Différences entre les versions de « Hagen (Citadelle de Granite) »

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{{homonyme|Hagen}}
{{Infobox PNJ
{{Infobox PNJ
| nom        = Hagen
| nom        = Hagen (Citadelle de Granite)
| nom_infobox = Hagen
| nom_infobox = Hagen
| sous-espece = Deldrimor
| sous-espece = Deldrimor
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}}
}}


'''[[Hagen]]''' est un [[fabricant d'armures]] qui permet de fabriquer deux [[armure de Prestige|armures élites]] par profession exception faite pour le [[moine]] auquel il peut en fabriquer trois.
'''Hagen''' est un [[fabricant d'armures]] qui permet de fabriquer deux [[armure de Prestige|armures élites]] par profession exception faite pour le [[moine]] car il peut en fabriquer trois.


Les [[armure]]s fabriqué par [[Hagen]] n'ont pas de pièce d'armure de tête excepté pour les deux [[armure]]s de [[guerrier]].
Les [[armure]]s fabriqué par Hagen n'ont pas de pièce d'armure de tête excepté pour les deux [[armure]]s de [[guerrier]].


== Localisation ==
== Localisation ==
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== Façonnage ==
== Façonnage ==
* {{el}} [[Elémentaliste]]
=== {{el}} Elémentaliste ===
 
{{Façonnage d'armure
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
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|  materiau_4b = Ecaille
|  materiau_4b = Ecaille
|  quantite_4b = 5
|  quantite_4b = 5
}}


{{Façonnage d'armure
| piece_5     = Robe Forge-glace d'élite
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
caract_5   = Energie +5
| lieu        = Citadelle de Granite
materiau_5a = Rouleau de tissu
| profession  = Elémentaliste
quantite_5a = 150
| ca          = 60
materiau_5b = Fragment de chitine
| prix        = 15000
quantite_5b = 15
 
| piece_1     = Robe Forge-glace d'élite
caract_1   = Energie +5
materiau_1a = Rouleau de tissu
quantite_1a = 150
materiau_1b = Fragment de chitine
quantite_1b = 15


| piece_2     = Gants Forge-glace d'élite
| piece_6     = Gants Forge-glace d'élite
caract_2   = Energie +5
caract_6   = Energie +5
materiau_2a = Rouleau de tissu
materiau_6a = Rouleau de tissu
quantite_2a = 50
quantite_6a = 50
materiau_2b = Fragment de chitine
materiau_6b = Fragment de chitine
quantite_2b = 5
quantite_6b = 5


| piece_3     = Bas Forge-glace d'élite
| piece_7     = Bas Forge-glace d'élite
caract_3   = Récupération d'énergie +1
caract_7   = Récupération d'énergie +1
materiau_3a = Rouleau de tissu
materiau_7a = Rouleau de tissu
quantite_3a = 100
quantite_7a = 100
materiau_3b = Fragment de chitine
materiau_7b = Fragment de chitine
quantite_3b = 10
quantite_7b = 10


| piece_4     = Chaussures Forge-glace d'élite
| piece_8     = Chaussures Forge-glace d'élite
caract_4   = Récupération d'énergie +1
caract_8   = Récupération d'énergie +1
materiau_4a = Rouleau de tissu
materiau_8a = Rouleau de tissu
quantite_4a = 50
quantite_8a = 50
materiau_4b = Fragment de chitine
materiau_8b = Fragment de chitine
quantite_4b = 5
quantite_8b = 5
}}
}}


* {{en}} [[Envoûteur]]
=== {{en}} Envoûteur ===
 
{{Façonnage d'armure
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
Ligne 132 : Ligne 123 :
|  materiau_4b = Rouleau de Damas
|  materiau_4b = Rouleau de Damas
|  quantite_4b = 5
|  quantite_4b = 5
}}


