La Mer Aride

La Mer Aride est une vaste étendue de sable au sud du Désert de Cristal, on peut y accéder par les Moraines du Vautour et les Etendues célestes. Elle est probablement le vestige d'une ancienne mer desséchée quelques centaines d'année auparavant, lorsque les margonites tentèrent leur ascension.

La Mer Aride
Zone d'exploration
Type Zone d'exploration
Continent Tyrie
Région Désert de Cristal
Sortie Icone Zone d'exploration.png Etendues célestes
Icone Zone d'exploration.png Moraines du Vautour
Lieux-dits Veilleur solitaire
Découverte 1,3 %
Nombre d'ennemis Mode Difficile.png 88-133
Carte
Carte générale - La Mer Aride
Carte détaillée - La Mer Aride

Une gigantesque statue de guerrier est encore en place à l'est de la zone. Lorsque les joueurs essaient de s'en approcher, elle tombe, formant ainsi un pont permettant d'accéder au sommet du rocher où se trouve Siliss Yassith.

Au nord-ouest, on trouvera les ruines d'une ancienne ville détruite par une arme aux effets dévastateurs (voir les notes). Il y a une grande concentration d'enchanté qui gardent cet endroit.

Au sud, on peut trouver un passage vers le Plateau de Cristal de La Désolation. Pour activer ce passage, il faut que vous ayez pris le contrôle d'un Junundu au moins une fois.

Personnage

Collectionneurs
Sire Kaufman
Sire Pohl Sanbert
Façonnier
Nido Shabra
Autres
Gardien oublié (vous transporte vers la Désolation dans Le Plateau de Cristal)
Rotal (seulement durant la quête "Esprit de famille")
Siliss Yassith
Yannel Brunn

Bestiaire

Familier

Lézard des dunes

Créature

Enchantés
  Arc enchanté (20)
  Epée enchantée (20)
  Marteau enchanté (20)
Plantes
  Cactus curatif (20)
Béhémoths
  Creusedune (22)
  Guivre des sables (22)
Géants
  Géant des sables (22)
Hydres
  Hydre (22)
Scarabées
  Scarabée de jade (20)
  Scarabée mangeur de pierres (20)

Boss

Hydres
  Brol Migo Hinga (26)
  Chak Hack Schawack (26)
  Graf Ouask Derg (26)
  Rept Parn Freg (26)
  Sheg Zamn Mada (26)