Différences entre les versions de « Kathir »

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| piece_1      = Masque de dresseur
| piece_1      = Masque de dresseur
|  caract_1    = [[Domptage]] +1<br/>Armure +30 (contre les [[dégâts élémentaires]])
|  caract_1    = [[Domptage]] +1<br />Armure +30 (contre les [[dégâts élémentaires]])
|  materiau_1a = Rouleau de tissu
|  materiau_1a = Rouleau de tissu
|  quantite_1a = 8
|  quantite_1a = 8


| piece_2      = Masque de chasseur
| piece_2      = Masque de chasseur
|  caract_2    = [[Adresse au tir]] +1<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  caract_2    = [[Adresse au tir]] +1<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_2a = Rouleau de tissu
|  materiau_2a = Rouleau de tissu
|  quantite_2a = 8
|  quantite_2a = 8


| piece_3      = Masque de chasseur
| piece_3      = Masque de chasseur
|  caract_3    = [[Expertise]] +1<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  caract_3    = [[Expertise]] +1<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_3a = Rouleau de tissu
|  materiau_3a = Rouleau de tissu
|  quantite_3a = 8
|  quantite_3a = 8


| piece_4      = Masque ordinaire
| piece_4      = Masque ordinaire
|  caract_4    = Pas de bonus de caractéristique<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  caract_4    = Pas de bonus de caractéristique<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_4a = Rouleau de tissu
|  materiau_4a = Rouleau de tissu
|  quantite_4a = 8
|  quantite_4a = 8


| piece_5      = Masque de voyageur
| piece_5      = Masque de voyageur
|  caract_5    = [[Survie]] +1<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  caract_5    = [[Survie]] +1<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_5a = Rouleau de tissu
|  materiau_5a = Rouleau de tissu
|  quantite_5a = 8
|  quantite_5a = 8


| piece_6      = Gilet de druide
| piece_6      = Gilet de druide
|  caract_6    = [[Energie]] +5<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  caract_6    = [[Energie]] +5<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_6a = Peau tannée
|  materiau_6a = Peau tannée
|  quantite_6a = 24
|  quantite_6a = 24


| piece_7      = Gilet fourré
| piece_7      = Vêtement fourré
|  caract_7    = Energie +5<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  caract_7    = Energie +5<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_7a = Peau tannée
|  materiau_7a = Peau tannée
|  quantite_7a = 24
|  quantite_7a = 24


| piece_8      = Gilet de cuir clouté
| piece_8      = Gilet de cuir clouté
|  caract_8    = Energie +5<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  caract_8    = Energie +5<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_8a = Peau tannée
|  materiau_8a = Peau tannée
|  quantite_8a = 24
|  quantite_8a = 24


| piece_9      = Gilet d'écailles de drake
| piece_9      = Gilet d'écailles de drake
|  caract_9    = Energie +5<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  caract_9    = Energie +5<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_9a = Peau tannée
|  materiau_9a = Peau tannée
|  quantite_9a = 24
|  quantite_9a = 24


| piece_10      = Gilet de cuir
| piece_10      = Gilet de cuir
|  caract_10    = Energie +5<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  caract_10    = Energie +5<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_10a = Peau tannée
|  materiau_10a = Peau tannée
|  quantite_10a = 24
|  quantite_10a = 24
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| piece_16      = Bas de druide
| piece_16      = Bas de druide
|  caract_16    = Récupération d'énergie +1<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  caract_16    = Récupération d'énergie +1<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_16a = Peau tannée
|  materiau_16a = Peau tannée
|  quantite_16a = 16
|  quantite_16a = 16


| piece_17      = Bas fourré
| piece_17      = Bas fourré
|  caract_17    = Récupération d'énergie +1<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  caract_17    = Récupération d'énergie +1<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_17a = Peau tannée
|  materiau_17a = Peau tannée
|  quantite_17a = 16
|  quantite_17a = 16


| piece_18      = Bas de cuir clouté
| piece_18      = Bas de cuir clouté
|  caract_18    = Récupération d'énergie +1<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  caract_18    = Récupération d'énergie +1<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_18a = Peau tannée
|  materiau_18a = Peau tannée
|  quantite_18a = 16
|  quantite_18a = 16


| piece_19      = Bas d'écailles de drake
| piece_19      = Bas d'écailles de drake
|  caract_19    = Récupération d'énergie +1<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  caract_19    = Récupération d'énergie +1<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_19a = Peau tannée
|  materiau_19a = Peau tannée
|  quantite_19a = 16
|  quantite_19a = 16


