Différences entre les versions de « Coffre »
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Les '''coffres''' sont des [[objet interactif|objets interactifs]] contenant des objets (tel des [[arme]]s, des [[objet recyclable|objets recyclables]], ou encore des [[objet de quête|objets de quête]]). Les [[objet]]s contenus dans un coffre ont une valeur souvent inférieure au prix de revente de la [[clé]], sauf dans de rares cas. | |||
Les '''coffres''' sont des [[objet interactif|objets interactifs]] contenant des objets (tel des [[arme]]s, des [[objet recyclable|objets recyclables]], ou encore des [[objet de quête|objets de quête]]). Les [[objet]]s contenus dans un coffre ont une valeur souvent inférieure au prix de revente de la [[clé]], sauf dans de rares cas. | |||
Il existe plusieurs types de coffres, dont la majorité ne nécessitent aucune clé. Vous n'avez donc rien à y perdre en les ouvrant ! A ne pas confondre avec le [[Coffre Xunlai]] qui contient vos objets et votre or. | |||
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=== | == Type de coffre == | ||
;[[Prophecies]] | === Coffre à clé === | ||
Lors de vos déplacement dans le monde de Guild Wars, vous trouverez des coffres placés aléatoirement dans la zone visitée. Chaque [[région]] a un type de coffre et de [[clé]] unique. Par exemple à Ascalon après la Fournaise, vous trouverez des [[coffre ascalonien|coffres ascaloniens]] qui ne peuvent être ouverts qu'avec une [[clé ascalonienne]]. | |||
Notez que le [[Nécessaire de crochetage]] peut ouvrir tous les coffres (hormis le [[Coffre Zaishen]]), et que les chances de garder le nécessaire seront plus élevées si vous ouvrez un coffre pouvant être ouvert par une clé traditionnelle. Voyez la page de l'objet pour plus d'informations. | |||
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| {{Objet|Clé défendue}} || '''[[Coffre défendu]]''' || [[Palais de Raisu]] | | {{Objet|Clé défendue}} || '''[[Coffre défendu]]''' || [[Palais de Raisu]] | ||
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| {{Objet|Clé de Racinepierre}} || '''[[Coffre de Racinepierre]]''' || [[Labyrinthe d'Urgoz (Zone élite)|Labyrinthe d'Urgoz]] | |||
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| {{Objet|Clé en jade des profondeurs}} || '''[[Coffre en jade des profondeurs]]''' || [[L'Abîme (Zone élite)|L'Abîme]] | |||
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;[[Nightfall]] | ; [[Nightfall]] | ||
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| {{objet|Nécessaire de crochetage}} || [[Coffre scellé]] || Toutes | | {{objet|Nécessaire de crochetage}} || '''[[Coffre scellé]]''' || Toutes | ||
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| {{Objet|Clé istani}} || [[Coffre istani]] || [[Istan]] | | {{Objet|Clé istani}} || [[Coffre istani]] || [[Istan]] | ||
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Les coffres dont le prix de la clé chez les marchands est supérieur ou égal à {{prix|600}} vous rapporteront, une fois ouvert, un point pour le [[titre de Chasseur de trésor]]s. Ces coffres ont leur nom écrit en gras dans les tableaux ci-dessus. | Les coffres dont le prix de la clé chez les marchands est supérieur ou égal à {{prix|600}} vous rapporteront, une fois ouvert, un point pour le [[titre de Chasseur de trésor]]s. Ces coffres ont leur nom écrit en gras dans les tableaux ci-dessus. | ||
== | === Coffre sans clé === | ||
On peut trouver des coffres qui ne nécessitent pas de clé pour être ouverts. Ces coffres ne rapportent | On peut trouver des coffres qui ne nécessitent pas de clé pour être ouverts. Ces coffres ne rapportent aucun point pour le [[titre de Chasseur de trésor]]s. | ||
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Ces coffres laissent tomber des objets souvent de faible valeur. | ==== Coffre aux trésors ==== | ||
;[[Core]] | Ces coffres laissent tomber des objets souvent de faible valeur, ou des [[objet de quête|objets de quête]]. | ||
* [[Coffre (Outre-Monde)|Coffre de l'Outre-Monde]] | ; [[Core]] | ||
* [[Coffre (Fissure)|Coffre de la Fissure du Malheur]] | * [[Coffre (Outre-Monde)|Coffre des quêtes de l'Outre-Monde]] | ||
;[[Prophecies]] | * [[Coffre (Fissure)|Coffre des quêtes de la Fissure du Malheur]] | ||
; [[Prophecies]] | |||
* [[Cachette]] ([[Eden]]) | * [[Cachette]] ([[Eden]]) | ||
* [[Coffre (Comté des Vertes Vallées)|Coffre du Comté des Vertes Vallées]] | * [[Coffre (Comté des Vertes Vallées)|Coffre du Comté des Vertes Vallées]] | ||
* [[Coffre (Kilroy Pierraille)|Coffre de Kilroy Pierraille]] ([[La Fournaise des Lamentations]]) | * [[Coffre (Kilroy Pierraille)|Coffre de Kilroy Pierraille]] ([[La Fournaise des Lamentations]]) | ||
