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Karl est un PNJ qui propose la fabrication des Armures de Prestige.

Karl
Karl
Aucune
Niveau Mode Normal.png 10
Espèce Nain
Service Fabricant d'armures
Campagne Prophecies

Localisation

 
Caverne de Marhan

Façonnage

  Elémentaliste

Karl - (Caverne de Marhan)
Pièce CA Caractéristiques   Coût Matériaux
  Robe Forge-tempête d'élite 60 Energie +5 15  150  + 15 
  Gants Forge-tempête d'élite Energie +5 50  + 5 
  Bas Forge-tempête d'élite Récupération d'énergie +1 100  + 10 
  Chaussures Forge-tempête d'élite Récupération d'énergie +1 50  + 5 
  Robe Forge-pierre d'élite Energie +5 150  + 15 
  Gants Forge-pierre d'élite Energie +5 50  + 5 
  Bas Forge-pierre d'élite Récupération d'énergie +1 100  + 10 
  Chaussures Forge-pierre d'élite Récupération d'énergie +1 50  + 5 

  Envoûteur

Karl - (Caverne de Marhan)
Pièce CA Caractéristiques   Coût Matériaux
22px Tenue d'enchanteur d'élite 60 Energie +5 15  150  + 15 
22px Gants d'enchanteur d'élite Energie +5 50  + 5 
22px Collants d'enchanteur d'élite Récupération d'énergie +1 100  + 10 
22px Chausses d'enchanteur d'élite Récupération d'énergie +1 50  + 5 
22px Tenue de voleur d'élite Energie +5 150  + 15 
22px Gants de voleur d'élite Energie +5 50  + 5 
22px Collants de voleur d'élite Récupération d'énergie +1 100  + 10 
22px Chausses de voleur d'élite Récupération d'énergie +1 50  + 5 

  Guerrier

Karl - (Caverne de Marhan)
Pièce CA Caractéristiques   Coût Matériaux
  Heaume en fourrure de Charr d'élite 80 Caractéristique +1
CA +20(contre les dégâts physiques)
15  50  + 5 
  Cuirasse en fourrure de Charr d'élite CA +20(contre les dégâts physiques) 150  + 15 
  Gantelets en fourrure de Charr d'élite CA +20(contre les dégâts physiques) 50  + 5 
  Bas en fourrure de Charr d'élite CA +20(contre les dégâts physiques) 100  + 10 
  Bottes en fourrure de Charr d'élite CA +20(contre les dégâts physiques) 50  + 5 
  Heaume de gladiateur d'élite Caractéristique +1
CA +20(contre les dégâts physiques)
50  + 5 
22px Cuirasse de gladiateur d'élite CA +20(contre les dégâts physiques) 150  + 15 
  Gantelets de gladiateur d'élite CA +20(contre les dégâts physiques) 50  + 5 
  Bas de gladiateur d'élite CA +20(contre les dégâts physiques) 100  + 10 
  Bottes de gladiateur d'élite CA +20(contre les dégâts physiques) 50  + 5 
  Heaume de templier d'élite Caractéristique +1
CA +20(contre les dégâts physiques)
50  + 5 
  Cuirasse de templier d'élite CA +20(contre les dégâts physiques) 150  + 15 
  Gantelets de templier d'élite CA +20(contre les dégâts physiques) 50  + 5 
  Bas de templier d'élite CA +20(contre les dégâts physiques) 100  + 10 
  Bottes de templier d'élite CA +20(contre les dégâts physiques) 50  + 5 

  Moine

Karl - (Caverne de Marhan)
Pièce CA Caractéristiques   Coût Matériaux
  Motif tortueux pour le crâne 60 Energie +5 15  50  + 5 
  Motif tortueux pour le buste Energie +5 150  + 15 
  Motif tortueux pour le bras Récupération d'énergie +1 50  + 5 
  Motif tortueux pour la jambe Récupération d'énergie +1 100  + 10 
  Motif tortueux pour le pied Récupération d'énergie +1 50  + 5 
  Vêtement de saint d'élite Energie +5 150  + 15 
  Bandages de saint d'élite Energie +5 50  + 5 
  Pantalon de saint d'élite Récupération d'énergie +1 100  + 10 
  Sandales de saint d'élite Récupération d'énergie +1 50  + 5 

  Nécromant

Karl - (Caverne de Marhan)
Pièce CA Caractéristiques   Coût Matériaux
22px Tunique nécrotique d'élite 60 Energie +5 15  150  + 15 
22px Gants nécrotiques d'élite Energie +5 50  + 5 
22px Bas nécrotique d'élite Récupération d'énergie +1 100  + 10 
22px Bottes nécrotiques d'élite Récupération d'énergie +1 50  + 5 
22px Tunique du profane d'élite Energie +5 150  + 15 
22px Gants du profane d'élite Energie +5 50  + 5 
22px Bas du profane d'élite Récupération d'énergie +1 100  + 10 
22px Bottes du profane d'élite Récupération d'énergie +1 50  + 5 
22px Tunique en motif de cicatrice d'élite Energie +5 150  + 15 
22px Gants en motif de cicatrice d'élite Energie +5 50  + 5 
22px Bas en motif de cicatrice d'élite Récupération d'énergie +1 100  + 10 
22px Bottes en motif de cicatrice d'élite Récupération d'énergie +1 50  + 5 

  Rôdeur

Hagen (Citadelle de Granite) - (Citadelle de Granite)
Pièce CA Caractéristiques   Coût Matériaux
22px Gilet de cuir clouté d'élite 70 Energie +5
CA +30(contre les dégâts élémentaires)
15  150  + 15 
22px Gants de cuir clouté d'élite CA +30(contre les dégâts élémentaires) 50  + 5 
22px Bas de cuir clouté d'élite Récupération d'énergie +1
CA +30(contre les dégâts élémentaires)
100  + 10 
22px Bottes de cuir clouté d'élite CA +30(contre les dégâts élémentaires) 50  + 5 
Hagen (Citadelle de Granite) - (Citadelle de Granite)
Pièce CA Caractéristiques   Coût Matériaux
22px Gilet fourré d'élite 70 Energie +5
CA +30(contre les dégâts élémentaires)
15  150  + 15 
22px Gants fourré d'élite CA +30(contre les dégâts élémentaires) 50  + 5 
22px Bas fourré d'élite Récupération d'énergie +1
CA +30(contre les dégâts élémentaires)
100  + 10 
22px Bottes fourré d'élite CA +30(contre les dégâts élémentaires) 50  + 5