| piece_20      = Bas de cuir
| piece_20      = Bas de cuir
|  caract_20    = Récupération d'énergie +1<br/>Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  caract_20    = Récupération d'énergie +1<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_20a = Peau tannée
|  materiau_20a = Peau tannée
|  quantite_20a = 16
|  quantite_20a = 16
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|  quantite_26a = 8
|  quantite_26a = 8
}}
}}
=== {{en}} Envoûteur ===
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Kathir
| lieu        = Oasis d'Amnoun
| profession  = Envoûteur
| ca          = 51
| prix        = 250
| piece_1      = Tenue de Tyrie
|  caract_1    = Energie +5
|  materiau_1a = Rouleau de tissu
|  quantite_1a = 24
| piece_2      = Gants de Tyrie
|  caract_2    = Energie +5
|  materiau_2a = Rouleau de tissu
|  quantite_2a = 8
| piece_3      = Collants de Tyrie
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_3a = Rouleau de tissu
|  quantite_3a = 16
| piece_4      = Chausses de Tyrie
|  caract_4    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_4a = Rouleau de tissu
|  quantite_4a = 8
}}
=== {{g}} Guerrier ===
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Kathir
| lieu        = Oasis d'Amnoun
| profession  = Guerrier
| ca          = 71
| prix        = 250
| piece_1      =  Heaume de Kryte
|  caract_1    =
|  materiau_1a = Lingot de fer
|  quantite_1a = 8
| piece_2      = Cuirasse de Kryte
|  caract_2    =
|  materiau_2a = Lingot de fer
|  quantite_2a = 24
| piece_3      = Gantelets de Kryte
|  caract_3    =
|  materiau_3a = Lingot de fer
|  quantite_3a = 8
| piece_4      = Bas de Kryte
|  caract_4    =
|  materiau_4a = Lingot de fer
|  quantite_4a = 16
| piece_5      = Bottes de Kryte
|  caract_5    =
|  materiau_5a = Lingot de fer
|  quantite_5a = 8
}}
<!-- interlangue -->
[[en:Kathir]]

Version actuelle datée du 23 décembre 2009 à 03:33

Kathir
Kathir
Aucune
Niveau Mode Normal.png 20
Espèce Humain
Service Fabricant d'armures
Campagne Prophecies

Localisation

 
Oasis d'Amnoun

Fabrication d'armures

  Rôdeur

Kathir - (Oasis d'Amnoun)
Pièce CA Caractéristiques   Coût Matériaux
  Masque de dresseur 61 Domptage +1
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
250  8 
  Masque de chasseur Adresse au tir +1
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
8 
  Masque de chasseur Expertise +1
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
8 
  Masque ordinaire Pas de bonus de caractéristique
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
8 
  Masque de voyageur Survie +1
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
8 
  Gilet de druide Energie +5
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
24 
22px Vêtement fourré Energie +5
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
24 
  Gilet de cuir clouté Energie +5
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
24 
  Gilet d'écailles de drake Energie +5
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
24 
  Gilet de cuir Energie +5
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
24 
  Gants de druide Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) 8 
  Gants fourrés Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) 8 
  Gants de cuir clouté Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) 8 
  Gants d'écailles de drake Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) 8 
  Gants de cuir Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) 8 
  Bas de druide Récupération d'énergie +1
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
16 
  Bas fourré Récupération d'énergie +1
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
16 
  Bas de cuir clouté Récupération d'énergie +1
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
16 
  Bas d'écailles de drake Récupération d'énergie +1
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
16 
  Bas de cuir Récupération d'énergie +1
Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
16 
  Bottes de druide Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) 8 
  Bottes fourrées Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) 8 
  Bottes de cuir clouté Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) 8 
  Bottes d'écailles de drake Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) 8 
  Bottes de cuir Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) 8 

  Elémentaliste

Kathyr - (Oasis d'Amnoun)
Pièce CA Caractéristiques   Coût Matériaux
  Oeil de tempête 51 Magie de l'air +1 250  8 
  Oeil de pierre Magie de la terre +1 8 
  Oeil de vision absolue Conservation d'énergie +1 8 
  Oeil de flamme Magie du feu +1 8 
  Troisième oeil Aucune caractéristique 8 
  Oeil glacial Magie de l'eau +1 8 
  Robe Forge-pierre Energie +5 24 
  Robe de Tyrie Energie +5 24 
  Robe Forge-flamme Energie +5 24 
  Robe Forge-tempête Energie +5 24 
  Robe Forge-glace Energie +5 24 
  Gants Forge-pierre Energie +5 8 
  Gants de Tyrie Energie +5 8 
  Gants Forge-flamme Energie +5 8 
  Gants Forge-tempête Energie +5 8 
  Gants Forge-glace Energie +5 8 
  Bas Forge-pierre Récupération d'énergie +1 16 
  Bas de Tyrie Récupération d'énergie +1 16 
  Bas Forge-flamme Récupération d'énergie +1 16 
  Bas Forge-tempête Récupération d'énergie +1 16 
  Bas Forge-glace Récupération d'énergie +1 16 
  Chaussures Forge-pierre Récupération d'énergie +1 8 
  Chaussures de Tyrie Récupération d'énergie +1 8 
  Chaussures Forge-flamme Récupération d'énergie +1 8 
  Chaussures Forge-tempête Récupération d'énergie +1 8 
  Chaussures Forge-glace Récupération d'énergie +1 8 

  Envoûteur

Kathir - (Oasis d'Amnoun)
Pièce CA Caractéristiques   Coût Matériaux
22px Tenue de Tyrie 51 Energie +5 250  24 
22px Gants de Tyrie Energie +5 8 
22px Collants de Tyrie Récupération d'énergie +1 16 
22px Chausses de Tyrie Récupération d'énergie +1 8 

  Guerrier

Kathir - (Oasis d'Amnoun)
Pièce CA Caractéristiques   Coût Matériaux
  Heaume de Kryte 71 250  8 
  Cuirasse de Kryte 24 
  Gantelets de Kryte 8 
  Bas de Kryte 16 
  Bottes de Kryte 8