Différences entre les versions de « Messager Falken »
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'''Il n'apparaît que si vous avez déclenché certains évènements de [[la Guerre en Kryte]], voir [[La Guerre en Kryte/Nouveautés|ici]].''' | '''Il n'apparaît que si vous avez déclenché certains évènements de [[la Guerre en Kryte]], voir [[La Guerre en Kryte/Nouveautés|ici]].''' | ||
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Le | Le Messager Falken peut traverser plusieurs zones, dans un sens différent. | ||
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| [[Zone d'exploration]] intermédiaire || Ville/Zone de départ || Ville/Zone d'arrivée || Récompense en [[NM]] || Récompense en [[HM]] | | [[Zone d'exploration]] intermédiaire || Ville/Zone de départ || Ville/Zone d'arrivée || Récompense en [[NM]] || Récompense en [[HM]] | ||
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Le '''Messager Falken''' apparaît aléatoirement dans les zones ci-dessus. Vous devez l'accompagner jusqu'à sa destination, une zone ou une ville, en le protégeant des membres du [[Blanc-Manteau]] et des [[Soldat de la paix|Soldats de la paix]] qui l'accompagnent. | Le '''Messager Falken''' apparaît aléatoirement dans les zones ci-dessus. Vous devez l'accompagner jusqu'à sa destination, une zone ou une ville, en le protégeant des membres du [[Blanc-Manteau]] et des [[Soldat de la paix|Soldats de la paix]] qui l'accompagnent. | ||
Si Falken meurt, il ne sera pas ressuscité et vous devrez vous déplacer dans un avant-poste ou dans une zone pour recommencer à nouveau. | Si Falken meurt, il ne sera pas ressuscité et vous devrez vous déplacer dans un avant-poste ou dans une zone pour recommencer à nouveau. | ||
Il ne compte pas comme un membre de la [[Lame Brillante]] ; un [[PNJ]] vous accompagnera donc dans vos déplacements '''si vous avez déclenché la plupart des évènements de [[la Guerre en Kryte]]''' (voir [[La Guerre en Kryte/Nouveautés|ici]]). | Il ne compte pas comme un membre de la [[Lame Brillante]] ; un [[PNJ]] vous accompagnera donc dans vos déplacements '''si vous avez déclenché la plupart des évènements de [[la Guerre en Kryte]]''' (voir [[La Guerre en Kryte/Nouveautés|ici]]). | ||
Il attaquera tous les ennemis qu'il rencontrera, et il n'est donc pas possible de ne faire que courir jusqu'à sa destination. Il est tout de même conseillé d'utiliser des compétences telles que [["Faites vite !"] ou [["Repliez-vous !"], [["Attention !"] afin de finir plus rapidement. | Il attaquera tous les ennemis qu'il rencontrera, et il n'est donc pas possible de ne faire que courir jusqu'à sa destination. Il est tout de même conseillé d'utiliser des compétences telles que [["Faites vite !"]] ou [["Repliez-vous !"]], [["Attention !"]] afin de finir plus rapidement. | ||
== Dialogue == | == Dialogue == | ||
; Lorsque vous finissez sa quête | ; Lorsque vous finissez sa quête | ||
: ''"Merci, < | : ''"Merci, <nom_du_personnage>. Vous avez l'âme d'un messager ! Tenez. Ce n'est pas grand-chose, mais je vous le donne de grand coeur."'' | ||
=== Citations === | === Citations === | ||
; Dès qu'il apparaît | ; Dès qu'il apparaît | ||
: " ''Qu'il pleuve ou qu'il vente, ou que des hordes d'écailleux attaquent, rien n'arrêtera le Messager de la Lame Brillante. Enfin, les écailleux peut-être un peu...'' " | |||
: ''"L'messager, l'messager, est un être bien singulier. Il arrive toujours tôt et se joue du Blanc-Manteau. En garde ! Car l'messager est là."'' | : ''"L'messager, l'messager, est un être bien singulier. Il arrive toujours tôt et se joue du Blanc-Manteau. En garde ! Car l'messager est là."'' | ||
: ''"Vingt-neuf livraisons la semaine dernière. La princesse est très exigeante avec ses sujets. Heureusement pour elle que je sais y faire."'' | : ''"Vingt-neuf livraisons la semaine dernière. La princesse est très exigeante avec ses sujets. Heureusement pour elle que je sais y faire."'' | ||
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: ''"Nous discuterons plus tard. Pour l'instant, j'ai des ennemis à massacrer."'' | : ''"Nous discuterons plus tard. Pour l'instant, j'ai des ennemis à massacrer."'' | ||
: ''"Cessez de jacasser et allez botter quelques fesses !"'' | : ''"Cessez de jacasser et allez botter quelques fesses !"'' | ||
: " ''LA LAME BRILLANTE !'' " | |||
== Note == | == Note == | ||
* Le nombre de [[Ravitaillements militaires]] était auparavant plus élevé (de 10 à 15). | * Le nombre de [[Ravitaillements militaires]] était auparavant plus élevé (de 10 à 15). | ||
* Sa compétence [[Crochet de Falken] ''("Falken Punch" en anglais)'' est une référence au coup célèbre du [http://fr.wikipedia.org/wiki/Captain_Falcon Capitaine Falcon], voir [http://www.youtube.com/watch?v=FFtw7qW7Vcw cette vidéo]. | * Sa compétence [[Crochet de Falken]] ''("Falken Punch" en anglais)'' est une référence au coup célèbre du [http://fr.wikipedia.org/wiki/Captain_Falcon Capitaine Falcon], voir [http://www.youtube.com/watch?v=FFtw7qW7Vcw cette vidéo]. | ||
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Version actuelle datée du 18 avril 2019 à 23:06
Messager Falken | ||
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[Ruée][Refuge ombreux][Blocage du bagarreur][Direct droit du bagarreur][Direct du bagarreur][Uppercut du bagarreur][Combo de coups du bagarreur][Crochet de Falken] | ||
Niveau | 20 | 20 |
Espèce | Humain | |
Affiliation | Lame Brillante | |
Profession | Assassin | |
Campagne | Prophecies |
Le Messager Falken est chargé de transporter des informations de la Lame Brillante à travers toute la Kryte lors de la Guerre en Kryte. Cependant, il a besoin d'être accompagné car des membres du Blanc-Manteau, accompagnés de Soldats de la paix l'attendent sur le chemin.
