Larthan Langdacier

Larthan Langdacier est le PNJ qui donne les informations concernant la mission de la Porte de Givre.

Larthan Langdacier
Larthan Langdacier
Aucune
Niveau Mode Normal.png 10
Espèce Humain
Sous-espèce Deldrimor
Campagne Prophecies

Localisation

 
La Porte de Givre

Dialogue

"Eh bien, cela faisait longtemps que je n'avais pas vu un humain dans les Cimefroides."

"Qu'est-ce qui vous amène dans les Gorges de Grooble ?"

  Nous sommes en route pour la Kryte.

"Vous avez pu arriver jusqu'ici, mais la route est encore longue. Nous pouvons garantir votre sécurité sur les terres que nous contrôlons, mais vous devrez vous débrouiller sans notre aide jusqu'à la Porte de Givre.
  Les terres que vous contrôlez ?
"Le seul chemin qui mène en Kryte traverse le Passage de Borlis, une série de gorges gelées contrôlées par les Nains du Sommet de Pierre. Aucune négociation n'est possible avec eux. Leur chef, Dagnar Crâne de pierre ne s'entend guère avec son cousin, le Roi Jalis Martelfer.
  Dagnar est donc le cousin du roi Martelfer ?
"Eh oui ! Le monde est petit n'est-ce pas ? Dagnar considère les Humains comme des êtres corrompus. Il pense qu'ils nous apporteront la ruine. Son cousin, le roi des nains de Deldrimor pense différemment. Il est convaincu que toute alliance ne peut que renforcer la nation naine."
"En vous accordant le droit de traverser le royaume, le roi Jalis a clairement annoncé son intention d'en découdre avec le Sommet de Pierre. Dagnar préfèrerait mourir plutôt que de laisser des réfugiés traverser ses montagnes. Il gardera sans doute un oeil averti sur La Porte de Givre.
  La Porte de Givre ?
"C'est le seul moyen de traverser les Cimefroides et d'arriver en Kryte. La Porte de Givre garde le chemin qui mène au Passage de Borlis.
"La Porte de Givre est contrôlée par trois mécanismes. Si vous pouvez trouver le levier, vous serez en mesure d'activer chacun d'entre eux. Mais le Sommet de Pierre dera tout pour vous empêcher de passer. Ce ne sera pas une tâche facile.
  Que dois-je faire ?
"Il y a deux voies. Le Sommet de Pierre garde le sentier le plus haut. Vous devrez vous approcher d'eux discrètement et les désarmer afin que Rurik et le reste de vos gens puissent passer par le chemin en contrebas.
  Bon, direction le chemin surélevé.
"Le chemin sera dangereux et le sang sera sans doute versé. Garder un oeil sur les Géants et les Driders. Je vous souhaite une bonne chance.
  Que dois-je faire ?
"Il y a deux voies. Le Sommet de Pierre garde le sentier le plus haut. Vous devrez vous approcher d'eux discrètement et les désarmer afin que Rurik et le reste de vos gens puissent passer par le chemin en contrebas.
  Bon, direction le chemin surélevé.

  J'y vais.