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Différences entre les versions de « Domaine de Joko »
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*Sinon il n'y a pas de mystères, attirez les groupes un par un et prévoyez de nombreuses [[Canne en sucre arc-en-ciel|cannes en sucre-arc-en-ciel]]. | *Sinon il n'y a pas de mystères, attirez les groupes un par un et prévoyez de nombreuses [[Canne en sucre arc-en-ciel|cannes en sucre-arc-en-ciel]]. | ||
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Version du 5 janvier 2011 à 18:29
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Domaine de Joko | |
---|---|
Type | Zone d'exploration |
Continent | Elona |
Région | La Désolation |
Sortie | Palais des Morts Grotte de basalte Ruines de Sahlahja |
Nombre d'ennemis | 437 |
Carte | |
Scénario
Quête
Personnage
- Autres
- ...
Bestiaire
Familier
Créature
- Mort-vivant
- Géant gris éveillé (24) (26)
- Acolyte éveillé (24) (26)
- Maître de la lame éveillé (24) (26)
- Cavalier éveillé (24) (26)
- Sangsue des pensées éveillé (24) (26)
- Découpeur des Dunes éveillé (24) (26)
- Profanateur éveillé (24) (26)
- Effigie gravée (24) (26)
- Margonites
- Exécuteur margonite (24) (26)
- Ensorceleur margonite (24) (26)
- Maître archer margonite (24) (26)
- Clerc margonite (24) (26)
- Monolithes
- Monolithe gravé (22) (26)
- Elémentaires
- Roc tempête de sable (24) (26)
- Mesa Dévastatrice (24)) (26)
- Mandragores
- Terreur mandragore (22) (26)
- Mandragore vorace (22) (26)
- Mandragore démon du sable (22) (26)
- Insectes
- Araignée des dunes (20) (26)
- Caporal Scarabée des Dunes (20) (26)
- Termite des Dunes tranchant (20) (26)
- Reines des Sacarabée des Dunes (20) (26)
- Autres
- Guivre du désert () (30)
- Bras de la démence 28 (30)
- Lame de corruption 28 (30)
- Ombre de terreur 28 (30)
- Faux du chaos 28 (30)
Boss
- Mort-vivant
- Ardeh le Vif (28) (30) → [[Prison d'ombre]Prison d'ombre
- Keht le Féroce (28) (30) → [[Pose du soldat]Pose du soldat
- Eshwe le Cinglé (28) (30) → [[Echo (Compétence)]Echo (Compétence)
- Shekoss le Coriace (28) (30) → [[Chair d'obsidienne]Chair d'obsidienne
Note
- Cette zone en Hard mode est très longue, mais environ 2 heures au maximim.
- Attention au boss Mort-vivant parangon et les cavaliers éveillés et acolytes éveillés qui l'accompagne. Avec son Sceau de retour et son cri "Nous reviendrons !", il peut facillement réssuciter tout ses alliés, attirez-le donc vers les guivres pour pouvoir les tuer plus facilement.
- Sinon il n'y a pas de mystères, attirez les groupes un par un et prévoyez de nombreuses cannes en sucre-arc-en-ciel.