Différences entre les versions de « Ruines de Morah »
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Version actuelle datée du 30 juin 2011 à 13:19
"On peut encore distinguer la grandeur de cette ancienne cité élonienne ; malgré son apparence délabrée, elle émane la noblesse et la magnificence d'antan. A l'origine établie comme poste de garde de la Bouche du Tourment, Morah a toujours été un lieu hanté. Elle fut abandonnée deux cent ans après sa création et succomba à l'expansion du désert. Des récentes fissures du cratère on contribuées à la destruction de cette cité majestueuse tandis que le Tourment s'immisce dans les brèches."
Ruines de Morah | |
---|---|
Type | Avant-poste (Voir la mission) |
Continent | Elona |
Région | La Désolation |
Sortie | Coeur déchiré Plateau d'Alkali |
Carte | |
Scénario
Quête
Mission
- Capitaine Mehhan
- Ruines de Morah Ruines de Morah (Mission en mode coopératif)
Personnage
- Mercenaires (Niveau 20)
- Kihm (Mercenaire guérisseur)
- Herta (Mercenaire de terre)
- Sogolon (Mercenaire de motivation)
- Gehraz (Mercenaire sacré)
- Odurra (Mercenaire d'illusion)
- Aidan (Archer Mercenaire)
- Devona (Combattante Mercenaire)
- Cynn (Mercenaire de feu)
- Eve (Mercenaire sanguinaire)
- Mhenlo (Guérisseur mercenaire)
- Autres
- Wanzel