oubliés]]
: {{m}}  20 [[Nouvelle âme]]




== Bestiaire ==
=== Familier ===
: {{t}} 20 [[Veuve noire]]


: "[[Démon meurtrier]]"
=== Créature ===
; [[Drider]]s
: {{n}} 24 (HM) [[Gardien des âmes]]
: {{el}} 28 (30) [[Drider terrifiant]]


; [[Mort-vivant]]s
: {{r}} 28 (30) [[Squelette de Dhuum]]


; [[Cauchemar]]s
: {{g}} 29 (32) [[Aatxe à lames]]
: {{x}} 30 (HM) [[Aatxe revanchard]]
: {{n}} 18 (25) [[Cauchemar mourant]]
: {{g}} 26 (30) [[Nocturne crochu]]
: {{el}} 26 (HM) [[Nocturne de feu glacé]]
: {{el}} 26 (HM) [[Nocturne traqueur]]


; [[Fantôme]]s
: {{en}} 27 (30) [[Spectre furieux]]
: {{el}} NM (30) [[Fantôme d'obscurité]]
: {{}}  (HM) [[]]


: "[[Reine des driders terrifiants]]"
; Autres
: {{r}}  26 (30) [[Behemoth d'obsidienne]]
: {{m}}  24 (HM) [[Vermine enragée]]
: {{}} NM (30) [[Batteur mort]]
: {{}} NM (30) [[Collectionneur mort]]
: {{}} NM (26) [[Ame enchaînée]]
: {{}} NM (30) [[Seigneur des lamentations]]
: {{en}} NM (30) [[Chevaucheur de rêves interdits]]
: {{en}} 24 (26) [[Faux du chaos (Envoûteur)|Faux du chaos]]
: {{}} NM (HM) [[]]
: {{}} NM (HM) [[]]
: {{t}} NM (HM) [[]]




== Note ==
* Compléter l'Outre-Monde prend généralement de 3 à 5 heures.
* A la fin, après avoir tué [[Dhuum]], apparaîtra le [[coffre de l'Outre-monde]].
* Les coffres de cette zone sont des [[Coffre fantôme|coffres fantômes]].
* Ne pas confondre avec '''uw²''' (UW2) qui décrit le Tombeau des Rois Primitifs : [[Outremonde (Tombeau)]].
* Voir aussi : [[La Fissure du Malheur]].




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[[en:The Underworld]]
[[en:The Underworld]]

Version actuelle datée du 26 janvier 2021 à 20:33

En construction.png
  • Cet article n'est pas fini. Son état est provisoire et vous pouvez nous aider à l'améliorer.
  • Précisions : bestiaire
L'Outre-Monde
Zone élite
Type Zone élite
Continent Les Brumes
Région La Brèche
Carte
Carte générale - L'Outre-Monde

'L'Outre-Monde (souvent appelé UW, de UnderWorld en anglais) est la zone élite de Grenth. Elle est prisée par les joueurs voulant obtenir des Boule d'ectoplasme Boules d'ectoplasme.

Pour accéder à cette zone :

  • devant une statue de Grenth agenouillez-vous (/kneel) et parlez à l'Avatar de Grenth. L'entrée coûte 1Lingot de platine.
  • Un Parchemin de Passage pour l'Outre-Monde Parchemin de Passage pour l'Outre-Monde emmène votre groupe directement en UW sans passer par l'Avatar de Grenth.
  • Les Avant-postes suivants sont souvent là où se rassemblent les joueurs pour partir en UW :
Temple des Ages (Prophecies)
Corridor de Zin Ku (Factions)
Chapelle des Secrets (Nightfall)


Scénario

Objectifs de mission

L'Outre-Monde


Personnage

Toutes professions 20 Esprit torturé
Moine 20 Maire Alegheri
Toutes professions 20 Sarah
Toutes professions 20 Benton
Moine 20 Ame perdue
Toutes professions 20 Renaud
Toutes professions 20 Anson

Après l'accomplissement de quêtes

Elémentaliste 28 Moissonneur du Labyrinthe.
Elémentaliste 28 Moissonneur de la Vallée des Oubliés
Moine 20 Nouvelle âme


Bestiaire

Familier

Toutes professions 20 Veuve noire

Créature

Driders
Nécromant 24 (HM) Gardien des âmes
Elémentaliste 28 (30) Drider terrifiant
Mort-vivants
Rôdeur 28 (30) Squelette de Dhuum
Cauchemars
Guerrier 29 (32) Aatxe à lames
Créature 30 (HM) Aatxe revanchard
Nécromant 18 (25) Cauchemar mourant
Guerrier 26 (30) Nocturne crochu
Elémentaliste 26 (HM) Nocturne de feu glacé
Elémentaliste 26 (HM) Nocturne traqueur
Fantômes
Envoûteur 27 (30) Spectre furieux
Elémentaliste NM (30) Fantôme d'obscurité
{{}} (HM) [[]]
Autres
Rôdeur 26 (30) Behemoth d'obsidienne
Moine 24 (HM) Vermine enragée
{{}} NM (30) Batteur mort
{{}} NM (30) Collectionneur mort
{{}} NM (26) Ame enchaînée
{{}} NM (30) Seigneur des lamentations
Envoûteur NM (30) Chevaucheur de rêves interdits
Envoûteur 24 (26) Faux du chaos
{{}} NM (HM) [[]]
{{}} NM (HM) [[]]
Toutes professions NM (HM) [[]]


Note