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Différences entre les versions de « Instructeur »

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=== Prophecies ===
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Version du 30 septembre 2008 à 11:56

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  • Cet article n'est pas fini. Son état est provisoire et vous pouvez nous aider à l'améliorer.

Les instructeurs sont des personnages non joueurs que vous rencontrerez tout au long de votre progression et dont le but est de vous apprendre des compétences.
Toutes les compétences du jeu peuvent être apprises via les instructeurs, à l'exception des compétences élites.

Général

  • Les instructeurs sont disponibles dans les trois chapitres de Guild Wars : Prophecies, Factions et Nightfall ainsi que dans l'extension Eye of the North. Aucun de ces PNJ ne sera présent en Eden.
  • Vous les trouverez principalement dans les villes et quelques fois dans les zones d'explorations. Il y a des instructeurs dans chaque capitales.
  • Les instructeurs ne peuvent vous enseigner que les compétences des profession principale et secondaire de votre personnage.
  • Lorsque vous acheter une nouvelle compétence à un instructeur elle devient "débloquée" pour votre compte. Vous pouvez donc l'utiliser pour votre personnage et ses héros, ainsi que pour vos personnages PvP. Elle sera également disponible pour vos autres personnages PvE mais ils devront l'acheter. Une fois qu'une compétence a été débloquée, elle devient grisée dans la fenêtre de dialogue, et elle est disponible chez n'importe quel instructeur du continent.
  • Chaque instructeur vous présentera une liste de compétences fixes, c'est à dire les compétence qu'il peut vous apprendre si vous ne les avez jamais eut, ainsi que toutes les compétences que vous avez déjà débloquées (avec ce personnage ou un autre).
  • Pour finir, un instructeur ne peut vous donner accès qu'aux compétences de son continent (Tyrie, Elona ou Cantha) ainsi que les compétences communes à tous (core). Même si vous les avez déjà débloquées.

Apprendre des compétences

Apprendre des compétences chez un instructeur à un coût allant de 50Pièces d'or à 1Lingot de platine ainsi qu'un point de compétence.

Le prix des compétences augmente a chaque fois pour les 20 premières compétences jusqu'à 1Lingot de platine, toutes les compétences que vous apprendrez après ces 20 premières couteront toujours 1Lingot de platine. Voici la table de progression des prix :

Compétences 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 et +
Prix 50Pièces d'or 60Pièces d'or 70Pièces d'or 80Pièces d'or 90Pièces d'or 100Pièces d'or 125Pièces d'or 150Pièces d'or 175Pièces d'or 200Pièces d'or 250Pièces d'or 300Pièces d'or 350Pièces d'or 400Pièces d'or 475Pièces d'or 550Pièces d'or 625Pièces d'or 700Pièces d'or 800Pièces d'or 900Pièces d'or 1Lingot de platine

Acheter systématiquement des compétences aux instructeurs revient vite cher. Lorsque c'est possible essayer de débloquer les compétences par des quêtes ce sera toujours gratuit !

Liste des instructeurs

Prophecies

Nom Région Lieu
Maître-garde Sergio Kryte Arche du Lion
Magi Malaquire KryteKryte Arche du LionDonjon de l'Arche du Lion
Bartoch Cimefroides du Sud Forge de Droknar
Sire Bertran Ascalon (Post-Fournaise) Cité d'Ascalon (Post-Fournaise)
Thengen Cimefroides du Sud Port Briska
Sorim Jungle de MaguumaKryte Chutes de QuarrelLande de Talmark
Maître éclaireur Kiera Jungle de Maguuma Cromlech de Denravi
Tengsao Désert de Cristal Oasis d'Amnoun
Avena Jungle de Maguuma Clairière de Maguuma
Ephaz Kryte Beetletun
Gammel Cimefroides du Sud Mines de Mailletcuivré
Capitaine Osric Ascalon (Eden)Ascalon (Post-Fournaise)Cimefroides du Nord Comté du LacVieil AscalonDescente du Yak
Dakk Archipel des Iles de Feu Campement des Brasiers ardents
Harnil Cimefroides du Sud Caverne de Marhan
Marna Cimefroides du Nord Caverne du Croc de Glace
Mazzim Kryte Havre des Pêcheurs
Steig Cimefroides du Sud Campement Rankor
Taltosh Ascalon (Post-Fournaise) Tribunal de Grendich
Capitaine Vent-Gris Kryte Kryte du Nord
Halbrik Ascalon (Eden) Cité d'Ascalon (Eden)

Eye of the North


Factions


Nightfall