Différences entre les versions de « Cavernes de la Pierre de Sang/Niveau 1 »
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Version actuelle datée du 1 août 2010 à 15:20
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Cavernes de la Pierre de Sang/Niveau 1 | |
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Type | Donjon |
Continent | Tyrie |
Région | Profondeurs de la Tyrie |
Sortie | Marais de la lumillule |
Niveau | Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 |
Durée | 25 minutes |
Quête requise | "[[{{{quete}}}]]" |
Carte | |
Déroulement
En arrivant, les ennemis sont localisés sur la gauche et en vous faufilant vous pourrez obtenir le premier Fanal de Droknar sans vous battre.
Encore un petit effort et vous obtenez rapidement la carte de la zone.
Ceci dit, comme vous pouvez le voir sur la carte, on prend parfois le "mauvais" chemin d'où la durée relativement aléatoire de cette partie. 25 minutes c'est si on se perd !
En dehors du sens de l'orientation, c'est votre capacité à attirer à vous les groupes et à gérer l'apparition soudaine d'incubes qui déterminera réellement le temps que vous passerez dans cette partie.
Ceci dit, se perdre peut avoir du bon car on trouve en quelques endroits de quoi reposer les moines ; des sortes de caches dans la roche. Leur énergie sera mise à rude épreuve pour vous guérir du poison qui émane de pièges qui ont la fâcheuse tendance à vous atteindre.
Le boss Premier Inscrit vous fournira la clef du donjon, il est localisé par celle-ci sur la carte.
Personnage
Bestiaire
Familier
- Rat albinos (5)
Créature
- Marteau enchanté (??)
- Faux enchantée (??)
- Maître des Forges (??)← Point à vérifier ! Maître des Forges ou Maître des forges ?
- Incube des tempêtes (??)
Boss
- Premier Inscrit (??)