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Différences entre les versions de « Bâton des Oubliés (Envoûteur) »
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* Dégâts chaotiques : 11-22 (Requiert [[Magie de domination]] 9) | * Dégâts chaotiques : 11-22 (Requiert [[Magie de domination]] 9) | ||
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* Dégâts chaotiques : 11-22 (Requiert [[Incantation rapide]] 9) | * Dégâts chaotiques : 11-22 (Requiert [[Incantation rapide]] 9) | ||
* <span style= | * <span style="color: green;">Réduit de moitié le Rechargement des sorts.</span> (Chance : 20%) | ||
* <span style= | * <span style="color: green;">Energie +5</span> (quand la Santé est au-dessus de 50%) | ||
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Version du 26 août 2008 à 02:44
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Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur
Type | Bâton unique |
Empilable | Non |
Campagne | Nightfall |
Profession | Envoûteur |
Type de dégâts | Dégâts chaotiques |
Caractéristiques
Version Magie de domination
- Energie +15
- Dégâts chaotiques : 11-22 (Requiert Magie de domination 9)
- Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
- Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)
- Santé +30
- Deux mains
Version Magie de l'illusion
- Energie +15
- Dégâts chaotiques : 11-22 (Requiert Magie de l'illusion 9)
- Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
- Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)
- Santé +30
- Deux mains
Version Incantation rapide
- Energie +15
- Dégâts chaotiques : 11-22 (Requiert Incantation rapide 9)
- Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
- Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)
- Santé +30
- Deux mains
Version Magie de l'inspiration
- Energie +15
- Dégâts chaotiques : 11-22 (Requiert Magie de l'inspiration 9)
- Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
- Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)
- Santé +30
- Deux mains
Acquisition
On peut l'obtenir en échange d'un Livre des secrets dans le Trône des secrets.