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Différences entre les versions de « Héros »

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A la fin de la quête [[Les Coeurs du Nord]] :
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Version du 15 juillet 2011 à 13:42

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Les héros, s'il n'y a aucune intervention du joueur, sont comme des mercenaires gérés par l'intelligence artificielle. La ressemblance s'arrête là puisque le joueur peut complètement personnaliser ses héros en changeant ces compétences, en modifiant leurs armures [1] et en intervenant sur leurs actions en cours de jeu.

Les héros ont été introduits avec Guild Wars: Nightfall et font partie intégrante du scénario.

Agir sur son héros

Interface-Commander Héros.jpg

Il y a plusieurs moyens d'agir sur les héros.

Premièrement vous pouvez changer ses compétences et réorganiser ses points de caractéristiques. Ce qui fait que vous pouvez faire jouer n'importe quel build de votre invention à votre héros. Attention tout de même, les héros qui restent des bots ont du mal à gérer certains builds qui demandent de l'intelligence pour les faire fonctionner (exemple: Build:El/En Double pluie). Bien entendu pour que ces builds marchent mieux il est tout à fait possible d'agir sur l'équipement de votre héros, en lui changeant ses armes ou en lui rajoutant des runes sur son armure.

En zone d'exploration ou en mission en mode coopératif vous pouvez sélectionner le niveau d'agressivité du héros et le déplacer à l'aide de drapeaux. Il est aussi possible de lui interdire d'utiliser une compétence ou au contraire de l'obliger à en utiliser une, ce qui fait que vous pouvez très bien jouer votre personnage et en même temps jouer vos héros (c'est tout de même assez ardu).

Nightfall

Eye of the North

Avec l'arrivée de l'extension, de nouveaux héros sont disponibles :

Prophecies & Factions & Nightfall

Pour récompenser les joueurs possédant les 3 campagnes :

Prophecies & Eye of the North

A la fin de la quête Les Coeurs du Nord :