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Insigne

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Liste des Insignes

Nom Icone Bonus
colspan=100 style="background: Modèle:X-couleur"|

Non.png Commun

Survivant Fichier:Insigne du survivant.jpg Santé +15 (sur l'armure de la poitrine)
Santé +10 (sur l'armure des jambes)
Santé +5 (sur une autre armure)
Rayonnement Fichier:Insigne du rayonnement.jpg Énergie +3 (sur l'armure de la poitrine)
Énergie +2 (sur l'armure des jambes)
Énergie +1 (sur une autre armure)
Robuste Fichier:Insigne robuste.jpg Armure +10 (contre les dégâts physiques)
Agitateur Fichier:Insigne de l'agitateur.jpg Armure +10 (en attaquant)
Bénédiction Fichier:Insigne de la bénédiction.jpg Armure +10 (sous les effets de: Enchantements)
Héraut Fichier:Insigne de héraut.jpg Armure +10 (pendant que vous tenez un objet)
Factionnaire Fichier:Insigne du factionnaire.jpg Armure +10 (avec une pose de combat)
colspan=5 style="background: Modèle:G-couleur" |

Guerrier Guerrier

Chevalier Fichier:Insigne de chevalier (Guerrier).jpg Dégâts physiques reçus -3
Lieutenant Fichier:Insigne du Lieutenant (Guerrier).jpg Réduit la durée des maléfices sur vous de 20% et les dégâts que vous infligez de 5%(Non accumulable)
Armure -20
Poing-de-fer Fichier:Insigne Poing-de-fer (Guerrier).jpg Augmente le temps où les enemis sont assommmés de 1 seconde (Maximum: 3 secondes) (Non accumulable)
Dreadnought Fichier:Insigne de Dreadnaught (Guerrier).jpg Armure +10 (contre les dégâts élémentaires)
Sentinelle Fichier:Insigne de sentinelle (Guerrier).jpg Armure +20 (Requiert 13 de force, contre les dégâts élémentaires)
colspan=5 style="background: Modèle:R-couleur"|

Rôdeur-mini-icone.png Rôdeur

Givre Fichier:Insigne de givre (Rôdeur).jpg Armure +15 (contre des dégâts du froid)
Bûcher Fichier:Insigne du bûcher (Rôdeur).jpg Armure +15 (contre des dégâts de feu)
Tonnerre Fichier:Insigne de tonnerre (Rôdeur).jpg Armure +15 (contre des dégâts de foudre)
Éclaireur Fichier:Insigne d'éclaireur (Rôdeur).jpg Armure +10 (pendant que vous utilisez une préparation)
Terrestre Fichier:Insigne terrestre (Rôdeur).jpg Armure +15 (contre des dégâts terrestres)
Belluaire Fichier:Insigne de belluaire (Rôdeur).jpg Armure +10 (lorsque votre familier est vivant)
colspan=5 style="background: Modèle:M-couleur"|

Moine-mini-icone.png Moine

Vagabond Fichier:Insigne de vagabond (Moine).jpg Armure +10 (contre les dégâts élémentaires)
Disciple Fichier:Insigne de disciple (Moine).jpg Armure +15 (sous les effets de: Conditions)
Anachorète Fichier:Insigne d'anachorète (Moine).jpg Armure +5 (lorsque vous rechargez 1 compétence ou plus)
Armure +5 (lorsque vous rechargez 3 compétences ou plus)
Armure +5 (lorsque vous rechargez 5 compétences ou plus)
colspan=5 style="background: Modèle:N-couleur"|

Nécromant-mini-icone.png Nécromant

Sang Fichier:Insigne de Sang (Nécromant).jpg Réduit de 25% le temps d'incantation des sorts qui utilisent les cadavres (Non accumulable)
Persécuteur Fichier:Insigne de persécuteur (Nécromant).jpg Armure +10
Les Dégâts sacré que vous subissez sont augmentés de 6 (sur l'armure de la poitrine)
Les Dégâts sacré que vous subissez sont augmentés de 4 (sur l'armure des jambes)
Les Dégâts sacré que vous subissez sont augmentés de 2 (sur une autre armure)
Dentelle Fichier:Insigne de dentelle (Nécromant).jpg Armure +15 (contre les Dégâts perforants)
Maître des serviteurs Fichier:Insigne du Maitre des serviteurs (Nécromant).jpg Armure +5 (lorsque vous contrôlez 1 Serviteur ou plus)
Armure +5 (lorsque vous contrôlez 3 Serviteurs ou plus)
Armure +5 (lorsque vous contrôlez 5 Serviteurs ou plus)
Destructeur Fichier:Insigne de destructeur (Nécromant).jpg Armure +20 (sous les effets de: Maléfices)
Fossoyeur Fichier:Insigne du fossoyeur (Nécromant).jpg Armure +5 (quand la santé est en-dessous de 80%)
Armure +5 (quand la santé est en-dessous de 60%)
Armure +5 (quand la santé est en-dessous de 40%)
Armure +5 (quand la santé est en-dessous de 20%)
colspan=5 style="background: Modèle:En-couleur"|