Il n'apparaît que si vous avez déclenché certains évènements de la Guerre en Kryte, voir ici.
Localisation
Trajet
Le Messager Falken peut traverser plusieurs zones, dans un sens différent.
Zone d'exploration intermédiaire | Ville/Zone de départ | Ville/Zone d'arrivée | Récompense en NM | Récompense en HM |
Plateau Nebo | Beetletun | Sources chaudes de Bergen | 500 5000 XP 3 Ravitaillements militaires |
1 5000 XP 6 Ravitaillements militaires |
Kryte du Nord | Terres maudites | |||
Terres maudites | Beetletun | |||
Sources chaudes de Bergen | Beetletun | |||
Kryte du Nord | Arche du Lion | Plateau Nebo | 250 2500 XP 2 Ravitaillements militaires |
500 2500 XP 5 Ravitaillements militaires |
Plateau Nebo | Arche du Lion | |||
Côte des Tours de Guet | Beetletun | Côte des Divinités | 500 5000 XP 3 Ravitaillements militaires |
1 5000 XP 6 Ravitaillements militaires |
Côte des Divinités | Beetletun |
Le Messager Falken apparaît aléatoirement dans les zones ci-dessus. Vous devez l'accompagner jusqu'à sa destination, une zone ou une ville, en le protégeant des membres du Blanc-Manteau et des Soldats de la paix qui l'accompagnent.
Si Falken meurt, il ne sera pas ressuscité et vous devrez vous déplacer dans un avant-poste ou dans une zone pour recommencer à nouveau.
Il ne compte pas comme un membre de la Lame Brillante ; un PNJ vous accompagnera donc dans vos déplacements si vous avez déclenché la plupart des évènements de la Guerre en Kryte (voir ici).
Il attaquera tous les ennemis qu'il rencontrera, et il n'est donc pas possible de ne faire que courir jusqu'à sa destination. Il est tout de même conseillé d'utiliser des compétences telles que "Faites vite !" ou "Repliez-vous !", "Attention !" afin de finir plus rapidement.
Dialogue
- Lorsque vous finissez sa quête
- "Merci, <nom_du_personnage>. Vous avez l'âme d'un messager ! Tenez. Ce n'est pas grand-chose, mais je vous le donne de grand coeur."
Citations
- Dès qu'il apparaît
- " Qu'il pleuve ou qu'il vente, ou que des hordes d'écailleux attaquent, rien n'arrêtera le Messager de la Lame Brillante. Enfin, les écailleux peut-être un peu... "
- "L'messager, l'messager, est un être bien singulier. Il arrive toujours tôt et se joue du Blanc-Manteau. En garde ! Car l'messager est là."
- "Vingt-neuf livraisons la semaine dernière. La princesse est très exigeante avec ses sujets. Heureusement pour elle que je sais y faire."
- Lorsqu'il court
- "Je parie que je pourrais dresser un Scaraboule qui fasse les livraisons à ma place."
- "Etre un bon messager, ce n'est pas une question de chance, mais de vitesse !"
- "Si vous voulez devenir mon disciple, vous devez d'abord me montrer vos talents."
- "Seul le messager qui me dépassera pourra devenir mon successeur."
- Lorsqu'il combat les ennemis
- "Falken... PUNCH !"
- "On ne plaisante pas avec... LA LAME BRILLANTE !"
- "Voici le poing... DE LA JUSTICE !"
- "UN PEU DE SERIEUX !"
- "Ca va ?"
- "Pas après ça."
- "Donnons-leur une bonne leçon !"
- "Je ne vous écoute pas. J'ai un combat à mener."
- "Ca ne va pas durer !"
- "Pour les anciens dieux et pour la Kryte !"
- "Au cas où vous ne l'auriez pas remarqué, j'ai beaucoup à faire."
- "Nous parlerons de tout ça autour d'une pinte plus tard."
- "Battez-vous ! Nous parlerons plus tard."
- "Faites couler le sang de nos ennemis !"
- "Ce n'est pas le moment de bavarder !"
- "Le combat fait rage. Cette bataille n'est pas encore gagnée."
- "A l'aide ! J'ai besoin d'un coup de main."
- "Aux armes ! Aux armes !"
- "Le devoir m'appelle."
- "Nous discuterons plus tard. Pour l'instant, j'ai des ennemis à massacrer."
- "Cessez de jacasser et allez botter quelques fesses !"
- " LA LAME BRILLANTE ! "
Note
- Le nombre de Ravitaillements militaires était auparavant plus élevé (de 10 à 15).
- Sa compétence Crochet de Falken ("Falken Punch" en anglais) est une référence au coup célèbre du Capitaine Falcon, voir cette vidéo.