; [[Nightfall]] | |||
* [[Coffre (Côte Barbare)|Coffre de la Côte Barbare]] | |||
==== Coffres mensuels ==== | |||
Ces coffres sont particuliers. Chaque personnage ne peut l'ouvrir qu'une fois par mois, et tenter de l'ouvrir alors qu'il est vide remet le compte à rebours à zéro. En plus d'un objet pouvant être rare (premières ouvertures), le coffre vous donnera une somme en or assez conséquente qui diminuera au fil des ouvertures. | |||
;[[Nightfall]] | ;[[Nightfall]] | ||
* [[Coffre au trésor]] | * [[Coffre au trésor]] | ||
* [[Ne Pas Toucher]] | * [[Ne Pas Toucher]] | ||
* [[Trésor enfoui]] | * [[Trésor enfoui]] | ||
=== | ==== Coffre de donjon ==== | ||
Les | Les [[donjon]]s occupent une part importante de l'aventure dans l'extension [[Eye of the North]]. A la fin du dernier niveau de chaque donjon, vous devez affronter un [[boss]]. Une fois celui-ci tué, un coffre apparaît contenant une ou plusieurs récompenses pour chacun des participants. Ces coffres ne demandent aucune clé. | ||
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==== Coffre de zone élite ==== | |||
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De façon assez similaire aux donjons, les zones élites se terminent généralement après avoir tué un [[boss]] ou après avoir terminé une série de [[quête]]s. La récompense se matérialise alors sous la forme d'un coffre que chacun peut ouvrir sans le besoin d'une clé. | De façon assez similaire aux donjons, les zones élites se terminent généralement après avoir tué un [[boss]] ou après avoir terminé une série de [[quête]]s. La récompense se matérialise alors sous la forme d'un coffre que chacun peut ouvrir sans le besoin d'une clé. | ||
* [[:Catégorie:Coffre de zone élite|→ Voir tous les coffres de zone élite]] | * [[:Catégorie:Coffre de zone élite|→ Voir tous les coffres de zone élite]] | ||
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Version actuelle datée du 18 janvier 2021 à 15:36
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Les coffres sont des objets interactifs contenant des objets (tel des armes, des objets recyclables, ou encore des objets de quête). Les objets contenus dans un coffre ont une valeur souvent inférieure au prix de revente de la clé, sauf dans de rares cas.
Il existe plusieurs types de coffres, dont la majorité ne nécessitent aucune clé. Vous n'avez donc rien à y perdre en les ouvrant ! A ne pas confondre avec le Coffre Xunlai qui contient vos objets et votre or.
Type de coffre
Coffre à clé
Lors de vos déplacement dans le monde de Guild Wars, vous trouverez des coffres placés aléatoirement dans la zone visitée. Chaque région a un type de coffre et de clé unique. Par exemple à Ascalon après la Fournaise, vous trouverez des coffres ascaloniens qui ne peuvent être ouverts qu'avec une clé ascalonienne.
Notez que le Nécessaire de crochetage peut ouvrir tous les coffres (hormis le Coffre Zaishen), et que les chances de garder le nécessaire seront plus élevées si vous ouvrez un coffre pouvant être ouvert par une clé traditionnelle. Voyez la page de l'objet pour plus d'informations.
Liste
Les coffres dont le prix de la clé chez les marchands est supérieur ou égal à 600 vous rapporteront, une fois ouvert, un point pour le titre de Chasseur de trésors. Ces coffres ont leur nom écrit en gras dans les tableaux ci-dessus.
Coffre sans clé
On peut trouver des coffres qui ne nécessitent pas de clé pour être ouverts. Ces coffres ne rapportent aucun point pour le titre de Chasseur de trésors.
Coffre aux trésors
Ces coffres laissent tomber des objets souvent de faible valeur, ou des objets de quête.
- Cachette (Eden)
- Coffre du Comté des Vertes Vallées
- Coffre de Kilroy Pierraille (La Fournaise des Lamentations)
Coffres mensuels
Ces coffres sont particuliers. Chaque personnage ne peut l'ouvrir qu'une fois par mois, et tenter de l'ouvrir alors qu'il est vide remet le compte à rebours à zéro. En plus d'un objet pouvant être rare (premières ouvertures), le coffre vous donnera une somme en or assez conséquente qui diminuera au fil des ouvertures.
Coffre de donjon
Les donjons occupent une part importante de l'aventure dans l'extension Eye of the North. A la fin du dernier niveau de chaque donjon, vous devez affronter un boss. Une fois celui-ci tué, un coffre apparaît contenant une ou plusieurs récompenses pour chacun des participants. Ces coffres ne demandent aucune clé.
Coffre de zone élite
De façon assez similaire aux donjons, les zones élites se terminent généralement après avoir tué un boss ou après avoir terminé une série de quêtes. La récompense se matérialise alors sous la forme d'un coffre que chacun peut ouvrir sans le besoin d'une clé.