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Différences entre les versions de « Margrid la sournoise »

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Originaire de la crique Freeman, '''Margrid''' est née pour devenir marin. Elle fit ses premiers pas sur le pont d'un navire secouée par les flots et elle clame avec fierté avoir de l'eau dans les veines. Ce n'est pas qu'un simple [[corsaire]] : elle est l'héritière de générations corsaires, une femme qui ne connaît autre mode de vie. La vie à terre lui semble étrange,prévisible et monotone en comparaison. Ceux qui vivent à terre ont des idées très différentes au sujet de la moralité et des affaires mais pour elle, le Code des Corsaires est aussi immuable que les lois de la nature. Ceux qui vivent sur la terre ferme la considèrent parfois comme quelqu'un d'un peu trouble, cynique et ouvertement égocentrique, mais ces qualités sont essentielles dans le monde des pillards et des voleurs. Elle a appris à encaisser les coups et à faire face à tout ce que la vie pouvait lui réserver. Quiconque voyage avec Margrid doit être prêt à effectuer un périple à la fois excitant et dangereux. Et si Margrid a son mot à dire, cette entreprise sera éminemment profitable.
 
Originaire de la crique Freeman, '''Margrid''' est née pour devenir marin. Elle fit ses premiers pas sur le pont d'un navire secouée par les flots et elle clame avec fierté avoir de l'eau dans les veines. Ce n'est pas qu'un simple [[corsaire]] : elle est l'héritière de générations corsaires, une femme qui ne connaît aucun autre mode de vie. La vie à terre lui semble étrange, prévisible et monotone en comparaison. Ceux qui vivent à terre ont des idées très différentes au sujet de la moralité et des affaires mais pour elle, le Code des Corsaires est aussi immuable que les lois de la nature. Ceux qui vivent sur la terre ferme la considèrent parfois comme quelqu'un d'un peu trouble, cynique et ouvertement égocentrique, mais ces qualités sont essentielles dans le monde des pillards et des voleurs. Elle a appris à encaisser les coups et à faire face à tout ce que la vie pouvait lui réserver. Quiconque voyage avec Margrid doit être prêt à effectuer un périple à la fois excitant et dangereux. Et si Margrid a son mot à dire, cette entreprise sera éminemment profitable.


== Acquisition ==
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Vous pouvez le débloquer pour le [[PvP]] uniquement, contre 3000 points de récompenses de Balthazar au près d'un [[Prêtre de Balthazar]].
Vous pouvez le débloquer pour le [[PvP]] uniquement, contre 3000 points de récompenses de Balthazar au près d'un [[Prêtre de Balthazar]].
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== Dialogue ==
: ''"La vie d'un corsaire est simple : la mer, un navire et des pièces d'argent... ou dans ce cas précis, des pièces d'or istanis. Payez-moi bien et vous vous assurerez la loyauté de mon arc. Essayez de me rouler et vous le regretterez pour le reste de votre courte vie."''
<!-- interlangue -->
[[en:Margrid the Sly]]

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Margrid la sournoise
Margrid la sournoise
Rôdeur
[tir croisé][tir de diversion][application de poison][onguent des trolls][foulée naturelle][sceau de résurrection][vide][vide]tir croisétir de diversionapplication de poisononguent des trollsfoulée naturellesceau de résurrectionvidevide
Niveau Mode Normal.png 18-20"-20" ne peut pas être attribué à un type de déclaration de numéro avec une valeur de 18.
Espèce Humain
Profession Rôdeur
Service Héros
Campagne Nightfall

Originaire de la crique Freeman, Margrid est née pour devenir marin. Elle fit ses premiers pas sur le pont d'un navire secouée par les flots et elle clame avec fierté avoir de l'eau dans les veines. Ce n'est pas qu'un simple corsaire : elle est l'héritière de générations corsaires, une femme qui ne connaît aucun autre mode de vie. La vie à terre lui semble étrange, prévisible et monotone en comparaison. Ceux qui vivent à terre ont des idées très différentes au sujet de la moralité et des affaires mais pour elle, le Code des Corsaires est aussi immuable que les lois de la nature. Ceux qui vivent sur la terre ferme la considèrent parfois comme quelqu'un d'un peu trouble, cynique et ouvertement égocentrique, mais ces qualités sont essentielles dans le monde des pillards et des voleurs. Elle a appris à encaisser les coups et à faire face à tout ce que la vie pouvait lui réserver. Quiconque voyage avec Margrid doit être prêt à effectuer un périple à la fois excitant et dangereux. Et si Margrid a son mot à dire, cette entreprise sera éminemment profitable.

Acquisition

Vous obtiendrez Margrid la Sournoise après la mission en mode coopératif du Croisement de Kodonur, en réalisant la quête "Sans moi, pas de Kormir".

Vous pouvez le débloquer pour le PvP uniquement, contre 3000 points de récompenses de Balthazar au près d'un Prêtre de Balthazar.

Quêtes

Qui l'implique

"Message mystérieux"

Qu'elle donne

"Courez..."

Armure

Rôdeur Armure de Margrid la sournoise

Dialogue

"La vie d'un corsaire est simple : la mer, un navire et des pièces d'argent... ou dans ce cas précis, des pièces d'or istanis. Payez-moi bien et vous vous assurerez la loyauté de mon arc. Essayez de me rouler et vous le regretterez pour le reste de votre courte vie."