{{Façonnage d'armure
| piece_5      = Tenue élégante d'élite
| armurier   = Hagen (Citadelle de Granite)
| caract_5   = Energie +5
| lieu        = Citadelle de Granite
| materiau_5a = Rouleau de tissu
| profession = Envoûteur
quantite_5a = 150
| ca          = 60
| materiau_5b = Rouleau de soie
| prix        = 15000
| quantite_5b = 15


| piece_1     = Tenue élégante d'élite
| piece_6     = Gants élégants d'élite
caract_1   = Energie +5
caract_6   = Energie +5
materiau_1a = Rouleau de tissu
materiau_6a = Rouleau de tissu
quantite_1a = 150
quantite_6a = 50
materiau_1b = Rouleau de soie
materiau_6b = Rouleau de soie
quantite_1b = 15
quantite_6b = 5


| piece_2     = Gants élégante d'élite
| piece_7     = Collants élégants d'élite
caract_2   = Energie +5
caract_7   = Récupération d'énergie +1
materiau_2a = Rouleau de tissu
materiau_7a = Rouleau de tissu
quantite_2a = 50
quantite_7a = 100
materiau_2b = Rouleau de soie
materiau_7b = Rouleau de soie
quantite_2b = 5
quantite_7b = 10


| piece_3      = Collants élégante d'élite
| piece_8     = Chausses élégantes d'élite
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1
caract_8   = Récupération d'énergie +1
|  materiau_3a = Rouleau de tissu
materiau_8a = Rouleau de tissu
|  quantite_3a = 100
quantite_8a = 50
|  materiau_3b = Rouleau de soie
materiau_8b = Rouleau de soie
|  quantite_3b = 10
quantite_8b = 5
 
| piece_4     = Chausses élégante d'élite
caract_4   = Récupération d'énergie +1
materiau_4a = Rouleau de tissu
quantite_4a = 50
materiau_4b = Rouleau de soie
quantite_4b = 5
}}
}}


* {{g}} [[Guerrier]]
=== {{g}} Guerrier ===
 
{{Façonnage d'armure
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
Ligne 180 : Ligne 162 :


| piece_1      = Heaume de dragon d'élite
| piece_1      = Heaume de dragon d'élite
|  caract_1    = Caractéristique +1 <br />[[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  caract_1    = Caractéristique +1<br />[[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
|  materiau_1a = Lingot de fer
|  materiau_1a = Lingot de fer
|  quantite_1a = 50
|  quantite_1a = 50
Ligne 187 : Ligne 169 :


| piece_2      = Cuirasse de dragon d'élite
| piece_2      = Cuirasse de dragon d'élite
|  caract_2    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  caract_2    = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
|  materiau_2a = Lingot de fer
|  materiau_2a = Lingot de fer
|  quantite_2a = 150
|  quantite_2a = 150
Ligne 194 : Ligne 176 :


| piece_3      = Gantelets de dragon d'élite
| piece_3      = Gantelets de dragon d'élite
|  caract_3    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  caract_3    = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
|  materiau_3a = Lingot de fer
|  materiau_3a = Lingot de fer
|  quantite_3a = 50
|  quantite_3a = 50
Ligne 201 : Ligne 183 :


| piece_4      = Bas de dragon d'élite
| piece_4      = Bas de dragon d'élite
|  caract_4    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  caract_4    = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
|  materiau_4a = Lingot de fer
|  materiau_4a = Lingot de fer
|  quantite_4a = 100
|  quantite_4a = 100
Ligne 208 : Ligne 190 :


| piece_5      = Bottes de dragon d'élite
| piece_5      = Bottes de dragon d'élite
|  caract_5    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  caract_5    = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
|  materiau_5a = Lingot de fer
|  materiau_5a = Lingot de fer
|  quantite_5a = 50
|  quantite_5a = 50
|  materiau_5b = Ecaille
|  materiau_5b = Ecaille
|  quantite_5b = 5
|  quantite_5b = 5
}}


{{Façonnage d'armure
| piece_6     = Heaume de plates d'élite
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
caract_6   = Caractéristique +1<br />[[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
| lieu        = Citadelle de Granite
materiau_6a = Lingot de fer
| profession  = Guerrier
quantite_6a = 50
| ca          = 80
materiau_6b = Lingot de fer de Deldrimor
| prix        = 15000
quantite_6b = 5
 
| piece_1     = Heaume de plates d'élite
caract_1   = Caractéristique +1 <br />[[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
materiau_1a = Lingot de fer
quantite_1a = 50
materiau_1b = Lingot de fer de Deldrimor
quantite_1b = 5


| piece_2     = Cuirasse de plates d'élite
| piece_7     = Cuirasse de plates d'élite
caract_2   = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
caract_7   = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
materiau_2a = Lingot de fer
materiau_7a = Lingot de fer
quantite_2a = 150
quantite_7a = 150
materiau_2b = Lingot de fer de Deldrimor
materiau_7b = Lingot de fer de Deldrimor
quantite_2b = 15
quantite_7b = 15


