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Différences entre les versions de « Dagues de Brisepeau »
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Version du 6 novembre 2008 à 19:16
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Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur
Type | Dagues uniques |
Empilable | Non |
Campagne | Eye of the North |
Profession | Assassin |
Caractéristique | Maîtrise de la dague |
Type de dégâts | Dégâts tranchants |
Apparence | Dagues de sauvagerie noires |
Caractéristique
- Dégâts tranchants : 7-17 (Requiert Maîtrise de la dague 9)
- Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
- Gain d'énergie par coup : 1
- Régénération d'énergie -1
- Santé +30
- Ambidextrie