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Différences entre les versions de « Ruines de Morah »
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Version actuelle datée du 30 juin 2011 à 13:19
Ruines de Morah | |
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Type | Avant-poste (Voir la mission) |
Continent | Elona |
Région | La Désolation |
Sortie | ![]() ![]() |
Carte | |
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"On peut encore distinguer la grandeur de cette ancienne cité élonienne ; malgré son apparence délabrée, elle émane la noblesse et la magnificence d'antan. A l'origine établie comme poste de garde de la Bouche du Tourment, Morah a toujours été un lieu hanté. Elle fut abandonnée deux cent ans après sa création et succomba à l'expansion du désert. Des récentes fissures du cratère on contribuées à la destruction de cette cité majestueuse tandis que le Tourment s'immisce dans les brèches."
Scénario
Quête
Mission
- Capitaine Mehhan
- Ruines de Morah Ruines de Morah (Mission en mode coopératif)
Personnage
- Mercenaires (Niveau 20)
Kihm (Mercenaire guérisseur)
Herta (Mercenaire de terre)
Sogolon (Mercenaire de motivation)
Gehraz (Mercenaire sacré)
Odurra (Mercenaire d'illusion)
Aidan (Archer Mercenaire)
Devona (Combattante Mercenaire)
Cynn (Mercenaire de feu)
Eve (Mercenaire sanguinaire)
Mhenlo (Guérisseur mercenaire)
- Autres
- Wanzel