Quête
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Les quêtes sont facultatives à la progression la plupart du temps (sauf dans l'introduction du jeu). Elles vous demandent de remplir certains objectifs, vous récompensant, une fois achevée, de pièces d'or, d'expérience (systématiquement), d'objets et/ou de compétences.
Les récompenses varient d'une quête à l'autre, mais il faut savoir que certaines sont plus intéressantes que d'autres : gain de compétence (évitant d'avoir à les acheter et de perdre un point de compétence), gain de point de compétence, gain de forte quantité d'expérience (utile au début du jeu), gain d'objets puissants (de même, utile seulement pour les débutants).
Certaines quêtes peuvent être re-démarrées indéfiniment, comme dans la Fissure du malheur ou l'on peut refaire des quêtes aux gains impressionnants (5000 points d'expérience) à chaque venue.
Pour le moment, le Le message du roi sert de modèle.
Prêtez attention à la syntaxe des titres de quête, effectivement, il faut reprendre littéralement le titre tel qu'il est dans le jeu, pour éviter les doublons (par exemple, "Test de l'élémentaliste" est différent de "Test de l'Elémentaliste").
Quêtes
18x18px Quête donnant des compétences
Quête pour voyager entre les continents
= Tyrie =
Disponibles en Avant Poste
Disponibles en Zone d'exploration
Eden | Ascalon (Post-Fournaise) | Cimefroides du nord | Kryte |
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Cimes du sorcier : |
Jungle de Maguuma | Désert de Cristal | Cimefroides du Sud | Archipel des Iles de Feu |
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Echine d'Ettin : |
= Cantha =
Shing Jea
Cité de Kayneng
Foret d'Echorevald
Mer de Jade
= Elona =