| piece_3     = Gantelets de plates d'élite
| piece_8     = Gantelets de plates d'élite
caract_3   = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
caract_8   = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
materiau_3a = Lingot de fer
materiau_8a = Lingot de fer
quantite_3a = 50
quantite_8a = 50
materiau_3b = Lingot de fer de Deldrimor
materiau_8b = Lingot de fer de Deldrimor
quantite_3b = 5
quantite_8b = 5


| piece_4     = Bas de plates d'élite
| piece_9     = Bas de plates d'élite
caract_4   = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
caract_9   = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
materiau_4a = Lingot de fer
materiau_9a = Lingot de fer
quantite_4a = 100
quantite_9a = 100
materiau_4b = Lingot de fer de Deldrimor
materiau_9b = Lingot de fer de Deldrimor
quantite_4b = 10
quantite_9b = 10


| piece_5     = Bottes de plates d'élite
| piece_10     = Bottes de plates d'élite
caract_5   = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
caract_10   = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
materiau_5a = Lingot de fer
materiau_10a = Lingot de fer
quantite_5a = 50
quantite_10a = 50
materiau_5b = Lingot de fer de Deldrimor
materiau_10b = Lingot de fer de Deldrimor
quantite_5b = 5
quantite_10b = 5
}}
}}


* {{m}} [[Moine]]
=== {{m}} Moine ===
 
{{Façonnage d'armure
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
Ligne 294 : Ligne 267 :
|  materiau_4b = Lingot de fer de Deldrimor
|  materiau_4b = Lingot de fer de Deldrimor
|  quantite_4b = 5
|  quantite_4b = 5
}}


{{Façonnage d'armure
| piece_5      = Motif fuyant pour le buste
| armurier   = Hagen (Citadelle de Granite)
| caract_5   = Energie +5
| lieu        = Citadelle de Granite
| materiau_5a = Rouleau de vélin
| profession = Moine
quantite_5a = 150
| ca          = 60
| materiau_5b = Plume
| prix        = 8000
| quantite_5b = 15


| piece_1     = Motif fuyant pour le buste
| piece_6     = Motif fuyant pour le bras
caract_1   = Energie +5
caract_6   = Energie +5
materiau_1a = Rouleau de vélin
materiau_6a = Rouleau de vélin
quantite_1a = 150
quantite_6a = 50
materiau_1b = Plume
materiau_6b = Plume
quantite_1b = 15
quantite_6b = 5


| piece_2     = Motif fuyant pour le bras
| piece_7     = Motif fuyant pour la jambe
caract_2   = Energie +5
caract_7   = Récupération d'énergie +1
materiau_2a = Rouleau de vélin
materiau_7a = Rouleau de vélin
quantite_2a = 50
quantite_7a = 100
materiau_2b = Plume
materiau_7b = Plume
quantite_2b = 5
quantite_7b = 10


| piece_3      = Motif fuyant pour la jambe
| piece_8     = Motif fuyant pour le pied
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1
caract_8   = Récupération d'énergie +1
|  materiau_3a = Rouleau de vélin
materiau_8a = Rouleau de vélin
|  quantite_3a = 100
quantite_8a = 50
|  materiau_3b = Plume
materiau_8b = Plume
|  quantite_3b = 10
quantite_8b = 5
 
| piece_4     = Motif fuyant pour le pied
caract_4   = Récupération d'énergie +1
materiau_4a = Rouleau de vélin
quantite_4a = 50
materiau_4b = Plume
quantite_4b = 5
}}
 
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
| lieu        = Citadelle de Granite
| profession  = Moine
| ca          = 60
| prix        = 15000


| piece_1     = Habits de cérémonie tissés d'élite
| piece_9     = Habits de cérémonie tissés d'élite
caract_1   = Energie +5
caract_9   = Energie +5
materiau_1a = Rouleau de tissu
materiau_9a = Rouleau de tissu
quantite_1a = 150
quantite_9a = 150
materiau_1b = Peau tannée
materiau_9b = Peau tannée
quantite_1b = 15
quantite_9b = 15


| piece_2     = Bandages tissés d'élite
| piece_10     = Bandages tissés d'élite
caract_2   = Energie +5
caract_10   = Energie +5
materiau_2a = Rouleau de tissu
materiau_10a = Rouleau de tissu
quantite_2a = 50
quantite_10a = 50
materiau_2b = Peau tannée
materiau_10b = Peau tannée
quantite_2b = 5
quantite_10b = 5


