Havre Terni
Révision datée du 17 septembre 2010 à 15:20 par Altair27 (discussion | contributions)
"Fondée par des exilés de Kryte, cette colonie est une destination habituelle des réfugiés politiques. Ceux qui se retrouvent "en désaccord" avec la faction dirigeante actuelle de l'Arche du Lion viennent ici pour fuir l'agitation politique rampante de l'état krytien. C'est pour cela que les habitants du Havre forment une combinaison d'expatriés, d'argents, d'espions et de réfugiés."
Havre Terni | |
---|---|
Type | Avant-poste |
Continent | Tyrie |
Région | Côte Ternie |
Sortie | Lacis d'Alcazia |
Groupe | 8 places |
Carte | |
Scénario
Quête
Personnage
- Mercenaires (20)
- Lo Sha (Mercenaire d'Illusion)
- Eve (Mercenaire sanguinaire)
- Cynn (Mercenaire de Feu)
- Herta (Mercenaire de Terre)
- Mhenlo (Guérisseur mercenaire)
- Lina (Mercenaire protectrice)
- Devona (Combattante mercenaire)
- Aidan (Archer mercenaire)
- Talon Ailedargent (Gardien mercenaire)
- Zho (Mercenaire d'Interruption)
- Autres
- Examinateur de Shing Jea
- Kerrsh
Note
- L'examinateur de Shing Jea crie les titres qu'on atteint les personnages de l'avant-poste.