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Instructeur

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Les instructeurs sont des personnages non joueurs que vous rencontrerez tout au long de votre progression et dont le but est de vous apprendre des compétences.
Toutes les compétences du jeu peuvent être apprises via les instructeurs, à l'exception des compétences élites et des compétences PvE.

Général[modifier]

  • Les instructeurs sont disponibles dans les trois chapitres de Guild Wars : Prophecies, Factions et Nightfall ainsi que dans l'extension Eye of the North. Aucun de ces PNJ ne sera présent en Eden.
  • Vous les trouverez principalement dans les villes et quelques fois dans les zones d'explorations. Il y a des instructeurs dans chaque capitales.
  • Les instructeurs ne peuvent vous enseigner que les compétences des profession principale et secondaire de votre personnage.
  • Lorsque vous acheter une nouvelle compétence à un instructeur elle devient "débloquée" pour votre compte. Vous pouvez donc l'utiliser pour votre personnage et ses héros, ainsi que pour vos personnages PvP. Elle sera également disponible pour vos autres personnages PvE mais ils devront l'acheter. Une fois qu'une compétence a été débloquée, elle devient grisée dans la fenêtre de dialogue, et elle est disponible chez n'importe quel instructeur du continent.
  • Chaque instructeur vous présentera une liste de compétences fixes, c'est-à-dire les compétence qu'il peut vous apprendre si vous ne les avez jamais eut, ainsi que toutes les compétences que vous avez déjà débloquées (avec ce personnage ou un autre).
  • Pour finir, un instructeur ne peut vous donner accès qu'aux compétences de son continent (Tyrie, Elona ou Cantha) ainsi que les compétences communes à tous (core). Même si vous les avez déjà débloquées.

Apprendre des compétences[modifier]

Apprendre des compétences chez un instructeur à un coût allant de 50Pièces d'or à 1Lingot de platine ainsi qu'un point de compétence.

Le prix des compétences augmente a chaque fois pour les 20 premières compétences jusqu'à 1Lingot de platine, toutes les compétences que vous apprendrez après ces 20 premières couteront toujours 1Lingot de platine. Voici la table de progression des prix :

Compétences 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 et +
Prix 50Pièces d'or 60Pièces d'or 70Pièces d'or 80Pièces d'or 90Pièces d'or 100Pièces d'or 125Pièces d'or 150Pièces d'or 175Pièces d'or 200Pièces d'or 250Pièces d'or 300Pièces d'or 350Pièces d'or 400Pièces d'or 475Pièces d'or 550Pièces d'or 625Pièces d'or 700Pièces d'or 800Pièces d'or 900Pièces d'or 1Lingot de platine

Acheter systématiquement des compétences aux instructeurs revient vite cher. Lorsque c'est possible essayer de débloquer les compétences par des quêtes ce sera toujours gratuit !

Liste des instructeurs[modifier]

Prophecies[modifier]

Nom Région Lieu
Maître-garde Sergio Kryte Arche du Lion
Magi Malaquire KryteKryte Arche du LionDonjon de l'Arche du Lion
Bartoch Cimefroides du Sud Forge de Droknar
Sire Bertran Ascalon (Post-Fournaise) Cité d'Ascalon (Post-Fournaise)
Thengen Cimefroides du Sud Port Briska
Sorim Jungle de MaguumaKryte Chutes de QuarrelLande de Talmark
Maître éclaireur Kiera Jungle de Maguuma Cromlech de Denravi
Tengsao Désert de Cristal Oasis d'Amnoun
Avena Jungle de Maguuma Clairière de Maguuma
Ephaz Kryte Beetletun
Gammel Cimefroides du Sud Mines de Mailletcuivré
Capitaine Osric Ascalon (Eden)Ascalon (Post-Fournaise)Cimefroides du Nord Comté du LacVieil AscalonDescente du Yak
Dakk Archipel des Iles de Feu Campement des Brasiers ardents
Harnil Cimefroides du Sud Caverne de Marhan
Marna Cimefroides du Nord Caverne du Croc de Glace
Mazzim Kryte Havre des Pêcheurs
Steig Cimefroides du Sud Campement Rankor
Taltosh Ascalon (Post-Fournaise) Tribunal de Grendich
Capitaine Vent-Gris Kryte Kryte du Nord
Halbrik Ascalon (Eden) Cité d'Ascalon (Eden)

Eye of the North[modifier]

Nom Région Lieu
Micah Fergson Lointaines CimefroidesLointaines Cimefroides Oeil du NordGouffres de Givre
Ybbob Kryte Rata Sum
Sada Lointaines Cimefroides Campement de Gunnar

Factions[modifier]

Nom Région Lieu
Ziinyingmao Kaga Cité de Kaineng Gosier du dragon
Akane Cité de Kaineng Impasse de Senji
Tombo Cité de Kaineng Corridor de Zin Ku
Zhao Di Ile de Shing Jea Monastère Shing Jea
Xu Fengxia Ile de Shing Jea Jardins de Ran Musu
Alexei La Mer de Jade Creux de la déferlante
Eileen Forêt d'Echovald Ruines d'Altrumm
Leitha La Mer de Jade Plateau d'Eredon
Erasmus La Mer de Jade Etendues de Bai Paasu
Englebert Forêt d'Echovald Bassin d'Amatz
Zytka Forêt d'Echovald Maison zu Heltzer
Zenaida La Mer de Jade Temple des moissons
Yokuni Cité de Kaineng Donjon de Maatu
Vernados Forêt d'Echovald Armurerie de Vasburg
Ulrich Forêt d'Echovald Archives de Durheim
Pheobus La Mer de Jade Mines d'Aurios
Rayea La Mer de Jade Repos du Marin
Ossian La Mer de Jade Cavalon
Nicodemus La Mer de Jade Fosses du Léviathan
Meinrad Forêt d'Echovald Académie Brauer
Ruben Forêt d'Echovald Sanctuaire de Sainte Anjeka
Masaharu Ile de Shing Jea Port de Seitung
Michiko Cité de Kaineng Centre de Kaineng

Nightfall[modifier]

Nom Région Lieu
Tohn Istan Kamadan, Joyau d'Istan
Dau La Désolation Bouche du tourment
Medando Kourna Havre de Yohlon
Iasha Kourna Terrasses de Wehhan
Baram Vabbi Bazar de Kodash
Kanessa Istan Port de Beknur
Kenohir Kourna Poste de commandement
Resh Vabbi Marché de Yahnur
Rohmen Istan Excavations de Jokanur
Wedende Kourna Crique de Dajkah
Yuli Vabbi Grand-cour de Sebelkeh
Zendeht Le Royaume du Tourment Porte du Tourment

Note[modifier]