| piece_3     = Pantalon tissés  d'élite
| piece_11     = Pantalon tissés  d'élite
caract_3   = Récupération d'énergie +1
caract_11   = Récupération d'énergie +1
materiau_3a = Rouleau de tissu
materiau_11a = Rouleau de tissu
quantite_3a = 100
quantite_11a = 100
materiau_3b = Peau tannée
materiau_11b = Peau tannée
quantite_3b = 10
quantite_11b = 10


| piece_4     = Sandales tissés  d'élite
| piece_12     = Sandales tissés  d'élite
caract_4   = Récupération d'énergie +1
caract_12   = Récupération d'énergie +1
materiau_4a = Rouleau de tissu
materiau_12a = Rouleau de tissu
quantite_4a = 50
quantite_12a = 50
materiau_4b = Peau tannée
materiau_12b = Peau tannée
quantite_4b = 5
quantite_12b = 5
}}
}}


* {{n}} [[Nécromant]]
=== {{n}} Nécromant ===
 
{{Façonnage d'armure
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
Ligne 404 : Ligne 360 :
|  materiau_4b = Ossement
|  materiau_4b = Ossement
|  quantite_4b = 50
|  quantite_4b = 50
}}
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
| lieu        = Citadelle de Granite
| profession  = Nécromant
| ca          = 60
| prix        = 15000


| piece_1     = Tunique de cultiste d'élite
| piece_5     = Tunique de cultiste d'élite
caract_1   = Energie +5
caract_5   = Energie +5
materiau_1a = Peau tannée
materiau_5a = Peau tannée
quantite_1a = 150
quantite_5a = 150
materiau_1b = Carré de cuir
materiau_5b = Carré de cuir
quantite_1b = 15
quantite_5b = 15


| piece_2     = Gants de cultiste d'élite
| piece_6     = Gants de cultiste d'élite
caract_2   = Energie +5
caract_6   = Energie +5
materiau_2a = Peau tannée
materiau_6a = Peau tannée
quantite_2a = 50
quantite_6a = 50
materiau_2b = Carré de cuir
materiau_6b = Carré de cuir
quantite_2b = 5
quantite_6b = 5


| piece_3     = Bas de cultiste d'élite
| piece_7     = Bas de cultiste d'élite
caract_3   = Récupération d'énergie +1
caract_7   = Récupération d'énergie +1
materiau_3a = Peau tannée
materiau_7a = Peau tannée
quantite_3a = 100
quantite_7a = 100
materiau_3b = Carré de cuir
materiau_7b = Carré de cuir
quantite_3b = 10
quantite_7b = 10


| piece_4     = Bottes de cultiste d'élite
| piece_8     = Bottes de cultiste d'élite
caract_4   = Récupération d'énergie +1
caract_8   = Récupération d'énergie +1
materiau_4a = Peau tannée
materiau_8a = Peau tannée
quantite_4a = 50
quantite_8a = 50
materiau_4b = Carré de cuir
materiau_8b = Carré de cuir
quantite_4b = 5
quantite_8b = 5
}}
}}


* {{r}} [[Rôdeur]]
=== {{r}} Rôdeur ===
 
{{Façonnage d'armure
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
Ligne 452 : Ligne 399 :


| piece_1      = Gilet de cuir clouté d'élite
| piece_1      = Gilet de cuir clouté d'élite
|  caract_1    = Energie +5 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  caract_1    = Energie +5<br />[[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_1a = Peau tannée
|  materiau_1a = Peau tannée
|  quantite_1a = 150
|  quantite_1a = 150
Ligne 459 : Ligne 406 :


| piece_2      = Gants de cuir clouté d'élite
| piece_2      = Gants de cuir clouté d'élite
|  caract_2    = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  caract_2    = [[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_2a = Peau tannée
|  materiau_2a = Peau tannée
|  quantite_2a = 50
|  quantite_2a = 50
Ligne 466 : Ligne 413 :


| piece_3      = Bas de cuir clouté d'élite
| piece_3      = Bas de cuir clouté d'élite
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1<br />[[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_3a = Peau tannée
|  materiau_3a = Peau tannée
|  quantite_3a = 100
|  quantite_3a = 100
Ligne 473 : Ligne 420 :


| piece_4      = Bottes de cuir clouté d'élite
| piece_4      = Bottes de cuir clouté d'élite
|  caract_4    = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  caract_4    = [[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_4a = Peau tannée
|  materiau_4a = Peau tannée
|  quantite_4a = 50
|  quantite_4a = 50
|  materiau_4b = Lingot de fer de Deldrimor
|  materiau_4b = Lingot de fer de Deldrimor
|  quantite_4b = 5
|  quantite_4b = 5
}}


