Heather Meyre

"Le combat contre les Charrs prend une mauvaise tournure. L'avant-garde commence à manquer cruellement de provisions de toutes sortes. Je suis charge de fabriquer des armes de fortune à utiliser en cas de mission "périlleuse". vous savez, le genre de mission pù l'arme et son porteur ne reviennent ni l'un ni l'autre en état de marche. Mon père m'a beaucoup appris sur les méthodes de survie, c'est pourquoi je m'attelle à appliquer ces connaissances sur ma façon de concevoir des haches et des lances à partir de pinces de mantides. Nous en aurons besoin en grande quantité en vas de nouvelle offensive... mais j'en ai déjà trop dit. Allez me chercher 5 Ongles de mantide et gardez ça secret. Je vous paierai avec ceci en échange :"

Heather Meyre
Heather Meyre
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Niveau Mode Normal.png 20
Espèce Humain
Sous-espèce Avant-garde d'Ebon
Service Collectionneur
Campagne Eye of the North

Localisation

 
Plateaux de Dalada

Echange

En échangeant 5 Ongle de mantide   avec ce collectionneur vous pourrez obtenir :

  Arc de corne en éclats de pierre
Dég. perforants : 15-28 (Requiert Adresse au tir 9)
Dégâts +15% (sous les effets d'un enchantement)
Arc de corne deux mains
Valeur : 100 
  Marteau antagoniste
Dég. contondant : 19-35 (Requiert Maîtrise du marteau 9)
Dégâts +15% (sous les effets d'un enchantement)
Deux mains
Valeur : 100 
  Dagues rudimentaires
Dég. perforants : 7-17 (Requiert Maîtrise de la dague 9)
Dégâts +15% (sous les effets d'un enchantement)
Ambidextrie
Valeur : 100 
  Bouclier héraldique
Armure : 16 (Requiert Motivation 9)
Santé +45 (sous les effets d'un enchantement)
Inscription : aucune
Valeur : 100 
  Artefact doré
Energie +12 (Requiert Incantation rapide 9)
Santé +45 (sous les effets d'un enchantement)
Inscription : aucune
Valeur : 100 
  Idole d'os
Energie +12 (Requiert Malédictions 9)
Santé +45 (sous les effets d'un enchantement)
Inscription : aucune
Valeur : 100 
  Parchemin de la terre
Energie +12 (Requiert Magie de la terre 9)
Santé +45 (sous les effets d'un enchantement)
Inscription : aucune
Valeur : 100 
  Ankh de guérison
Energie +12 (Requiert Prières de guérison 9)
Santé +45 (sous les effets d'un enchantement)
Inscription : aucune
Valeur : 100 
  Chaudron de cérémonie
Energie +12 (Requiert Puissance de l'Invocation 9)
Santé +45 (sous les effets d'un enchantement)
Inscription : aucune
Valeur : 100