Envoûteur-mini-icone.png Envoûteur

Virtuose Fichier:Insigne de virtuose (Envoûteur).jpg Armure +15 (pendant que vous activez des compétences)
Artisan Fichier:Insigne de l'artisan (Envoûteur).jpg Armure +3 (pour chaque sceau équipé)
Prodige Fichier:Insigne prodige (Envoûteur).jpg Armure +5 (lorsque vous rechargez 1 compétence ou plus)
Armure +5 (lorsque vous rechargez 3 compétences ou plus)
Armure +5 (lorsque vous rechargez 5 compétences ou plus)
colspan=5 style="background: Modèle:El-couleur"|

Elémentaliste-mini-icone.png Elémentaliste

Hydromancie Fichier:Insigne d'hydromancie (Elémentaliste).jpg Armure +10 (contre les dégâts élémentaires)
Armure +10 (contre des dégats du froid)
Geomancie Fichier:Insigne de géomancie (Elémentaliste).jpg Armure +10 (contre les dégâts élémentaires)
Armure +10 (contre des dégats terrestres)
Pyromancie Fichier:Insigne de pyromancie (Elémentaliste).jpg Armure +10 (contre les dégâts élémentaires)
Armure +10 (contre des dégats du feu)
Aéromancie Fichier:Insigne d'aéromancie (Elémentaliste).jpg Armure +10 (contre les dégâts élémentaires)
Armure +10 (contre des dégats de foudre)
Prismatique Fichier:Insigne prismatique (Elémentaliste).jpg Armure +5 (Requiert Magie de l'air 9)
Armure +5 (Requiert Magie de la terre 9)
Armure +5 (Requiert Magie du feu 9)
Armure +5 (Requiert Magie de l'eau 9)
colspan=5 style="background: Modèle:A-couleur"|

Assassin-mini-icone.png Assassin

Avant-garde Fichier:Insigne de l'avant-garde (Assassin).jpg Armure +10 (contre les dégâts physiques)
Armure +10 (contre les dégats contondants)
Infiltré Fichier:Insigne de l'infiltré (Assassin).jpg Armure +10 (contre les dégâts physiques)
Armure +10 (contre les dégats perforants)
Saboteur Fichier:Insigne de saboteur (Assassin).jpg Armure +10 (contre les dégâts physiques)
Armure +10 (contre les dégats tranchants)
Traqueur nocturne Fichier:Insigne de traqueur nocturne (Assassin).jpg Armure +15 (en attaquant)
colspan=5 style="background: Modèle:Rt-couleur"|

Ritualiste-mini-icone.png Ritualiste

Chaman Fichier:Insigne de chaman (Ritualiste).jpg Armure +5 (lorsque vous contrôlez 1 esprit ou plus)
Armure +5 (lorsque vous contrôlez 2 esprits ou plus)
Armure +5 (lorsque vous contrôlez 3 esprits ou plus)
Forge du fantôme Fichier:Insigne de la forge du fantôme (Ritualiste).jpg Armure +15 (sous les effets de: Sorts d'altération d'arme)
Mystique Fichier:Insigne mystique (Ritualiste).jpg Armure +15 (pendant que vous activez des compétences)
colspan=5 style="background: Modèle:P-couleur"|

Parangon-mini-icone.png Parangon

Centurion Fichier:Insigne du centurion (Parangon).jpg Armure +10 (sous les effets d'un cri, d'un echo ou d'un chant)
colspan=5 style="background: Modèle:D-couleur"|

Derviche-mini-icone.png Derviche

Marche-vent Fichier:Insigne du Marche-vent (Derviche).jpg Armure +5 (sous les effets de 1 enchantement ou plus)
Armure +5 (sous les effets de 2 enchantements ou plus)
Armure +5 (sous les effets de 3 enchantements ou plus)
Armure +5 (sous les effets de 4 enchantements ou plus)
Oubli Fichier:Insigne de l'oubli (Derviche).jpg Armure +10 (lorsque vous n'êtes pas sous les effets de: Enchantements)