Différences entre les versions de « Saidra »
m (Corrections mineures.) |
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Ligne 6 : | Ligne 6 : | ||
| espece = Humain | | espece = Humain | ||
| sous-espece = Lame Brillante | | sous-espece = Lame Brillante | ||
| niveau = 10 | | niveau = 10/15, 20 | ||
| campagne = Prophecies | | campagne = Prophecies | ||
| build = [Zone de guérison][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide] | | build = [Zone de guérison][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide] |
Version du 23 décembre 2009 à 04:58
Saidra | ||
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[Zone de guérison][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide] | ||
Niveau | 10/15, 20"/15,20" ne peut pas être attribué à un type de déclaration de numéro avec une valeur de 10. | |
Espèce | Humain | |
Sous-espèce | Lame Brillante | |
Profession | Rôdeur/Moine | |
Campagne | Prophecies |
Saidra est une des trois membres supposés du conseil de la Lame Brillante. On la voit les premières fois seulement dans les cinématiques de certaines mission, puis après elle vient à nos côtés en tant qu'alliée durant plusieurs missions. Durant la mission des Grottes des Larmes gelées elle se sacrifie pour permettre aux joueurs d'échapper aux mursaats.
Localisation
Dialogue
Provinces Fluviales
"Mes amis, c'est moi, Saidra. Je suis déguisée. De l'autre côté de cette porte, une charrette pleine d'armes attend d'être acheminée vers la Lame. Mais je ne peux pas franchir les tours de guet sans être fouillée. Si vous réussissez à capturer toutes les tours d'ici jusqu'aux docks, je pourrai passer."
Marais de la Pierre de Sang
"Si vous cherchez Ryder, vous l'avez manqué : il est déjà parti vers vers la clairière de la Pierre de Sang. Le Manteau y conduit les Elus en ce moment même. Vous aurez besoin de ça si vous voulez les rattraper. Placez-le au centre du cercle rayonnant pour allonger le pont."