{{Façonnage d'armure
| piece_5      = Gilet fourré d'élite
| armurier   = Hagen (Citadelle de Granite)
| caract_5   = Energie +5<br />[[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
| lieu        = Citadelle de Granite
| materiau_5a = Peau tannée
| profession = Rôdeur
quantite_5a = 150
| ca          = 70
| materiau_5b = Morceau de fourrure
| prix        = 15000
| quantite_5b = 15


| piece_1     = Gilet fourré d'élite
| piece_6     = Gants fourrés d'élite
caract_1   = Energie +5 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
caract_6   = [[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
materiau_1a = Peau tannée
materiau_6a = Peau tannée
quantite_1a = 150
quantite_6a = 50
materiau_1b = Morceau de fourrure
materiau_6b = Morceau de fourrure
quantite_1b = 15
quantite_6b = 5


| piece_2     = Gants fourré d'élite
| piece_7     = Bas fourré d'élite
caract_2   = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
caract_7   = Récupération d'énergie +1<br />[[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
materiau_2a = Peau tannée
materiau_7a = Peau tannée
quantite_2a = 50
quantite_7a = 100
materiau_2b = Morceau de fourrure
materiau_7b = Morceau de fourrure
quantite_2b = 5
quantite_7b = 10


| piece_3     = Bas fourré d'élite
| piece_8     = Bottes fourrées d'élite
caract_3   = Récupération d'énergie +1 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
caract_8   = [[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
materiau_3a = Peau tannée
materiau_8a = Peau tannée
quantite_3a = 100
quantite_8a = 50
materiau_3b = Morceau de fourrure
materiau_8b = Morceau de fourrure
quantite_3b = 10
quantite_8b = 5
}}


| piece_4      = Bottes fourré d'élite
<!-- interlangue -->
|  caract_4    = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
[[en:Hagen]]
|  materiau_4a = Peau tannée
[[de:Hagen]]
|  quantite_4a = 50
|  materiau_4b = Morceau de fourrure
|  quantite_4b = 5
}}

Version actuelle datée du 27 août 2022 à 15:53

Homonymie Plusieurs articles portent le même titre, une page d'homonymie les répertorie ici.

Hagen est un fabricant d'armures qui permet de fabriquer deux armures élites par profession exception faite pour le moine car il peut en fabriquer trois.

Hagen
Hagen
Aucune
Niveau Mode Normal.png 10
Espèce Nain
Sous-espèce Deldrimor
Service Fabricant d'armures
Campagne Prophecies

Les armures fabriqué par Hagen n'ont pas de pièce d'armure de tête excepté pour les deux armures de guerrier.

Localisation

 
Citadelle de Granite

Façonnage

  Elémentaliste

Hagen (Citadelle de Granite) - (Citadelle de Granite)
Pièce CA Caractéristiques   Coût Matériaux
  Robe Forge-flamme d'élite 60 Energie +5 15  150  + 15 
  Gants Forge-flamme d'élite Energie +5 50  + 5 
  Bas Forge-flamme d'élite Récupération d'énergie +1 100  + 10 
  Chaussures Forge-flamme d'élite Récupération d'énergie +1 50  + 5 
  Robe Forge-glace d'élite Energie +5 150  + 15 
  Gants Forge-glace d'élite Energie +5 50  + 5 
  Bas Forge-glace d'élite Récupération d'énergie +1 100  + 10 
  Chaussures Forge-glace d'élite Récupération d'énergie +1 50  + 5 

  Envoûteur

Hagen (Citadelle de Granite) - (Citadelle de Granite)
Pièce CA Caractéristiques   Coût Matériaux
22px Tenue de noble d'élite 60 Energie +5 15  150  + 15 
22px Gants de noble d'élite Energie +5 50  + 5 
22px Collants de noble d'élite Récupération d'énergie +1 100  + 10 
22px Chausses de noble d'élite Récupération d'énergie +1 50  + 5 
22px Tenue élégante d'élite Energie +5 150  + 15 
22px Gants élégants d'élite Energie +5 50  + 5 
22px Collants élégants d'élite Récupération d'énergie +1 100  + 10 
22px Chausses élégantes d'élite Récupération d'énergie +1 50  + 5 

