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Différences entre les versions de « Quête »

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=== Istan ===
=== Istan ===
=== Kourna ===
=== Kourna ===
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== Le domaine de Dejarin ==
Quête proposée par : Zudash Dejarin (Havre de Yohlon)
_L'objectif est d'aider Zudash à reconquérir son domaine, pour cela vous devez en fait réussir quatre autres quêtes ci-après.
_Récompence : 4.000 points d'exp, 400 pièces d'or, 160 points de promotion des Lanciers du Soleil et 2 pièces kournan
Première quête :
== Gestion du domaine ==
Quête proposée par : Kahan (Passage de Pogahn)
Recquiert Koss
_L'objectif est
_Récompence : 2.500 d'exp, 200 pièces d'or, 100 points de promotion des Lanciers du Soleil et une pièce kournan
=== Vabbi ===
=== Vabbi ===
=== Désolation ===
=== Désolation ===
=== Tourment ===
=== Tourment ===

Version du 28 août 2007 à 00:09

En construction.png
  • Cet article n'est pas fini. Son état est provisoire et vous pouvez nous aider à l'améliorer.

Les quêtes sont facultatives à la progression la plupart du temps (sauf dans l'introduction du jeu). Elles vous demandent de remplir certains objectifs, vous récompensant, une fois achevée, de pièces d'or, d'expérience (systématiquement), d'objets et/ou de compétences.

Les récompenses varient d'une quête à l'autre, mais il faut savoir que certaines sont plus intéressantes que d'autres : gain de compétence (évitant d'avoir à les acheter et de perdre un point de compétence), gain de point de compétence, gain de forte quantité d'expérience (utile au début du jeu), gain d'objets puissants (de même, utile seulement pour les débutants).

Certaines quêtes peuvent être re-démarrées indéfiniment, comme dans la Fissure du malheur ou l'on peut refaire des quêtes aux gains impressionnants (5000 points d'expérience) à chaque venue.

Pour le moment, le Le message du roi sert de modèle.

Prêtez attention à la syntaxe des titres de quête, effectivement, il faut reprendre littéralement le titre tel qu'il est dans le jeu, pour éviter les doublons (par exemple, "Test de l'élémentaliste" est différent de "Test de l'Elémentaliste").


Quêtes

Commencer la quête-icône.png Quête principale

Assassin Quête pour Assassin

Derviche Quête pour Derviche

Envoûteur Quête pour Envouteur

Elémentaliste Quête pour Elémentaliste

Guerrier Quête pour Guerrier

Moine Quête pour Moine

Nécromant Quête pour Nécromant

Parangon Quête pour Parangon

Rôdeur Quête pour Rôdeur

Ritualiste Quête pour Ritualiste

Rechargement.png Quête Répétable

18x18px Quête donnant des compétences

Bâteau.png Quête pour voyager entre les continents

Tyrie

Disponibles en Avant Poste

Eden Ascalon (post fournaise) Cimefroides du nord Kryte
Ascalon :

Comté du Lac :

Ashford :

Domaine de Barradin :

Ascalon :

Place Piken :

Porte Frontière :

Sanatorium de Sardelac :

Temple de la Sérénité :

Tribunal de Grendich :

Caverne du Croc de Glace :


Descente du Yak :

Promontoire :

Arche du Lion :

Beetletun :


Havre des Pêcheurs :


Sources chaudes de Bergen :

Temple des Ages :

Jungle de Maguuma Désert de Cristal Cimefroides du Sud Archipel des Iles de Feu
Cromlech de Denravi :

Chutes de Quarrel :

Clairière de Maguuma :

Eperon des Druides :

Refuge de Ventari :

Oasis d'Amnoun :

Auditoire des Héros :

Gorges de la Destinée :

Roche de l'Augure :

Passage du Chercheur :

Tombeau des Rois Primitifs :

Forge de Droknar :

Citadelle de Granite :

Camp militaire de Deldrimor :

Campement Rankor :

Caverne de Marhan :

Mines de Mailletcuivré :

Port Briska :

Campement des Brasiers ardents :


Disponibles en Zone d'exploration

Eden Ascalon (Post-Fournaise) Cimefroides du nord Kryte
Cimes du sorcier :

Comté des Vertes Vallées :

Comté du Lac :

Les Catacombes :

Terres du Nord :

Vallée du régent :

Basses-terres de Diessa :

Collines d'Ascalon :

Corridor du Temple de la Flamme :

Frontière orientale :

Gosier du Dragon :

La Brèche du Rempart :

Plaines Grêlées :

Vallée du Régent :

Vieil Ascalon :

Bassin de Deldrimor :

Gueule du Griffon :

Mine du Cheval de Fer :

Rocher de l'Enclume :

Val du pèlerin :

Côte de la Raie :

Côte des Tours de Guet :

Kryte du Nord :

Lacs des Serpents jumeaux :

Lande de Talmark :

Larmes des Déchus :

Le Rideau Noir :

Pente des Brigands :

Pic Kesse :

Plateau Nebo :

Refuge royal :

Terres maudites :

Jungle de Maguuma Désert de Cristal Cimefroides du Sud Archipel des Iles de Feu
Echine d'Ettin :

Marais du Roseau :

Bois-Argent :

Lagon de Mamnoun :

Racine enchevêtrante :

Les Chutes :

Saugeterres :

Refuge royal :

Chemin du Prophète :

Etendues célestes :

La Cicatrice :

La Mer Aride :

Moraines du Vautour :

Montée du Devin :

Plaines Salines :

Banquise de Glace :

Congère cuirassée :

Danse du Serpent :

Dôme de Glace :

Fin de Tasca :

Forêt gelée :

L'Empreinte de Grenth :

La Fournaise des Lamentations :

Le palais de Witman :

Passage de Lornar :

Pente du Talus :

Pic de la Tête de Lance :

Sources minérales :

Roc de la Perdition :


Cantha

Shing Jea

Cité de Kayneng

Foret d'Echorevald

Mer de Jade

Elona

Istan

Kourna



Le domaine de Dejarin

Quête proposée par : Zudash Dejarin (Havre de Yohlon)

_L'objectif est d'aider Zudash à reconquérir son domaine, pour cela vous devez en fait réussir quatre autres quêtes ci-après.

_Récompence : 4.000 points d'exp, 400 pièces d'or, 160 points de promotion des Lanciers du Soleil et 2 pièces kournan


Première quête :

Gestion du domaine

Quête proposée par : Kahan (Passage de Pogahn) Recquiert Koss

_L'objectif est

_Récompence : 2.500 d'exp, 200 pièces d'or, 100 points de promotion des Lanciers du Soleil et une pièce kournan

Vabbi

Désolation

Tourment