  Guerrier

Hagen (Citadelle de Granite) - (Citadelle de Granite)
Pièce CA Caractéristiques   Coût Matériaux
22px Heaume de dragon d'élite 80 Caractéristique +1
CA +20 (contre les dégâts physiques)
15  50  + 5 
22px Cuirasse de dragon d'élite CA +20 (contre les dégâts physiques) 150  + 15 
22px Gantelets de dragon d'élite CA +20 (contre les dégâts physiques) 50  + 5 
22px Bas de dragon d'élite CA +20 (contre les dégâts physiques) 100  + 10 
22px Bottes de dragon d'élite CA +20 (contre les dégâts physiques) 50  + 5 
22px Heaume de plates d'élite Caractéristique +1
CA +20 (contre les dégâts physiques)
50  + 5 
22px Cuirasse de plates d'élite CA +20 (contre les dégâts physiques) 150  + 15 
22px Gantelets de plates d'élite CA +20 (contre les dégâts physiques) 50  + 5 
22px Bas de plates d'élite CA +20 (contre les dégâts physiques) 100  + 10 
22px Bottes de plates d'élite CA +20 (contre les dégâts physiques) 50  + 5 

  Moine

Hagen (Citadelle de Granite) - (Citadelle de Granite)
Pièce CA Caractéristiques   Coût Matériaux
  Habits de cérémonie de juge d'élite 60 Energie +5 15  150  + 15 
  Bandages de juge d'élite Energie +5 50  + 5 
  Pantalon de juge d'élite Récupération d'énergie +1 100  + 10 
  Sandales de juge d'élite Récupération d'énergie +1 50  + 5 
  Motif fuyant pour le buste Energie +5 150  + 15 
  Motif fuyant pour le bras Energie +5 50  + 5 
  Motif fuyant pour la jambe Récupération d'énergie +1 100  + 10 
  Motif fuyant pour le pied Récupération d'énergie +1 50  + 5 
  Habits de cérémonie tissés d'élite Energie +5 150  + 15 
  Bandages tissés d'élite Energie +5 50  + 5 
  Pantalon tissés d'élite Récupération d'énergie +1 100  + 10 
  Sandales tissés d'élite Récupération d'énergie +1 50  + 5 

  Nécromant

Hagen (Citadelle de Granite) - (Citadelle de Granite)
Pièce CA Caractéristiques   Coût Matériaux
22px Tunique de cabale d'élite 60 Energie +5 15  150  + 150 
22px Gants de cabale d'élite Energie +5 50  + 50 
22px Bas de cabale d'élite Récupération d'énergie +1 100  + 100 
22px Bottes de cabale d'élite Récupération d'énergie +1 50  + 50 
22px Tunique de cultiste d'élite Energie +5 150  + 15 
22px Gants de cultiste d'élite Energie +5 50  + 5 
22px Bas de cultiste d'élite Récupération d'énergie +1 100  + 10 
22px Bottes de cultiste d'élite Récupération d'énergie +1 50  + 5 

  Rôdeur

Hagen (Citadelle de Granite) - (Citadelle de Granite)
Pièce CA Caractéristiques   Coût Matériaux
22px Gilet de cuir clouté d'élite 70 Energie +5
CA +30 (contre les dégâts élémentaires)
15  150  + 15 
22px Gants de cuir clouté d'élite CA +30 (contre les dégâts élémentaires) 50  + 5 
22px Bas de cuir clouté d'élite Récupération d'énergie +1
CA +30 (contre les dégâts élémentaires)
100  + 10 
22px Bottes de cuir clouté d'élite CA +30 (contre les dégâts élémentaires) 50  + 5 
22px Gilet fourré d'élite Energie +5
CA +30 (contre les dégâts élémentaires)
150  + 15 
22px Gants fourrés d'élite CA +30 (contre les dégâts élémentaires) 50  + 5 
22px Bas fourré d'élite Récupération d'énergie +1
CA +30 (contre les dégâts élémentaires)
100  + 10 
22px Bottes fourrées d'élite CA +30 (contre les dégâts élémentaires) 50  + 5